[心得] 分裂迷宮 (1F)

看板BNS (劍靈 - Blade & Soul)作者 (野生的攻城獅)時間9年前 (2015/07/15 16:01), 9年前編輯推噓6(609)
留言15則, 7人參與, 最新討論串1/1
這幾天的心得。 因為是自己在打的體感所以可能會有疏漏或錯誤, 有誤的話請幫忙指正。 以下進門開始。 ============== Room1 歡樂炸彈 ============== 撿炸彈丟外圈雜魚,炸到正確的就可以打boss,炸錯就王回血。 運氣好boss一拳就死,運氣不好就是打100%血。 EDIT:感謝版友協助修正。 尋找的方法是:先看被丟幾號,飛高高→往大數找狗吃屎→往小數找 隨手弄個示意圖很醜將就一下:    7                      8 6    按照1→7→4→2→X     8 6 9   5   的順序丟炸彈會看到 9      5 10   王 4 10   王      11     ─────────→ 11       12  2                12        1      也就是一個觀察反應            進行推理的小遊戲 ============ Room2 鬥牛士 ============ 打一打會召喚牛跟木頭人(藍),木頭人(藍)打一打會變成木頭人(紅), 牛原本是對準人撞就會改去撞木頭人然後消失。 王本身放的全場AE不會有傷害,但是會把內力吸乾,很討厭。 P.S:本團解法是直接降神猛打臉到死。SMOrc。 ============ Room3 開柱子 ============ 不一定會走到,走到也就是開柱子開到對的為止拚手氣而已。 -------------------跑真人電流急急棒拿寶箱,請參考前文------------------------ ========= Boss Room ========= ┌────┐ ┌────┐ ┌────┐ ┌────┐ ┌────┐ │前方直拳├→│前方切割├→│原地跳跳├→│前方直拳├→│前方切割│ └────┘ └────┘ └────┘ └────┘ └──┬─┘ ↑ ↓ │  ┌────┐ ┌────┐ ┌────┐ ┌────┐ └────┤放大招!│←┤前方切割│←┤前方直拳│←┤鑽頭衝撞│  └────┘ └────┘ └────┘ └────┘ 1.前方直拳:不痛,無視之。 2.前方切割:打到會流血、流血會疊、疊高很痛,走位閃。 直接往前走穿過他身體回頭打。(拳)QE扣著閃跳跳。 3.原地跳跳:前兩跳搞笑、第三跳很痛,要閃一下。(拳)不要為了點穴沒閃到第三下 4.鑽頭衝撞:格檔下來會造成他暈眩,但是只有一秒,要馬上抓舉/壓制不然會錯過。 務必擋下不要讓他衝出去,否則被他衝到牆邊,放切割會沒地方走位。 5.大招Step-A:丟出兩片齒輪,可以格檔,擋下不會消失會在原地繼續轉。 被轉到會造成流血,會疊、很痛。 6.大招Step-B:回中場施放動力裝甲,會需要使用擊倒、暈眩、虛弱進行雙斷。 系統會有提示,不能斷錯。 不會出現重複的斷招需求ex虛弱+虛弱+暈眩。        只是三種斷招做排列組合。 在此全程身邊5M都會有電流,很痛,一雙斷成功馬上離開。 斷招失敗會丟出一堆齒輪然後回到循環,只是身上會帶著裝甲減傷90%,        破除的方法是等循環回到放第二次大招時,成功打斷。        就是惡意拖台錢,傷害夠的團隊依然可以擊殺,不夠的就time UP進狂暴 EDIT:    斷招成功後的倒地敘述修正。

07/15 16:50,
不用馬上抓 可以看王身上的某個藍色buff 這buff有兩次
07/15 16:50

07/15 16:50,
第一次倒數很短 第二次倒數結束才是真的會起身;另外
07/15 16:50
感謝版友熱情支援。 some tips: 1.開場直接降神壓血量,如果斷錯大招快狂暴前可以再降神一次。 2.大招step-A的齒輪可以排成一排,前面由劍士按著1發呆等就好。 3.他的模組很大,實際可攻擊範圍機車的小,常常走位走一走就打空氣。 4.動力裝甲斷招成功後的自爆不要在裡面QE騙點穴,爆炸完會清除身上的狀態。(幹) -- 二樓決定另外發一篇。 想到二樓的文章本體應該會超過200行,所以決定分開。 有問題也比較好修正。 ※之前武神塔9~15的有想要修正但是實在長到懶得修.....(遮臉) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.154.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BNS/M.1436947293.A.F88.html

07/15 16:28, , 1F
斷三次的爆炸是跟雪獄宮二王一樣,會虛弱在那邊一段時間
07/15 16:28, 1F

07/15 16:29, , 2F
所以要壓/舉,可以等到快起身在放
07/15 16:29, 2F

07/15 16:50, , 3F
不用馬上抓 可以看王身上的某個藍色buff 這buff有兩次
07/15 16:50, 3F

07/15 16:50, , 4F
第一次倒數很短 第二次倒數結束才是真的會起身;另外
07/15 16:50, 4F

07/15 16:50, , 5F
站在王身邊會給自己buff 有無限內力可以輸出(尾王也有
07/15 16:50, 5F

07/15 16:50, , 6F
07/15 16:50, 6F

07/15 18:48, , 7F
1樓BOSS斷完倒地那邊約有15~20秒,不可打浮空控制不然會起身
07/15 18:48, 7F
※ 編輯: llabc1000 (118.163.154.205), 07/15/2015 19:11:57

07/16 20:53, , 8F
第一個炸彈那 擊飛代表> 倒地代表<
07/16 20:53, 8F

07/16 20:54, , 9F
丟6號飛高高表示 正確的 >6
07/16 20:54, 9F

07/18 11:58, , 10F
丟炸彈是猜數字,高大低小,不要記左右或順逆
07/18 11:58, 10F

07/18 11:59, , 11F
因為跨越1跟12時,並不符合左右順逆的規則
07/18 11:59, 11F
※ 編輯: llabc1000 (1.161.24.186), 07/19/2015 02:25:37

07/20 00:16, , 12F
這邊提供找隊長我覺得最有效率的,一開始丟7號
07/20 00:16, 12F

07/20 00:17, , 13F
升天:8~12 飛沒那麼高:1~6 之後就是看臉,
07/20 00:17, 13F

07/20 03:09, , 14F
每次都丟中間值就好,他是看數字大小 高大 低小
07/20 03:09, 14F

07/20 13:58, , 15F
丟中間值4次內一定中
07/20 13:58, 15F
文章代碼(AID): #1LfXDT-8 (BNS)
文章代碼(AID): #1LfXDT-8 (BNS)