討論串[閒聊] 戰績要看場均還是積分比較準?
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推噓16(17推 1噓 15→)留言33則,0人參與, 最新作者b6543212 (母豬騎士來囉ob'_'ov)時間6年前 (2018/01/27 20:09), 6年前編輯資訊
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那個阿 玩遊戲總是會想知道自己到底強不強. 對於評斷一個人強不強的標準 我身邊朋友分兩派. 一派是說看場均 一派是說看排名. 看場均那派說法是 排名疊場次上去就有了 看傷害最知道這個人有沒有在做事 強不強. 可是他們雖然說疊場次就會上去 但是我看一些人打了快三百場積分才15XX左右. 場均2XX 吃
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者max90283 (ccc)時間6年前 (2018/01/27 20:33), 編輯資訊
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tpp的話排名影響配對,所以分數高對手越. 強,場均要看對手。fpp則是人少,積分沒. 差,直接看場均. solo場均還要看打法,建議略過. 如solo觀念好積分高,但場均很. 低,老實說放到四排裡效果可能很不好. solo能兼具是最好,可以參考cam的石頭. 但是. 我認為最有參考價值的場均要看四
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推噓-11(2推 13噓 17→)留言32則,0人參與, 最新作者ivylin (lin)時間6年前 (2018/01/28 09:59), 編輯資訊
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其實有些小孩子的觀念有點有趣. 就是所謂的「傷害至上論」. 我殺好多我好屌. 這遊戲的最終目標就是吃雞. 殺20人-排名40名 / 殺1人-排名1. 我承認殺人會有爽度也有娛樂效果. 但其實過度打架對於最終勝利其實是有妨害的. 用LOL的角度去看. 世界最強的LCK在全世界都還在我要殺人我要團戰的時
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推噓16(17推 1噓 9→)留言27則,0人參與, 最新作者pig840912 (踏瑪德小火車)時間6年前 (2018/01/28 12:47), 編輯資訊
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這個遊戲其實很有趣. 想贏不一定要人擋殺人. 龜到最後一圈拼人品也能贏. 但單就玩家強度而論. 我認為人剛槍硬還是射擊遊戲強弱的代表吧. 其實要說20殺槍男跟1殺龜仙人誰強. 把他們擺在最後兩名生存者就滿明顯的吧. 最後目標就是吃雞. 圈這麼小 應該沒理由說什麼槍硬也沒用的話了吧. 還是你的覺得自己
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推噓7(7推 0噓 0→)留言7則,0人參與, 最新作者max90283 (ccc)時間6年前 (2018/01/28 16:01), 6年前編輯資訊
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這裡有兩張戰績圖. 都是solo tpp,請問如果你是職業隊你會選誰?. https://imgur.com/a/Il3tS 戰績好. https://imgur.com/a/fS76v 殺人多. 這裡舉個好的例子,cam的石頭在tpp和fpp的solo都拿過#1. 打solo時他都打野起手,但是槍
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