[心得] 副本型召喚,以控場換取隊友輸出空間

看板BNS (劍靈 - Blade & Soul)作者 (葉瑜 a.k.a 尉遲風華)時間9年前 (2015/10/05 18:18), 9年前編輯推噓4(400)
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各位好,這裡是Ameteur。 做為一個在金剛不壞打滾的小小召喚, 最喜歡,且最常做的還是以打副本為主。 而對於召喚在副本的定位, 我個人偏好於輔助隊友進行輸出, 將召喚控場的效用最大化, 這樣的一個副本控場型召喚。 不過在介紹召喚的點法之前, 這邊有幾個我要先提到的前提: 1.召喚一定要有玫瑰/蝴蝶【左鍵】與馬蜂/向日葵【右鍵】秘笈。 2.召喚的武器請至少要有覺醒蠍魔法杖以上。 這些前提是為了讓召喚在進行副本的時候, 不會因為自己的輸出不足, 而使得在副本尾王的時候功虧一簣, 所提出的前提。 首先,我們先來談談技能, 召喚的技能,我大致上會分為三類: 【攻擊技】、【控制技】以及【防禦技】。 【攻擊技】 召喚主要輸出的技能, 無論如何必點的幾個招式。 【玫瑰】、【蝴蝶】 ﹝熱鍵:左鍵﹞ 召喚主要的輸出技能之一, 這次的改版之中, 官方將左鍵原本的四種點法簡化為單體與群體兩種攻擊。 而在面對副本王的情況下, 主要還是會以單體﹝左側,X-1﹞的點法為主, 因為單體左鍵擁有下列幾個特性: 1.暴擊時立即施展右鍵,且額外恢復一點內力。 2.提升連射速度、物體發射速度。 這樣的特性使得召喚在需要內力的時候, 能夠利用左鍵加快恢復的速度, 而且能夠重置右鍵的特性, 使得左右鍵連打變成召喚主要的輸出方式。 個人建議:5-1 點數需求:7 【馬蜂】 ﹝熱鍵:右鍵﹞ 過去召喚的主要輸出方式, 由於此次改版新增了【向日葵】, 使得這個點法逐漸減少。 然而基於目標必中, 以及暴擊時不消耗內力即可發射的特性, 面對有地形差的情況下, 這個點法可以輕鬆的對敵人造成傷害。 個人建議:5-1 點數需求:5 【向日葵】 ﹝熱鍵:右鍵﹞ 目前多數召喚使用的熱門點法, 擁有大範圍、高傷害的特性, 且配合特定招式, 能夠變化成【大向日葵】, 以及經過【光合作用】的層數疊加, 能夠在五秒內無消耗的使用【大向日葵】, 使得召喚在現今版本也能夠造成足量的傷害。 然而,近來改版後的內力消耗上升, 使得召喚若是沒有左鍵秘笈, 容易出現缺乏內力的情況, 不過並不掩蓋他現今在清怪、爆發上的優點。 個人建議:5-4 點數需求:5 【栗球】 ﹝熱鍵:4﹞、【飛栗球】 ﹝熱鍵:F﹞ 由於這招的特效並不明顯, 以及觸發的範圍只要被副本王進行位移, 就不會有任何作用的缺點, 因此容易被人遺忘的招式。 但是可觀的傷害、 能夠觸發【大向日葵】的特性、 降低敵人的跑速, 在能夠固定敵人位置的情況下, 配合右鍵,特別是【向日葵】的點法, 十秒,已經足夠讓你把【光合作用】疊滿了。 個人建議:3-1 點數需求:3 【牽牛花】 ﹝熱鍵:F﹞ 召喚的保命技能兼輸出, 能夠100%吸收對敵人造成的傷害, 又能夠觸發【光合作用】, 再加上最近一次改版, 能夠套用【藤毒】的特性, 必點出的招式之一。 個人建議:4-1 ﹝隊伍回血﹞ 4-2 ﹝隊伍回內﹞ 點數需求:3 【控制技】 召喚在副本中的優勢, 其中之一便是條件簡單的控制技能, 而且配合貓咪, 有時若是召喚本身受到敵人的控場, 依靠貓咪還是能夠成功的造成控場效果。 