[心得] 分裂迷宮 (2F)
這幾天的心得。
因為是自己在打的體感所以可能會有疏漏或錯誤,
有誤的話請幫忙指正。
以下一樓過點開始。
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Room1 命運的輪盤
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┌────────門A(遠路)────────┐
│ │ 撿槍之後可以操作開關,
│ │ 開關轉動轉盤會召喚四色怪物:
│ │
門B(近路) 轉盤 │ 紅:赤龍鬼
│ │
│ │ 綠:劇毒鞍龍
│ │
│藍槍 │ 藍:雷鰭王
│ 開關 │
│綠槍 │ 白:巴拉坎
│ │
│ 紅 白 │ 轉到跟手上槍對應顏色的怪,
│ 槍 槍 │ 可以直接一槍秒殺。
└─────────────────────┘
本團打法:
*站在開關旁邊往輪盤看過去*
拼命轉,轉到對應怪,一槍給他死,如果看到對面的門A(遠路)打開,
直接丟下槍再撿一把起來,重轉,轉到對應怪,一槍打死。
此時門A已開,系統就只能開門B讓我們抄近路。
*用這招抄近路會拿不到衰毛人的成就,就是迷宮一直繞到最遠房間才進王那個成就*
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ROOM2 雙鬼
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兩個鬼集火殺掉一隻,剩下一隻就是個菜。
拳在這邊虛弱拳舞、昇龍腿+山崩可以兩隻一起虛弱/暈非常好用。
巴哈說要拉開打,但是我們團選擇降神秒殺之。SMOrc。
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ROOM3 三氣功
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開打系統會說:氣功隊長開始施放火炎掌,
就躲到火系保護罩裡痛打他們。
反正它們放什麼招,就躲有同系保護的罩子。躲錯仆街的人其他人可以用力笑他。
*不一定會走到*
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ROOM4 雙猛男
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隊友被運氣掠奪的時候要幫斷。也可以故意不斷聽他在RC氣急敗壞地咆哮就是了。
打死一隻之後另一隻會開鐵甲,全傷害免疫。發呆等時間到鐵甲解除秒殺之。
*不一定會走到*
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ROOM5 打地鼠
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最好玩的房間,可是很難走到。
房間四角有槌子,撿起來可以把王召喚出來的機關槍敲回地板裡。
要小心如果四個人都搶著拿槌子,會沒有人打王,很不方便。 ˊ_>ˋ
*不一定會走到*
請注意迷宮是「回」字型,往內圈才會有限時空降階梯,
如果開的門是通往內圈的請注意自身及隊友體力綠條回滿沒。
------------------------跑人體電流急急棒拿限時寶箱---------------------------
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BOSS 武林萌挖掘器(誤)
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戰鬥分三階段:
P1.米米倫的頭
P2.渾天號挖掘器
P3.痞子盜本人(喂)
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Phase.1 米米倫的頭(大誤)
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降神秒殺之。 SMOrc。
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Phase.2 超合體機器人‧虛空雷神獸
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普通攻擊模式在這邊不浪費篇幅畫圖了,簡單講。
1.前方直拳(帶擊退+擊倒): 坦克能擋就不要被打到,被打退然後被飛彈鎖定很麻煩
2.前方180度揮擊: 擋。不要走位閃,後續的戳戳樂會讓打背的DD得走位。
3.鐵棒戳戳戳: 走位。Q、E。
4.嘴砲: 走位。
5.旋風斬: 此時可斷、雙斷抓起來狠狠的打
重要的是他的特殊攻擊。
這幾天的觀察應該是以血量作為施放條件:
90%:放飛彈+衝撞 80%:四連衝擊波+召喚法器
70%:放飛彈+衝撞 60%:四連衝擊波+召喚法器
50%:地母之怒+放飛彈+衝撞 40%:四連衝擊波+召喚法器
