Re: [OOTP] [Scout & Coach]想請問一下各位關於OOT …

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (chavy)時間15年前 (2009/07/06 18:58), 編輯推噓2(206)
留言8則, 2人參與, 最新討論串1/1
接著稍微聊一下球探系統與教練系統 先講球探的部分 在OOTP 10裡球探系統比較單純 玩家只要做兩件事情就好 1. 請球探長 2. 在開季前設定該年度球探經費 開局請先按Team工具列第五顆按鈕(像放大鏡的那個按鈕) 看一下你目前球探的能力 能力分四種,大聯盟、小聯盟、國際、業餘的四種球探能力 其中因為預設的OOTP 10 MLB遊戲裡,並沒有國際球員的部分 所以這個能力我都不看 接著請到市場上看看有沒有更好的球探長可以雇用 請點選League工具列的第五顆按鈕(圖案像名單的那個按鈕) 接著在畫面上方的標籤頁的部分,點選右邊屬來第二個的"Available Personnel" 然後在左上角下拉選單的地方選"View Scout Ratings" 接著點Scount Majors排序 然後就找個你覺得整體能力最好的球探長回來吧 如果有物色到想雇用的球探長 請先把現在的球探長開除才能雇用喔 如果還有先開除原本的球探長的話,是無法聘用新人的 另外在「開季前」請記得點選Team工具列的第六顆按鈕 (黃色圓形的圖案) 接著點選上方標籤頁中,點選右邊數來第四個 也就是"Scouting & Personnel" 接著在右上角就可以設定球探經費了 我個人都習慣調到全滿 不過這邊OOTP的系統作的不太好,玩家有幾個地方要注意 1. 預算上限是不固定的,每年都會變,但是介面上又不會顯示最高是多少 所以我都在裡面按一整排999999999999 然後系統自動會換成最高可投資金額的數字 2. 注意你現有的預算空間 球探經費和所有球員薪水、教練薪水等共用預算空間 換言之如果你預算空間只剩下3M 那你球探經費就只能設到3M 所以記得先清一下薪資空間,才能狠狠的把球探經費灌滿 3. 球探預算只有在開季前才能設定 一旦開季後,今年的預算就固定了,不能再調整 接著下面可以設定在大聯盟、小聯盟、國際球員、業餘球員各要分多少預算 我個人通常是大聯盟40%、小聯盟30%、業餘30%,國際球員就不用了 大家可以依個人喜好自己調 接著來看教練系統 教練其實和球探類似 也是在Team工具列第五顆按鈕(像放大鏡的那個按鈕)那邊去看現有教練的能力 然後到League工具列的第五顆按鈕(圖案像名單的那個按鈕)去找可以聘僱的新教練 比較要注意的是,小聯盟賽季比較早結束 每當系統出現訊息告訴你某個層級的小聯盟賽季結束時 就會有一些合約到期的教練被釋出到市場上 記得去看看有沒有好貨可以聘僱 不過有些很強的教練會不願意到小聯盟球隊工作 自己要注意 教練能力的部分,打擊教練就看Teach Hitting,投手教練就看Teach Pitching 這部分大家應該都沒問題 另外因為我個人偏好年輕的隊伍 (事實上,是綠帽預算太少,我只能一直換新人用 :p ) 所以我比較重視Handle Rookies與Handle Players 至於Handle Veterans我就不太看 Handle Rookies是教練處理25歲以下球員的能力 Handle Veterans是教練處理10年以上資歷(包含大小聯盟)球員的能力 Handle Players則是教練處理不屬於以上兩者的球員的能力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.77.218

07/07 03:13, , 1F
其實國際球員還是有的, 我雖然沒開其他league, 只要有經費
07/07 03:13, 1F

07/07 03:14, , 2F
有時候scout就會寫信過來說有發現別國球員, 可以優先簽
07/07 03:14, 2F

07/07 03:15, , 3F
不過值不值得就看人了, 因為也不見得是很棒的人才
07/07 03:15, 3F

07/07 03:16, , 4F
至於經費問題, 我看manual上寫的, 主要還是看球探能力
07/07 03:16, 4F

07/07 03:16, , 5F
球探能力不夠強的話, 即使砸錢下去也不見得會比別人準
07/07 03:16, 5F

07/07 03:17, , 6F
handle能力很重要, 剛開始玩會覺得怎麼我簽了一堆猛人
07/07 03:17, 6F

07/07 03:17, , 7F
卻沒有像過去幾季那樣的成績, 結果發現是handle問題
07/07 03:17, 7F

07/11 14:15, , 8F
推..很有幫助的文章 Thank you.
07/11 14:15, 8F
文章代碼(AID): #1AKTZb-F (Baseball_Sim)
文章代碼(AID): #1AKTZb-F (Baseball_Sim)