【藤蘿】 ﹝熱鍵:1﹞ 不同的點法, 可分別做為控制技與輸出技來看待。 做為控制技, 擁有像咒術一樣將敵人困在原地的功用, 然而這個點法比較有風險, 若是隊友無法配合的情況下, 建議還是以輸出型的點法為主。 個人建議:3-2 ﹝綑綁效果﹞ 3-3 ﹝純傷害﹞ 點數需求:3 【荊棘藤】 ﹝熱鍵:2﹞ 雙虛弱的技能之一, 過去擁有冷卻過長的缺點, 但是配合【大向日葵】命中能夠減少冷卻時間三秒的效果, 大約一次【光合作用】的疊層, 便能夠將時間冷卻完畢。 個人建議:4-3 點數需求:2 【喵喵出擊!】 ﹝熱鍵:TAB﹞ 雙暈眩的唯一技能, 擁有一次就能夠造成兩次暈眩的效果, 且是利用貓咪進行暈眩, 然而冷卻時間過長, 若是沒有算準時間, 便會從救場技能變成敗筆, 因此時間的掌握是此技能最關鍵的地方。 個人建議:3-1 點數需求:3 【按壓】 ﹝熱鍵:TAB﹞ 召喚的壓制技能, 且能夠觸發【光合作用】的效果, 以及降低敵人50%的防禦, 做為控場的技能來說, 也同時兼具增加傷害的效果。 個人建議:2-1 點數需求:2 【衝擊】 ﹝熱鍵:C﹞ 俗稱的貓大槌, 雙虛弱的技能之一, 冷卻時間比【荊棘藤】稍短, 但仍然有18秒的冷卻時間存在, 且無法利用技能進行冷卻, 因此與【喵喵出擊!】一樣, 需要準確的時機判斷。 個人建議:2-2 點數需求:2 【下段斬】 ﹝熱鍵:V﹞ 雙擊倒的技能之一, 雖然依照不同的技能點法, 能夠做為傷害技使用, 然而若是以雙斷的團隊取向為主的話, 建議是以【下段斬】或是【爆爆彈】比較好。 個人建議:2-1 ﹝錐形範圍﹞ 2-2 ﹝大範圍﹞ 點數需求:2 【狗尾草】 ﹝熱鍵:E﹞ 同時兼具控場技與防禦技的技能, 雙擊倒的技能之一, 不過冷卻時間下只剩下把貓咪叫回自己身邊的功能, 而且做為防禦技的時機非常難抓, 最常使用的時機還是控制貓咪的位置, 若擔心貓咪血量過低死亡可以拿來把貓咪叫回來。 個人建議:3-2 點數需求:3 【上鉤拳】、【啪啪喵拳】 ﹝熱鍵:V﹞ 做為虛弱、暈眩後的連段招式, 然而《強烈建議》不要在打副本的時候使用, 這個技能會擊飛敵人, 減少隊友的輸出, 且若是遇上像雪人這樣的副本王, 時間一被拖延, 可能會害隊友喪命, 因此只有在特定副本的時候才會使用。 個人建議:不點 【防禦技】 若是遇上隊友或召喚本身不幸倒地, 或者面對副本王大範圍的攻擊技能, 這些都是召喚很好的保命技能。 【鐵壁喵】、【唰唰】、【喵~】 ﹝熱鍵:無﹞ 主要與貓咪體質相關的部分全部都在這一個技能欄裡面, 因此這邊的技能都是與貓咪相關的。 【鐵壁喵】是貓咪體質的來源, 由於貓咪的攻擊力與召喚的攻擊力成正向關係, 因此只要武器的等級有一定程度, 貓咪便能夠打出一定的傷害量。 【唰唰】主要是移動到背對敵人的位置, 在面對敵人錐形範圍的傷害時, 可以避免受到傷害, 同時能夠脫離結冰狀態, 不需要太過頻繁的使用【狗尾草】來解救貓咪。 【喵~】擁有抵抗異常狀態, 以及增加一層出血狀態的效果, 在近戰職業的多數出血技能被拔掉的情況, 召喚的出血能夠為容易回血的副本王, 帶來降低回血的效果。 個人建議:3-2 點數需求:3 【鼓勵】 ﹝熱鍵:Z﹞ 犧牲召喚本身的生命值, 換取貓咪的血量, 以及為貓咪增加減少範圍傷害的BUFF, 對於擔心貓咪血量過少, 且目前並未吸引仇恨的召喚來說, 犧牲自己不到5%的血量, 換取貓咪的存活率是很划得來的。 