[心得] 破關後的心得+感想
其實大家看那麼多心得
我想也會厭了
所以小弟只會提出一些新手可以參考看看的資訊
pro的我還在練
沒資格在這個賣弄XD
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操控:
這一代的視野變成接近第一身的視覺,去除了緊急迴避,但將血量和子彈數
顯示在右下角,加上小刀不用去ITEM BOX替換,以我自己來說就好像第二代的改
進版.其實BIOHAZARD的創作者在訪談中也有提到,遊戲本身的操控沒有像METAL
GEAR SOLID那種的流暢度,就是要增加遊戲的難度
其實我從這一代開始,才知道要練好操控的重要性,畢竟以前可能你學會走
位,緊急迴避等,已經可以很難扣血,但這一代的敵人不只會咬你,還會拿遠距離
武器,而且圍攻加走位不弱,所以這一代加入的動作鍵"KICK"就顯得異常重要,
而刀子也顯得比手鎗要多練習(要練到很緊張也不會亂掉的地步)
所以建議初入門這代者,可以看精華區的攻略網站,有一個全程用影片來顯示,
我每次打完一個SECTION後,都會再看一次他的打法,因為有時自己也會緊張的狂用
子彈打死敵人,但發覺刀子會用真的很王道,會省下不少子彈
另外,千萬要練好臨場應變的動作鍵反應(大部份為 X+正方,或L1+R1),不要以為
打到BOSS或看影片時沒有這些動作鍵的出現,這一代另外讓人不能神經緊繃的就是
1.打完BOSS,以為可以放下手把休息一下,怎知道突然出現動作鍵..囧
(EX:湖怪死後還會綁你腳,要立刻狂按來CUT掉)
2.看過關動畫,喝口水休息一下,立刻又有動作鍵....囧rz
(Krauser跟Leon的刀子對決....不只精采還會讓你神經緊繃XD)
子彈:
省子彈,這一代顯得更為必練技巧
除了動作鍵應用,和改鎗來得到子彈這些技巧外,搜索地圖,把所有ITEM拿到,
這個也很重要,
另外,有些BOSS真的不要用太多子彈去打,什麼意思咧?就拿CASTLE城主來說,
在CASTLE某一個地方能拿到一支免費火箭炮,我當時還呆呆的以為留著,以後打比
較後期的BOSS才用(最後魔王用火箭炮收拾的迷思:P),城主我就用打觸手->眼睛->
本體的打法,發覺會用很多子彈,我室友則因為太煩,直接拿火箭炮轟掉,當時我還
笑他太浪費
但後期發覺,他是對的
因為後期的被感染士兵比村民難打,有時候非用子彈不可,但打BOSS時已用掉那
麼多,後期就會有點乏力,所以火箭炮能用則用吧,最後BOSS用ADA牌火箭炮就好了~
其他的各位前輩都說過了,就不再重複囉~
感想:
從第一代玩到現在,發覺這一代的操控和動作很流暢,讓我覺得有一點MGS的感覺,
另外敵人也不再呆呆的不會走位,也會召喚其他人來+拿武器攻擊,讓打法變得更多樣化
是我對這代很讚賞的地方
不過讓我感受最大的,就是BIOHAZARD不一定跟G/T virus劃上等號
以往幾代都是把生化危機定在跟病毒有關的故事,這一代讓我明白到,不要忘記寄生
蟲,甚至細菌(暫時未有吧?)也能當作攻擊/操控其他人的武器,加上我自己又是三類組的
,對這種設定很有感覺
期待將來第5代給大家另一種感受
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