[閒聊] 24人副本每日任務是不是設計得很失敗?
看板BNS (劍靈 - Blade & Soul)作者davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)時間9年前 (2015/10/12 00:45)推噓6(6推 0噓 10→)留言16則, 12人參與討論串1/1
當初水月的24人副本,起碼還有熟悉英雄副本的功用,但到了白青的24人副本,
除了跑主線以外和其他副本一點關係都沒有,而且24人的每日都超級拖台錢。
馬賊→等個綠馬赤等到天荒地老,真綠馬還是隨機的,還好獎勵還不錯。
蛇谷→每日解起來大概是所有24副本裡面最快的,可惜沒啥好東西。
破滅江流→超無聊的副本,每日解下來等NPC登場的時間比打怪的時間還久吧。
侵蝕黑槍→上面的加強版,外加超大又沒有龍脈幫忙傳的地圖。
獎品比不上副本,經驗說真的也沒好到哪去,要不是現在有每日挑戰根本不想碰呀。
NC有沒有打算簡化一下24人副本的流程啊??
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