30%:地母之怒+放飛彈+進入超負荷+衝撞 20%:四連衝擊波+召喚法器
10%:地母之怒+放飛彈+進入超負荷+衝撞
雖然有點混亂但是我盡量一個一個說明。
❶.飛彈:
鎖定一個8M外的角色對他放出六發飛彈,被鎖定的人腳下會有標記。
此人需要走位讓飛彈著地時方便處理。繞著王走半圓即可不要太遠。
飛彈一著地所有DD立刻轉向清除飛彈,著地的飛彈務必第一時間打掉。
因為飛彈如果爆炸會造成場地崩塌,落石持續5秒以上而且一下超過4萬傷害。
六人吃滿心也有機會一口氣噴2-3條血,對,有機會直接死在地上。
而爆炸的條件為:
1.走位不夠快讓飛彈落在同一個地點,砸在一起的飛彈會直接爆開。
2.飛彈清除的不夠快,被王後來施放的衝擊波炸到也會爆開。
飛彈打掉之後會在著地點產生一灘靈氣,
在靈氣中可以得到爆擊傷害+100%的buff,但這不是給玩家吃的是給王吃的,後面解釋。
❷.衝撞:
放完飛彈就會施放,格檔成功後會暈眩。
坦克要注意他的方向與拉飛彈的人的走位,讓他往空地衝不要讓他撞到拆飛彈的人。
王衝出去之後就走到第一個被拆掉的飛彈的靈氣裡stand by,
這樣王回頭衝回來擋下後,讓抓舉人員可以直接扛著走半圈讓王吃光所有靈氣。
需要注意的是衝撞有可能會因為血量掉太快取消掉,直接變成施放四連衝擊波。
❸.四連衝擊波與召喚法器
王在原地施放四次衝擊波,可以斷招。
這個衝擊波除了會炸到玩家之外,還會:
1.炸到法器,幫我們清場好棒棒。
2.炸到飛彈,讓我們滅團好兇悍。(絕對不要讓他炸到飛彈)
法器則是在放過兩次衝擊波之後進行召喚。會有系統提示。
法器由四個角落出現之後飄向王的身邊,扎根後變成基地台向王傳輸光球。
跟修羅王吃五個花狂暴一樣,只要讓他吃到五個光球以上就會狂暴滅團。
系統會有提示當前王的檔位已經開到第幾檔了。
法器在吐出光球之前拆掉即可,HP只有1萬2千多。
雖然我們都知道衝擊波會幫忙清除法器,但是因為衝擊波不見得會炸到所有法器,
所有人員要有那個意識,去注意沒有被炸到或是根本沒有進入黃圈炸不到的法器,
一旦發現法器炸不到立即手動拆除。
而如果施放衝擊波中,場上沒有法器,不管是還沒召喚還是已經清光,
就爽快的斷招抓起來痛扁吧。
但是千萬不要漏看系統提示法器出了還斷招扛著/壓著王瘋狂輸出。(笑
❹.地母之怒:
就是個三連大威力全畫面AOE。
劍士笑而不語。
冰花可以擋二,第三下自己閃。
拳師可以Q+E+SS+閃避崩拳崩他一臉。
❺.超負荷:
當系統提示王進入超負荷之後,30秒內沒有解除超負荷狀態,
王就進入暴走引發場地崩塌,結果就如同前面飛彈部分提到的一樣。
解除超負荷的方式為讓王吸收飛彈拆除後產生的靈氣。
吃到靈氣時系統會顯示:虛空雷神獸(誤)漸漸冷靜下來了。
另外超負荷如果沒有解除似乎還帶有強化王本身技能的功能。
曾經有次王的跳躍追擊落地之後,地上竟然還附帶燃燒特效燒死一堆人。(默)
但是之後就不曾見過,因此推測是超負荷狀態下才會得到強化。
在這邊稍微整理一下需要避免的滅團重點:
1.被飛彈鎖定人員走位太慢、飛彈相撞爆炸
2.飛彈被衝擊波炸到導致飛彈爆炸。
3.王吸收太多法器提供的BUFF。
4.超負荷沒有及時解除。
2會需要特別上色提出來講,是因為平常不會碰到,
但是只要一開降神就有機會發生。
也就是衝撞技能部分有提到的:有可能因為血量關係取消改為直接施放衝擊波。
我曾經碰過他衝出去撞牆之後就蹲在牆邊丟衝擊波耍自閉。
也曾經碰過他丟完飛彈直接就在一堆飛彈的環繞之下開始唱衝擊波。
前一種情況還好說讓力士/燐劍打翻扛回來即可。
後面的情況作為坦克就要果斷的斷招然後打飛/壓制等,
拚死命的拖時間,爭取讓隊友在衝擊波打出來之前拆光所有該死的飛彈。
所以打順之後我們團隊的降神時間就是固定在兩個時間點:
p1的米米倫的頭開場直接放下去打臉秒殺。
p2王HP30%時的地母之怒放完、後續發射的飛彈拆光之後。
此時力士會扛著王走路吸靈氣,然後上拋給我空中壓制爽快的降神打臉。
some tips:
1.沒有抓舉職扛著吃靈氣,就要靠坦克本身走位帶王來吃。
只要離開他8M他就會乖乖地跳過來了。
2.跳完落地後可以綁,但是我們團沒有雙咒術不知道可不可以活活綁死。
3.如果抓去吃靈氣離開場地中間太遠,會不容易炸到對面來的法器,
所以抓舉職在「放下」的時候盡量轉視角把王往中間放。
4.真的不行就坦克跑回中間讓他直接跳過來吧。(笑)
5.如果飛彈離王太近,虛弱拳舞會飛去打飛彈然後王的雙斷就失敗了,要小心。(幹)
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Phase.3 痞子盜
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啊?
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先這樣~~~
有什麼問題後續再進行修改吧。
累累的。
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