個人建議:4-1 點數需求:3 【友情】 ﹝熱鍵:X﹞ 召喚的主要防禦技能之一, 五秒內抵抗五次傷害與異常狀態, 在面對雪人、蠍魔王這類短時間內會造成多次影響的副本王來說, 這個技能是非常必要的保命技能, 缺點是冷卻過長。 個人建議:2-2 點數需求:2 【畏縮】 ﹝熱鍵:Q﹞ 俗稱貓Q或Q貓, 能夠在八秒之內減少90%的傷害, 同時不受異常狀態影響, 且每次受到攻擊都能夠回復最大血量2%, 再加上能夠吸引仇恨, 在隊友瀕死或者遇到貓咪無法閃避的攻擊時, 可以藉此回復生命、拯救隊友。 個人建議:3-2 點數需求:3 【迴避】 ﹝熱鍵:S﹞ 召喚的SS,能夠抵抗異常狀態, 雖然進一步點上去能夠有回復貓咪血量, 與增加貓咪防禦力的效果, 但是不點就有召喚、貓咪抵抗異常狀態的效果, 因此這個配點是等級提升後才會進行選擇的。 個人建議:不點 【退避】 ﹝熱鍵:2﹞ 在受到異常狀態時才能夠使用, 至少點出一點, 才能夠在受到暈眩、虛弱等異常狀態下, 解除受控制的狀態。 個人建議:1-1 點數需求:1 【花粉】 ﹝熱鍵:3﹞ 召喚的主要防禦招式之一, 在範圍內的所有隊友, 抵抗遠程攻擊時能夠回復生命最大值2%, 同時遇到正在運氣療傷的隊友, 也能夠讓他們不會被阻斷運氣療傷。 個人建議:3-1 點數需求:3 【蒲公英】 ﹝熱鍵:4﹞ 、【保護蒲公英】 ﹝熱鍵:F﹞ 召喚的主要防禦招式之一, 同時擁有反擊的效果, 遇上LL的魚王、海賊的塔伊坎等會衝撞過來的王, 可以利用這招檔下他們, 同時藉機回復血量。 而【保護蒲公英】則是做為保護隊友的技能使用, 若是隊友遇上大範圍傷害技, 或是多個目標的單體技能, 可以利用一秒的時間瞬間拯救隊友。 個人建議:4-1 點數需求:3 至此將召喚主要的技能都介紹一輪, 之後可能會針對各個副本類型來解說各種技巧, 若是有需要發問的部分也可以在下面推文進行提問, 感謝各位願意花時間看完這整段落落長的解說。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.172.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BNS/M.1444040311.A.E61.html

10/05 22:55, , 1F
保護蒲公英除了隊友用 對自身也是套用無敵
10/05 22:55, 1F
這點的確是我忘記提到的部分,不過因為保護蒲公英主要的使用時機還是在面對大範圍攻擊的時候,所以才會主要說明在支援隊友上的功能

10/06 00:25, , 2F
基本上現在召喚萬能 能輸出 能保 能坦 技能也沒分流派
10/06 00:25, 2F
主要是因為曾經在F8遇到過全點輸出招的召喚,不過現在向日葵的傷害以及召喚本身的技能的確讓召喚變成輸出、控場與坦克兼具的職業了 ※ 編輯: ameteur (163.22.18.105), 10/06/2015 09:31:31 ※ 編輯: ameteur (163.22.18.105), 10/06/2015 09:39:37

10/06 16:32, , 3F
全輸出的話差別在於放棄雙虛 1不綁 2改9秒藤 V大炸彈
10/06 16:32, 3F

10/09 17:24, , 4F
用心推!金剛推!弱弱召喚受教了~
10/09 17:24, 4F
文章代碼(AID): #1M4avtvX (BNS)
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