[OOTP] OOTP 9的雜魚交易法...

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (chavy)時間16年前 (2008/07/13 16:37), 編輯推噓1(107)
留言8則, 3人參與, 最新討論串1/1
就個人感覺,OOTP 9的交易難度真的是比OOTP 8低的多了 主要的差異在於用10隻雜魚(連天花板的數值都是紅色的那種雜魚...) 是能和電腦換到一隻B+到A-程度的球員的 也就是和BM一樣,只要多塞球員就可以增加包裹對AI的吸引力 所以每年三月時大家可以到FA市場,用年齡倒過來排序 簽一卡車18.19歲,潛力半顆星的球員 然後選秀後,就可以用這一票雜魚把各隊前兩輪的新秀都鏟回來了... 至少我從98玩到04,每年都把前兩輪的球員鏟一半回來用 :p 小聯盟深不見底,開季先發五人掛了三個都能打出一百多勝的球季 XD 少數超強的即戰力球員會難換一點,但也能用一兩個不錯的球員外加一堆雜魚來換 像前面提到的Prior我是用Wood加一個A級虛構捕手新秀換到 2000年的Pujos則是我用葛老師 + Sexson再外加八隻雜魚換回來的 同樣是2000年第一輪的亞當蛋則是用V. Wells當主菜,外加九隻雜魚換到的... 雖然說OOTP 9的交易難度變得和BM差不多了 不過因為有Rule 5的關係,遊戲基本上還不會因此變得太無聊 至少玩家看到#出現就得開始想辦法處理 看是要世代交替把人升上MLB了,或者要清40名單給他,讓他繼續在小聯盟蹲 又或者該交易出去給電腦用了 :p 題外話,綠帽三巨頭這次都從我農場養出來 探員Mulder因為option用完,加上下面有人已經冒出#號了 考慮再三最後還是把Mulder交易出去了 結果到了金鶯隊的他目前打到8月是ERA 3.79還勉強ok的成績 但是幾次對上老東家(就是我...)都拿勝投...機車咧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.150.230 ※ 編輯: chavy 來自: 219.81.150.230 (07/13 16:39)

07/13 18:22, , 1F
嘖嘖嘖,在AI Option裡把交易難度提高不曉得有沒有幫助?
07/13 18:22, 1F

07/13 19:30, , 2F
等我這次的TB王朝結束後,再來挑戰98年起的馬林魚王朝
07/13 19:30, 2F

07/13 19:31, , 3F
到時後再去調參數玩玩看 :p
07/13 19:31, 3F

07/13 20:35, , 4F
我不管用藍鳥的誰去換Jay Bruce,Reds的GM都無動於衷...
07/13 20:35, 4F

07/13 21:27, , 5F
放一兩個中上的,然後用雜魚塞滿試試看
07/13 21:27, 5F

07/13 21:27, , 6F
記得順便看一下中間的訊息視窗,會說對方比較缺的位置
07/13 21:27, 6F

07/14 01:58, , 7F
我都是直接問對方要啥,but ends up with nothing
07/14 01:58, 7F

07/14 21:58, , 8F
先拉幾個人進去再問,有時就會出來了
07/14 21:58, 8F
文章代碼(AID): #18URxTOx (Baseball_Sim)
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