[問題] 大家是什麼時候從垂直握把畢業的?

看板BattleRoyale (大逃殺)作者 (恩快)時間6年前 (2018/01/11 13:12), 6年前編輯推噓24(25120)
留言46則, 27人參與, 最新討論串1/1
垂直握把 Vertical Foregrip (AR, SMG, DMR) - 20.00% Recoil Pattern - 15.00% Vertical Recoil Reduces vertical recoil and makes switching to ADS faster. 直角握把 Angled Foregrip (AR, SMG, DMR) - 20.00% Recoil Pattern - 20.00% Horizontal Recoil - 10% Faster ADS Slightly reduces horizontal and vertical recoil. 官方wiki的文字說明和數據說明基本上有所出入 不過大家大概都知道概念上就是 垂直降垂直後座力 直角降水平後座力 像我這種新手 剛入門的時候 一定都是垂直>直角 因為在無法良好控制後座力的情況下 垂直握把對於穩住自己的準星是有很大的幫助的 有一種說法是垂直可壓 水平難控(因為有兩個方向) 所以有練好壓槍的情況下 全自動槍用直角好 最近小弟開始有機會就會用直角 還在習慣直角的感覺 不知道大家是什麼時候開始用直角 還是習慣了 繼續用垂直 或者是打從一開始就用直角? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.254.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1515647556.A.FB8.html

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廢物如我裝啥用起來都感覺不錯 只要裝備格有塞滿
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直角我只有SKS會用
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垂直太醜 我喜歡直角
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沒在挑欸有垂直就垂直
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你有想過為什麼直角數值比較高還可以多一個開鏡+10%嗎
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樓上 為什麼?
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樓上上 為什麼?
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直角超難用…
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樓上上上 為什麼?
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想知道為什麼
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j23回答的出來我切懶趴
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個人是配紅點/全息那把用垂直 四倍用直角
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直角造型單看外觀會比較好抬槍的感覺
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都亂用
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其實j23我不知道他是唬爛還是真的有話要講 但是可以用這個角度來解釋 因為主要的後座力本來就是垂直的 水平後座力本來就不如垂直後座力明顯 所以要多給一個小bonus 簡單來說就像是 垂直握把大幅降低壓槍難度 但是若是已經精通壓槍 用直角握把可以追求完美 ※ 編輯: ncry (36.227.254.50), 01/11/2018 15:13:43

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那張圖不錯 我一直在看大拇指有沒有當到倍鏡
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所以是為什麼?
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看實況也常聽到 壓槍穩的用三角好
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我目前仍然偏好垂直
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理由就像你說的 當壓槍對你來說是簡單事的時候 三角減少
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的左右
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會讓子彈更穩在一個點上
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樓上正解 不過步槍還是習慣垂直 SKS三角好壓很多
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啥 SKS不是只有垂直後座嗎
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紅明顯 我記得1.0垂直握把變成減少水平後座 直角變成
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兩者都減少一點點
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樓上說的是真的嗎?垂直不是減少上下後坐力?
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單點的用垂直 全自動用直角
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Sks用直角是不是誤會什麼了
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點射肯定是用垂直
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每個人使用握把的感覺都不太一樣,我說那句話的意思只是他
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不會無緣無故設計兩個相同部位的配件然後數值這樣設計
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難道你們都不覺得奇怪嗎?為什麼垂直降的硬生生就是少了5趴
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還少人家直角一個10%開鏡,光看數值的話照理說應該沒人要用
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垂直才對啊
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總之,如果降左右跟降上下後座是同等價值,設計上就會是大家
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都20趴
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黑人問號
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j大的意思是垂直後座力跟水平後座力的值原本就不相同
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所以只看減少%數是不準的
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...我的意思是,減少15%跟減少20%正常人當然挑減少多的
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你是設計者你會設計一個大家都不會想拿的東西嗎?
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所以他這樣設計代表他覺得垂直後座力減少比較有價值
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垂直-15% 水平要-20%還多一個開鏡加速10%才能打平
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雖然不太懂你們在說什麼 可是好像很厲害
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01/23 17:29, , 46F
樓上XDD
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文章代碼(AID): #1QLl94-u (BattleRoyale)
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