《絕地求生》銷售量突破1100萬,中國玩家佔三成
▲(Credit:PLAYERUNKNOWS’ BATTLEGROUNDS)
Riot Games 的《英雄聯盟》人氣一度被暴雪旗下遊戲《Overwatch》超越,不久後《英雄聯盟》已經重新反超,但今年遊戲開發商 BlueHole 推出的《絕地求生》廣受玩家歡迎,推出不久就在人氣及聲勢上將《英雄聯盟》名次擠了下去,而在《絕地求生》的眾多玩家裡就充斥著大量的中國玩家,據了解,目前光是中國銷售量就已超過三百萬遠遠超過美國。
《絕地求生》在中國售價98元人民幣(約 449 元新台幣)(台灣售價 799元新台幣不需購買加速器),玩家購買後須每月額外花 30 元人民幣(約137元新台幣)購買遊戲加速器來保證低延遲的遊玩,根據SteamSpy 數據中顯示《絕地求生》目前銷售量約1100萬,而中國部分就佔據 26.8% 排名第一,在遊戲中也能經常聽到中國人的聲音。
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近日從 SteamSpy 中也能發現,《絕地求生》中有超過一半的玩家來自於 FPS 遊戲《Counter-Strike: Global Offensive》(CS:GO),這也說明了《絕地求生》分流了大量其他射擊遊戲的玩家,包含《Overwatch》等《A.V.A 戰地之王》等玩家。
這款遊戲與過去 FPS 遊戲較為不同的是,《絕地求生》主打大逃殺,每一局遊戲將有100名玩家參與。在跳傘之後,玩家可利用島上多樣的武器與道具擊殺其他玩家。隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,因此容易與玩家起衝突,在特定地區還會發生爆炸的情況,存活至最後的玩家為勝利者。
感覺對岸那邊玩的人數好像真的很多
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