[心得] 黑暗破天閣 3王 莫舜將軍

看板BNS (劍靈 - Blade & Soul)作者 (ColdKing)時間8年前 (2016/09/25 19:02), 8年前編輯推噓12(12018)
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這次來淺談破天三王的一些該注意的地方 破天三王是整個黑暗破天閣最吃整體隊伍配合的地方 我會拆成三個部份講解 機關手、跑機關以及最後王的部份 ---------------------------------------- 首先是機關手的部份 圖一:http://imgur.com/VTxYOZ3
我們可以看到圖一的部份 這是在地圖正中間 有五個被紅圈標示的地方 此地方需要四名玩家各控制一個方向的機關 開王後沒多久 隊友身上會有個Debuff 寒氣以及炎氣 當Debuff出現時按下中間的機關後 四個角落的機關便能使用 機關第一格本身有自己的頻率在 其他位置必須仰賴機關手操作 機關手的作用在於強制啟動機關格子的白光補血效果 因此機關手必須隨時注意盯著自己所負責的方向 再來是機關啟動後被強制啟動次數大約50次之後 機關會亂掉 圖二:http://imgur.com/cX3RMNV
圖三:http://imgur.com/n8LexZT
從圖二和圖三所表示我們可以看出 圖二的指針跑出線路外需要調整 圖三的指針皆在線路內 指針皆在線路內才可以使用強制啟動的方式觸發機關 由於圖二的指針由於還沒調整 因此三個藍圈對應的機關會無法作用 當機關亂掉時 在中間的四名機關手會獲得一個Buff 不受地形上機關影響可自由進去 大約30秒時間需出去將自己負責方位的指針調整至線路內 然後快速回到中間的位置待命 調整的方式與熔爐尾王的轉盤方式一樣 站在指針上便會順時針轉90度 這是機關手必須得負責的地方 ---------------------------------------- 接下來是重點的跑機關 這個部份必須24個人都得學會 圖四:http://imgur.com/vq3ueIy
我們可以看到圖四上被藍圈標註的機關 圖五:http://imgur.com/aEtFTYk
圖六:http://imgur.com/jNKx7RF
圖五以及圖六紅圈的部份是第一輪要開始跑的人起始位置 藍圈是第二輪的人會先待的位置 接下來是人員配置 圖五為莫將軍又稱為槍將軍 圖六為舜將軍又稱為盾將軍 從槍將軍出發的人開頭必須是近戰坦 從盾將軍出發的人開頭必須是遠程坦 此副本必須準備四個坦 負責槍的兩位遠程 負責盾的兩位近戰 在跑機關的過程會有雷射線一直出現 中間可用跳躍和抵抗技能躲避 減少不必要的扣血 跑機關重點開頭我講明是24個人都得會 所以連坦都不意外 必須得透過跑機關的方式到對面去 槍將軍至盾將軍 盾將軍至槍將軍 一次就是一隊的人 兩邊同時進行就是同時兩隊的人在做交換 這樣做的目的是在於 身上的Debuff寒氣及炎氣需要走到對面去消除 否則時間一到即死 坦要如何轉仇恨出去跑機關呢? 王本身會有清除仇恨的技能 當清除仇恨技能出來就是轉坦的時候 這時候原本的坦就得去跑機關到對面 再跑一次回來的時候接坦 如果原本是坦槍將軍的坦 等待來接手的坦到定位後 消除仇恨後離開準備跑機關 槍將軍 > 盾將軍 > 槍將軍 這時候等待消仇恨接回坦 如果原本是坦盾將軍的坦 消除仇恨後離開準備跑機關 盾將軍 > 槍將軍 > 盾將軍 這時候等待消仇恨接回坦 那在跑機關的時候 必須一個一個人跑 一個蘿蔔一個坑 依照隊伍編號依序跑 1號到達位置後 往下一個位置 2號才往前 1、2號都從原本的位置出發後 3號才往前 同時要往下一個位置行動 然後到達機關後等待白光出現在移動 依此類推 以上為跑機關的簡要概略 ---------------------------------------- 王的要點 最後呢我們來講解王的部份 圖七:http://imgur.com/aEtFTYk
圖八:http://imgur.com/jNKx7RF
圖七為槍將軍 圖八為盾將軍 槍將軍藍圈的位置為遠攻仇恨的輸出位置 紅圈的位置為遠程輸出 近戰必須站在背後靠近牆的地方輸出 盾將軍藍圈的位置為近戰仇恨的輸出位置 紅圈的位置為遠程輸出 近戰也是跟坦站在相近的位置背後靠牆輸出 槍將軍必須給遠程輸出拉仇恨 否則地上會有大約10米的燃燒範圍 近戰無法輸出 盾將軍由於都是範圍技能 都帶著擊退或者擊倒的效果 因此近戰輸出必須特別注意 打王的過程中會一直出現雷射線 可以跳躍或者抵抗技能避免多餘傷害 打王的過程 會出字提示正在掃描目標弱點 此時會出雷射線 並且消除仇恨 槍將軍吃藍色線 會減少槍將軍5%的血量 碰到三次紅色線狂暴 盾將軍吃紅色線 會減少盾將軍的防禦和持續出血 碰到藍色線會增加防禦 簡單來說 槍將軍遇到紅必須控場挑空 盾將軍遇到藍必須控場挑空 再來是在仇恨剛消除時 在槍將軍的近戰必須注意 不要急著出手 等接手的遠程仇恨輸穩住 再出手攻擊 否則地火一出來近戰就很尷尬了 ---------------------------------------- 以上為破天三王須注意的一些地方統整 目前還在練習跑機關中(攤 如果還有漏掉沒補充到的 歡迎大家討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.179.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BNS/M.1474801326.A.A4C.html ※ 編輯: Jacky781113 (114.34.179.196), 09/25/2016 19:16:13

