[心得] Arizona Fall League (OOTP18)
這邊說的是ootp 18
不曉得這在ootp 19有沒有改善
最近才發現ootp 18可以在現有的聯盟下
加入遊戲中已經設好模版的Arizona Fall League
這對於把大量資源投入新秀養成的玩家算是一大福音
終於不用為了高階新秀重傷缺賽大半個球季而搥胸頓足
送去AFL補課就OK了
結果打了一段時間下來有時會看到很誇張的比分
仔細一看才發現AI球隊對AFL根本都是敷衍了事
我挑選球員是儘量挑潛力高有未來性的
例如下面是我滿天星的打擊陣容
好幾個都是原母隊的選秀第一輪
https://imgur.com/vEeBJ8a
然後下面這是對手的打擊陣容
https://imgur.com/392fGJE
而且這隊還算是比較有誠意的
下面這個是兩天前被我隊26:7血洗的對手
https://imgur.com/UjJWKUG
不曉得AI球隊挑人的標準是什麼?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.24.218.136
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball_Sim/M.1539506013.A.884.html
推
10/14 19:48,
6年前
, 1F
10/14 19:48, 1F
OOTP18的設定是在Game Settings那邊
右上角有下拉選單
你可以選要加新聯盟還是新的tournament
https://imgur.com/0JJozLh
league和tournament的差別是前者的球隊自己擁有球員
後者的球隊是向現有的職業球隊借球員
另外tournament有兩個type: tournament 和 winter league
AFL是屬於winter league type
tournament type則是像WBC或奧運那種
差別是打WL type的對球員全面的skill development有幫助
打TRN type的只對守備能力有幫助 剩下只是打身體(不)健康而已
想控制球隊的話
在設定的時候勾選 Teams will offer human GMs jobs
你就可以去應徵秋季聯盟的GM職位
若設定時忘了勾
設定完可以在League Settings / Tournament & Teams那邊補勾:
https://imgur.com/yVyJNwp
擔任tournament球隊職位不會影響你在職業聯盟的正職
不過你一次只能擔任一支tournament球隊的職務
(至少OOTP18是這麼設定的)
所以如果你還有設其它想要自控的tournaments
那時間就得要錯開
還有一點要注意的是選球員的期限
AFL預設是開打(Oct. 11)的兩個月前(Aug. 11)
假設你沒去改動的話八月就得上任
否則就會像其它球隊一樣由電腦自動幫你選球員
最後
假設你想要應徵的職位是自己小聯盟球員所屬的球隊
那就按select affiliations查是哪一隊
https://imgur.com/wZashtf
如果你不滿意它的分配方式也可以在這邊改...
※ 編輯: AndGuideHer (24.24.218.136), 10/15/2018 01:00:50
推
10/15 12:49,
6年前
, 2F
10/15 12:49, 2F
補充一下後續心得
AI設定選人時RP與野手的名額分配可能需要改一下'
https://imgur.com/fpfeV2h
因為AFL不存在DL這種東西
球員受傷不能從低階聯盟或FA抓人來補
所以預設的7 RP太少
萬一碰到像這樣就悲劇了:
https://imgur.com/992PpBe
我覺得可能RP至少要10個吧
我的話應該下年度會改成12個
雖然說野手也是不能補
設成18個也許是考慮每個守位有兩人
不過很多選手是多重守位的
所以實際上應該沒有需要到18個這麼多
即使不保證AI一定會去選工具人
但碰到受傷迫使野手越位守備也比投手撐到爆好多了
例如我這季AA一個有棒子沒手套的角落外野手被擠去守二壘
守了大半年也沒出什麼問題
(厲害的是守了大半年 2B的position rating還是空空的)
另外這個設定只是AI選人的準則而已
對人類玩家沒有作用
愛怎麼選都可以...
對了對了
差點忘了一點
AFL預設是名單總人數30人 (想改的話在Rules那邊)
可是到實際打的時候好像會有人缺陣
例如我八月的時候是選滿到30個
可是等到十月開打的時候只收到29個球員
但是當時從別隊選了哪些人也沒記那麼清楚
所以不曉得缺的那一個是誰 為什麼沒來
或許是MLB service滿一年變成資格不符?
還是被原母隊交易掉?
總之 這一點可能也是在預設名單時需要考慮到的因素
※ 編輯: AndGuideHer (24.24.218.136), 10/16/2018 03:38:38
推
10/16 17:23,
6年前
, 3F
10/16 17:23, 3F
→
10/16 17:24,
6年前
, 4F
10/16 17:24, 4F
這我就不知道了
不過OOTP的說明中似乎整體上還是有考慮到球員季後休息的問題
所以我當初選人的時候有跳過投球局數已經很高的投手不選
另外AFL的設定中投手拒絕徵調的機率也是預設成比較高的
只是不曉得是不是投球局數高的投手拒絕機率也比較大
※ 編輯: AndGuideHer (24.24.218.136), 10/16/2018 21:19:24
推
10/17 03:12,
6年前
, 5F
10/17 03:12, 5F
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