[OOTP14] 太空人美西觀念王朝之路(2013開季前)

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (chavy)時間12年前 (2013/11/16 20:27), 編輯推噓3(306)
留言9則, 5人參與, 最新討論串1/1
最近實在太忙了,前陣子趁WS期間五折買了OOTP14 直到今天才有時間打開來稍微研究一下... 為了歡迎今年剛加入美西的太空人 這一次沒玩往年常習慣的運動家,反倒選了太空人來玩OOTP 14 [財務評估] 不過太空人實在太觀念了 預算排全聯盟最後(30th),才58M (這是全部預算,要用來支付球員薪水+教練薪水+球探預算+選手育成預算...) 往年常玩的窮隊綠帽,這一代預算排27th 但即便如此也有99M,幾乎快要是太空人的兩倍了... 而2ed的洋基,則有265M的總預算可以花... (是的,你沒看錯,NYY是第二名,第一名是道奇,有268M可以花...) 這讓我不禁有不好的預感,看來這次的太空人美西觀念王朝之路會很辛苦... 不過這次的老闆Jim Crane,在遊戲中被設定成相當慷慨的老闆 也許我可以靠著好戰績打開老闆錢包,逐步增加可用的預算 (?) [主場特性] 這是一個對長打型的左打比較有利的球場 AVG Overall .992 AVG LHB 1.050 AVG RHB .960 HR Overall 1.098 HR LHB 1.130 HR RHB 1.080 所以在建軍方案上,碰到整體能力評價不相上下的選手時 我會選擇左打,尤其是power型的左打者 [建軍方向] 窮球隊自然會是以農場以及年輕球員為主 所以球探預算、農場預算、教練預算都會下重本 努力想辦法充實農場 而在交易策略的部份 因為比起其他球隊,太空人預算真的少的太誇張 所以會非常嚴格遵守26歲長約為主軸的經營方法 開局交易時集中資源,尋找26歲左右 大聯盟資歷不到3年,目前薪水還不高的良將 (這樣才有辦法簽便宜長約...) 有適合對象的位置就下成本換回來綁長約 如果沒有適合對象的位置,就一動不如一靜,先用原本球員頂著就好 不做無謂的交易浪費籌碼 [球團工作人員] 一開始的教練團程度滿普通的 不過市場上有不少好貨 一如果去幾年的玩法,我對於教練團成員是不會手軟的 接掌太空人第一件事情就是先汰換教練團成成員 (譬如Theo是一定要抓回來當球探長的,然後Cox爺爺當然也是要找來當教頭的) [門票降價] Team Focus改為Rebuild Ticket Price先從預設的25降為20,開打後會看每場人數調降或調昇 已追求剛好滿場為主要標的 [Game Strategy] 大聯盟的SP一律設投球上限100球 大小聯盟Speed高的野手,跑壘積極度調高 盜壘&速度都高的,盜壘積極度也調高 (如果CS太多,我會再調降,但在遊戲裡還是希望盡量讓選手發揮個人特色 尤其是在小聯盟的部份,戰績相對重要性較低,就盡量讓選手發揮) 小聯盟的重點養成SP,投球上限設100 小聯盟的重點養成SP,Hook as Starter 設成最quick,也就是一旦場上情況不妙就把他換下來 [預算設定] 因為一開始太空人預算真的太少了 為了避免季中幾位重點球員滿26歲時沒錢續約 以及怕選秀後無法簽下 所以我比較保守一點,第一年球探預算先設為10M,聯盟平均6M 球員發展預算則設定為12M,聯盟平均為9M 後來打完第一年後,發現還剩下不少錢可以用 明年應該會有比較大幅度的加碼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.46.31

11/16 21:41, , 1F
welcome back chavy大
11/16 21:41, 1F

11/16 22:24, , 2F
我上次也試過14年的太空人 預算爆少真的很硬!
11/16 22:24, 2F

11/16 22:25, , 3F
c大可分享你開季的球探預算和農場預算嗎? 調高幾乎就沒錢了
11/16 22:25, 3F

11/16 22:26, , 4F
如果把球探.農場都調很高 汰換一堆教練 幾乎錢很快就變負
11/16 22:26, 4F

11/16 22:32, , 5F
等續集中
11/16 22:32, 5F

11/16 23:13, , 6F
這篇只是寫我整個看過後,目前心中預想的方向
11/16 23:13, 6F

11/16 23:13, , 7F
我還不確定汰換完教練後錢是否夠用 XD
11/16 23:13, 7F

11/16 23:13, , 8F
那預算實在是少得太誇張了....
11/16 23:13, 8F
※ 編輯: chavy 來自: 111.184.46.31 (11/18 01:07)

11/22 19:07, , 9F
這代太空人錢真的少的太誇張了 玩了四年還是摸不到季後賽
11/22 19:07, 9F
文章代碼(AID): #1IXsJCoc (Baseball_Sim)
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