09/26 03:05, , 1F
今天剛過關!
09/26 03:05, 1F
恭喜樓上! ※ 編輯: Jacky781113 (210.242.157.105), 09/26/2016 09:14:23

09/26 18:31, , 2F
台服不是都用炸貓嗎?A_A
09/26 18:31, 2F
台服的裝備你要從頭炸到尾除非整團龍虎12段吧 目前狀況還是得跑一圈以上在挑時機炸貓 ※ 編輯: Jacky781113 (1.161.146.11), 09/26/2016 21:57:55

09/26 22:37, , 3F
推一個
09/26 22:37, 3F

10/02 09:09, , 4F
請問你們團隊的表功組成是怎麼分布?八百以上有幾位,
10/02 09:09, 4F

10/02 09:09, , 5F
我們目前團一二王大約一個半小時內,所以還在考慮要不
10/02 09:09, 5F

10/02 09:09, , 6F
要拓
10/02 09:09, 6F
表功高的盡量放在開場盾將軍的地方壓血量 我們八百以上的大約2組左右 我們一、二王目前進度是1小時內 練習跑格子要有耐心 不然大概拓沒幾次整團就很容易會散了... 目前我們再用分次炸貓的方法在嘗試中 假設全隊不跑格子死亡後 盾、槍各一隊先炸貓起來 另外兩隊等待原先起來的隊伍Debuff快結束 並且出狀態後在炸起來 等待原先起來的隊伍死掉後再用召喚請貓去CPR把高輸出的隊友壓起來 不曉得是不是R大所提到的半炸貓

10/02 13:48, , 7F
如果你是要乖乖跑格子 順的話沒有輸出問題 二王輸出
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10/02 13:48, , 8F
夠三王就夠
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10/02 13:49, , 9F
如果你要炸貓 那對不起前六名起碼都秒傷都要6萬以上
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另外有一個是半炸貓的方法比較不吃輸出 你有興趣再
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站內信我
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10/02 13:50, , 12F
跑格子是非常痛苦的過程 要有心理準備
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10/02 17:43, , 13F
樓上我們是輸出沒問題,走格很有問題,這樣能貓爆報
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10/02 19:05, , 15F
炸貓很輕鬆沒錯 但就像我說的 第六名秒傷至少要六萬
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10/02 19:05, , 16F
以上
10/02 19:05, 16F
※ 編輯: Jacky781113 (210.242.157.105), 10/03/2016 09:57:11

10/09 17:15, , 17F
說的詳細啊給推
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10/11 00:03, , 18F
我們留一組打矛 其餘都打盾 一組走半圈 其他全部走一圈
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10/11 00:03, , 19F
後面炸貓 所以還是要練一下跑格子就是了 今天拓過四王
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坦的好累 但很有成就 各位加油
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10/11 05:52, , 21F
請教nk,打到不可控階段是回到各邊兩隊還是維持1 3分邊
10/11 05:52, 21F

10/11 08:25, , 22F
你說中間不轉後的那些人嗎?拿到buff全部回盾輸出
10/11 08:25, 22F

10/11 19:11, , 23F
讓我澄清一下,NK的打法是開場矛1組、盾3組,然後第一
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10/11 19:11, , 24F
圈跑完之後,一組跑半圈,其他繞一圈,變矛2組盾2組嗎?
10/11 19:11, 24F

10/11 20:04, , 25F
開場盾兩組 矛兩組 盾兩組走一圈 矛一組走半一組走一圈
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10/11 20:04, , 26F
最後變成盾三組 矛一組 後續開始炸貓 事實上分配圈數還是
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10/11 20:05, , 27F
團隊輸出來做配置 火力越高當然越不用那麼多圈
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10/11 20:09, , 28F
我們把輸出最高的遠程放去打矛 盾其實都有疊到debuff是
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10/11 20:09, , 29F
太缺輸出的
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10/11 20:09, , 30F
不太缺輸出
10/11 20:09, 30F
文章代碼(AID): #1NvwwkfC (BNS)
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