討論串[閒聊] 死亡回放/killcam是不是不太真實?
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推噓10(10推 0噓 7→)留言17則,0人參與, 最新作者SheenaRingo0 (SheenaRingo)時間6年前 (2017/12/29 04:25), 編輯資訊
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自從出了死亡回放,中遠距離被秒殺我都會看一下. 結果會發現敵人的準星都很不自然. 例如:準星移動方式不平滑、用網格(只會平行垂直八個方位移動)的方式跳動、壓槍動作不自然等等. 一開始我都覺得一定是碰到外掛. 後來發現好像回放都會有這個現象. 不知道是我電腦爛還是大家的死亡回放都假假的?. 如果無法精

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者shamanlin (佐藤必須死)時間6年前 (2017/12/29 12:10), 編輯資訊
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死亡回放跟Replay是一樣的. 那不是當下的錄影,而是根據記錄下來的資料然後再跑一次. 然後可能是容量考量或什麼的導致紀錄資料不夠完整精確,擷取間距太長等. 結果就是別說死亡回放了. 連自己看自己的replay,都會覺得這個人開外掛吧?. (偶而子彈極速連發或是瞄準位置整個不對). 所以這拿來看位

推噓8(8推 0噓 3→)留言11則,0人參與, 最新作者heykate (捏雞雞自殺)時間6年前 (2017/12/29 13:37), 編輯資訊
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這個文雄我也有發現. 被殺看CAM的時候都覺得是被外卦殺掉. 但身為優質玩家. 我都會先出去查他的ID. 有些戰績比我還爛的. 一整排都是個位數輸出那種根本就不用檢舉了. 這個KILLCAM還待修正. 有時候死掉OB看隊友也是會延遲. 因此KILLCAM我都用來看位置. 敵人在哪個位置殺掉我的,我的
(還有70個字)
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