[BM08]原來有亂數設定阿

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (tplayer)時間17年前 (2007/10/06 02:03), 編輯推噓3(304)
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剛剛想試看看農場花費影響overall與peak間的關係 如果只影響overall,那沒錢農場又擠滿人時就可以減緩作物生長速度 可是如果會影響peak那就有點麻煩了(不過給其他隊養再交易來也是種方法) 本來想說重複開個幾次看看農場花費和球員 o/p 的關係, 結果意外發現.....原來每次開的數值都會有變動阿XD 原來這也能洗數值....又不是RPG 資料庫是做好看的喔???難道是scout錢不夠???或是誤差值??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.127.43

10/06 12:09, , 1F
不知道為什麼我每次用大市場球隊印象中當初選了有peak95
10/06 12:09, 1F

10/06 12:20, , 2F
上下的投手(順位低) couting跟farm都是聯盟第一 結果
10/06 12:20, 2F

10/06 12:47, , 3F
最後養成都剩91、92難道是我的大聯盟25人名單太強沒機會
10/06 12:47, 3F

10/06 12:50, , 4F
拉上來練..所以遜掉了?
10/06 12:50, 4F

10/06 12:51, , 5F
這種事情一直再循環...
10/06 12:51, 5F

10/06 17:05, , 6F
Scout本來就會有誤差,Farm養成不盡人意也很正常吧
10/06 17:05, 6F

11/10 14:20, , 7F
大概到八十五以上就要拉去Major比較會長
11/10 14:20, 7F
文章代碼(AID): #171dnbyT (Baseball_Sim)
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