[心得] 鬼門關....
看板BNS (劍靈 - Blade & Soul)作者llabc1000 (野生的攻城獅)時間9年前 (2015/03/27 13:04)推噓12(12推 0噓 8→)留言20則, 15人參與討論串1/1
托臺錢的爛副本.....(目死)
第一次排統合的時候沒人會打,
所有人在太尚門一直打小怪一直打一直打一直打一直打一直打.....
打到有人不爽退掉。
後來才知道原來要三個封魔核都要處於啟動狀態才會開門,
更鳥的是啟動後還不能設後不理,怪還是會一直出一直出直到三個都啟動完畢。
唯一的好消息就是大家都喜歡的蠍魔八卦1234只要打殭屍跟黑神戾就行了,
所以現在都找兩三個好友進去連刷或是自己單刷了(累)。
浪費好多篇幅,以下正文開始。
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1.殭屍區
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進門,爬上右邊山壁,起跳,沿著路飛一直飛到王點。
第一次打不會爬山的看隊友從哪邊爬上去的看一下一次就可以上手。
飛行途中因為地圖邊界有很多不規則凸出來的部分,會卡到然後掉下去,
沿著小地圖上的道路飛比較不會撞空氣牆。
BOSS就毫無反應是個血比較厚的萬年殭屍,
清場後5個人打王,1個在旁邊殺無限重生的殭屍把每日打滿。
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2.鬼都區
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設計上應該是要玩家分成三組 2 2 2各自防守一區,
三個點同時開同時啟動然後就可以進去打王。
正攻法:
先找出黑神戾幹掉,以免在防守時跑來亂。然後清場開始防守。
每一波魔族進攻前都會有一個瓦罐團來送裝備。
每一波雜魚需要特別處理的只有飛魔跟幻魔。
幻魔 = 自爆兵,血很少,無仇恨,只會衝到npc旁邊自爆炸死npc,一出優先擊殺。
飛魔 = 不知道是無仇恨還是因為遠程攻擊的關係,總之拉不動,直接打死。
其他雜魚包括悍魔 = 拉到仇恨一直轉圈跑,放風箏到死。
什麼?你說進戰不好放風箏?
沒關係,我們也有大家都喜歡的非正規打法。
卡點法:
一樣分成2、2、2,只是兩個去太尚門,兩個去鱷鮫老將,兩個去殺黑神戾。
打死第1、4波的瓦罐團員克克爆,撿炸彈,躲到旁邊發呆。
讓所有NPC死光,魔族開始敲封魔核,就走到炸彈可以投出的範圍stand by。
封魔核爆炸瞬間會產生一個氣流漩渦絕頂升天,這個時候丟出炸彈。
然後控場+清場。
接下來神奇的事情就發生了,封魔核會鎖血在HP1,繼續充能直到開啟。
如果卡BUG失敗,封魔核爆炸,就會出現XXX營地被魔族佔領,就.....重來吧。
如果沒有被佔領也沒有充能,表示清場清的不夠乾淨。
因為魔族還是會一直出一直去打封魔核。
殺到封魔核開始充能就可以放置play了。
接下來所有人到赤鮫團營地集合,喝茶聊天吃餅跳舞等開門就行。
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3.蠍魔王
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毫無反應就是個沙包,轉圈掃可以斷招抓起來痛扁。
蠍鉗砸人+推開的二段攻擊間隔超過一秒,拳師不能靠反擊4-4無腦扛過。
唯一有點威脅的全體攻擊要靠殺場上的小蠍子拿[蠍殼護甲]BUFF來擋。
小蠍子總共有四隻,會一隻一隻慢慢出,
找個人或貓把所有小蠍子拉在一起,控制血量。不要殺掉。
BOSS跳到房間中間要放大招的時候,先殺掉三隻,拿3層buff扛。
buff剩3秒要消失前,殺死最後一隻疊第四層同時刷新buff時間。
殺死小蠍子拿buff的範圍有點小,遠程攻擊的需要靠近一點以免吃不到buff。
也許有人會說,直接殺光算然後時間差不多開冰花就好哪需要這麼麻煩,
但是強者我朋友說的好:
「你這個不練起來,以後你排統合看到沒拳沒氣功你是不是要直接退隊?」
雖然我本體是拳,但是我覺得挺有道理。
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老實說,自從發現蠍魔八卦1234可以單刷之後,
很久沒排統合打鬼門關了。
又臭又長又沒幾個人會打的鳥副本,打了boss還得跟人競標八卦牌(懶)
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