[OOTP] 線上聯盟2021戰報+球探心得與bug

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (豬豬肉桂卷)時間8年前 (2016/11/25 07:24), 8年前編輯推噓1(100)
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先講講這一年發生了什麼事情吧,不過我的觀點主要會以白天使和NEY著手就是, -------------------對戰報無興趣可以跳後面的bug與球探心得-------- 季初原先要解散新莊和LAVA,但在wayne51605的接手下,算是度過聯盟分解的危機 不過也趁這個轉機大致將聯盟改制成雙聯盟單分區, 隊伍排序則是依照12強,季後賽也是如此, ┌─────┬─────┐ │ 白天使 │ 黑惡魔 │白1 v.s 黑4─┐ ├─────┼─────┤ ├─┐ │ NEY(3) │ TAI(1) │白3 v.s 黑2─┘ │ │ MEM(4) │ IND(2) │ ├總冠軍 │ HUA(5) │ LAV(6) │ │ │ YOK(7) │ CHI(8) │白2 v.s 黑3─┐ │ │ OKA(9) │ BRO(10)│ ├─┘ │ KEE(11)│ X A(12)│白4 v.s 黑1─┘ └─────┴─────┘ 季初交易 NEY和KEE,前者補二游洞,後者補外野洞, 事後諸葛來看彼此都沒有賺頭,前者的故事晚點在說, 後者雖然扛了60場左右,但慘澹的.234/285/312,WAR是-0.6, 開季之後故事就來了,NEY在開季前一周挖到寶藏, 一個沒有被OSA評價的怪物2B BOB LYNCH*在TOP RANKING出現, 以200M/10y的高價簽下,徹底證明前一次交易根本白工, 在開季一個月後NEY和MEM又挖到OSA尚未評價的寶物, Yaichiro Matsumoto和Tim Lasorda,季末前者打者排名5,後者1,Bob12 然而這對MEM和NEY開季戰績完全沒幫助, 反倒是KEE和OKA在強力火線支援下,五月結束均以40-21並列第一, 而NEY和MEM則是以21-30/25-27分居五六名, 同一時間對面的XA和BRO已經拉到15場勝差,季中也開始求售, 季中HUA OKA KEE NEY BRO XA 檯面下均有一直在尋求交易, 但同區怕競爭,不同區搶未來,加上許多好手均卡在IND和LAVA, 使得交易有市無價 時間來到6月中旬的選秀,原先被前XA GM選上後丟掉2次的陳秀全, 今年決定不在參加選秀,反而被足球聯盟第一指名入團,棒球界也這樣少了一名悍將 少了這支極具未來性的SS,XA在第一輪的1 3 4順位中均挑選了未來潛力, 而第二指名的KEE則挑了一隻不起眼的捕手...但事實上是 http://imgur.com/a/0emVX 假捕手,真ACE啊...不過季末成績僅有17GS 7-7 ERA4.43 WHIP1.15 這反應到團隊捕手的能力與後援的油桶, 這也說明了儘管季初火力強大, 但一直沒有投手的應援下,最終KEE仍敬陪末座 季末KEE HUA OKA三隊咬到最後一周才決定最後一張門票, 其中HUA和OKA更是經由加賽才決定勝負, 而OKA也在前幾年曾報導過投出NO-hit的Murphy帶領下擊敗HUA的左護法Miyake, 而NEY和YOK也因為勝差相同加賽一場,YOK保留戰力下,NEY獲勝, 最終戰績 ┌─────┬─────┐ │ 白天使 │ 黑惡魔 │白1 v.s 黑4─┐ ├─────┼─────┤ ├─┐ │MEM(96-66)│LAV(95-67)│白3 v.s 黑2─┘ │ │NEY(89-73)│IND(93-69)│ ├總冠軍 │YOK(89-73)│TAI(90-72)│ │ │OKA(84-78)│CHI(70-92)│白2 v.s 黑3─┐ │ │HUA(84-78)│BRO(63-99)│ ├─┘ │KEE(78-84)│XA(41-121)│白4 v.s 黑1─┘ └─────┴─────┘ LAVA靠著迷之選手justyn neves,3-2和4-3贏OKA和NEY, 雖然MEM第一輪直落3大敗CHI,但遇到霸主IND,仍4-3不敵IND, 最後總冠軍賽變成黑惡魔的電腦大賽(真是羞恥啊....) IND在之前Kentamura的培養下,贏過LAVA,拿下七年第三冠 2021年,只能說佩服K大儘管離開了IND,但之前的老本仍然吃不盡喝不完, 整個團隊架構清晰明確,薪資架構更是可怕, 預算250M,payroll僅有132M,這也反映到七月初的IFA, IND自己就砸了20M左右的錢,罰金也付了17M.... 位過去忙了3個月的ONLINE-LEAGUE做一個小戰報 -----------------------------分隔線-------------------------------- 1.先來講講BUG,在預算快沒的時候, 請先到front office→player development 在三個預算都打上0,之後在Draft 預算連續按8然後按enter, 之後跳到其他頁面後再回到player development, 之後先對第一項連按8後會跳到一個系統設定的數字,不管她 再對這第三項的IFA預算連按8後按enter,回到finances的頁面, 就會看到預算爆表了~~~ http://imgur.com/a/z19Qf 2.再來講講之前發過的球探文, 大概在兩周前,online league剛選秀完後,就發現OSA bug已經修正了, 不再像是以前一樣永遠都是100%, 此外OSA的準確性也明顯下降,所以球探的存在更為必要了。 3.預算 很多人都不太清楚預算的來源,基本上你票價收入越多,老闆就會給你越多預算, 畢竟票價收入多象徵著球迷多,市場權利金收入也多,老闆才有能力給妳預算啊!!! 所以戰績、人氣球迷這些可以影響球迷的因子千萬別放過啊 -------------------------------------- OOTP Line群組:http://line.me/ti/g/d6j8Zmjetf OOTP 版本: OOTP 17.12 聯盟網址: http://a89182a89182.ddns.net/Ptter.lg/news/html/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.42.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball_Sim/M.1480029862.A.F40.html

11/25 12:33, , 1F
推個 要不是無法配合時間也想玩
11/25 12:33, 1F
※ 編輯: a89182a89182 (49.159.42.11), 11/25/2016 15:18:34
文章代碼(AID): #1ODtQcz0 (Baseball_Sim)
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