[情報] 《絕地求生:大逃殺》銷量突破2000萬 創
《絕地求生:大逃殺》銷量突破2000萬 創意總監喜憂參半
http://www.gamersky.com/news/201711/975673.shtml
今天凌晨,《絕地求生》的創意總監Brendan Greene在推特上稱,《絕地求生》在這個週
末完成了一項令人驚奇的里程碑事件:銷量超過2000萬份。在表示欣喜的同時,Brenda也
深知玩家們深受許多問題的困擾,但開發團隊也一直在努力,並為大家帶來真實、完美的
大逃殺遊戲體驗。請玩家在多加忍耐,改變將要到來。
https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/927933164550541313
根據數據網站SteamSpy的表格來看,在10月29日到11月2日中間,《絕地求生》只在短短
五天內就賣出了兩百萬份,作為一款已經上架如此之久的遊戲,這速度真是讓人稱奇。也
不枉《絕地求生》能連續34周穩坐Steam一週銷量排行榜的首位。
《絕地求生》還將會在今年內推出1.0的正式版與Xbox One平台的主機版本,並同時更新
更多武器、地圖以及攀爬、翻越等新的動作模組,屆時《絕地求生》或許會再迎來一次銷
量的爆發式增長。玩家們在面對遊戲中遇到的外掛、優化、網絡等問題,相信也會在不久
的1.0版本中得到解決。
本文由游民星空製作發佈,轉載請註明出處。
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期待1.0正式版~!!
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