[OOTP] OOTP 9的更新出來囉

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (chavy)時間16年前 (2008/06/24 21:29), 編輯推噓2(209)
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檔案在此下載 http://www.ootpdevelopments.com/cms/index.php?page=downloads 相關修正內容請看這邊 http://www.ootpdevelopments.com/cms/index.php?page=version_patchlist [刪除錯誤內容] 投手疲勞度的部分並沒有調整過...我搞錯了 不過剛剛的測試發現enurance比較高的投手 在投球數沒過百球時,能在中四日的狀況下回覆到100% 此外還有一條 Updated ratings for some players who were missing ratings 看來roster的數據還是多少有調整 只是不知道是調誰... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.141.176 ※ 編輯: chavy 來自: 61.31.141.176 (06/24 22:00)

06/24 22:06, , 1F
超怪,更新後變成預設沒有Scounting的設定...
06/24 22:06, 1F

06/24 22:13, , 2F
看了一下更新說明,似乎是沒看到先發投手的體力消耗機
06/24 22:13, 2F

06/24 22:13, , 3F
制有做修正?
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囧... 我把retired看成tired...
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這樣說來,我之前先發五人會掛,大概是endurance不夠...
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※ 編輯: chavy 來自: 61.31.141.176 (06/24 22:22)

06/24 22:49, , 6F
看了一下我的虛擬聯盟各隊今日的先發投手,只要上次先發
06/24 22:49, 6F

06/24 22:50, , 7F
投球在百球以內的體力都有回復到一百.不到一百的都是
06/24 22:50, 7F

06/24 22:50, , 8F
體力不夠高,又被操了一百一十幾球的.我想這樣的設定
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06/24 22:51, , 9F
應該還算真實?
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06/24 22:51, , 10F
應該追究的是為什麼AI教練會讓這些投手投這麼多球,不過
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06/24 22:52, , 11F
這跟這些隊伍的牛棚可能也吃緊也有關係吧
06/24 22:52, 11F
文章代碼(AID): #18OFQiUf (Baseball_Sim)
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