[心得] 死亡次數多寡的差別性

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (心如止水)時間19年前 (2005/12/19 13:13), 編輯推噓1(100)
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我發覺真的有些許差別 第一次玩normal的時候...大概retry約有15次 跟第二次玩...明顯有不同 如三之一章節保護愛死妳那邊的情形 死十五次的時候是沒有遠處拿弓箭偷射 但是都沒死的話就多出現兩隻...= = 3-4愛死你單元區教徒拿燈燒他 死十五次的燒兩下就會掛 但是沒死過半次的卻要燒三下... 另外外加破門造成教徒損傷才會掛掉 被騎士砍到沒死過半次的一刀瞬間仆街 死十五次的可以多埃一次.... 大概目前有這樣不同...有發覺時再補上XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.75.24.250

12/19 13:26, , 1F
死亡次數會降低難度,這一點也算是很人性化啦 ~
12/19 13:26, 1F
文章代碼(AID): #13fa6KOB (BioHazard)
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