[心得] 刺客兩三事(裝備八卦密笈篇)

看板BNS (劍靈 - Blade & Soul)作者時間9年前 (2015/03/08 12:15), 9年前編輯推噓5(5018)
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先講武功 現在跟即將可能開放的武功 能解是都解一解啦! 但是 刺客的左右鍵 強力建議都解開! 對輸出的幫助很大 左鍵現在是要打一堆食材 蘑菇拉 蜂蜜拉 很煩人 但是強烈建議解開 右鍵還沒開放 所以 到時再說囉! 斬影是這樣 解開後 PVP 你可以在對方SS 或是 F後 你稍微前進一點 就可以斬到他了 因為變八米 很遠的 其他都算不錯用 不是很必需 -------------------------------我是分隔線-------------------------------- 在大家沒有很多財力的狀況下 先告訴大家一個裝備上的東西 就是對刺客來說 暴擊(率) >>其他 所以裝備上 戒指 手鐲 八卦 必定是優先考量 其次才是武器攻擊力 所以你會看到拿OX武器打啥的 稍微看一下暴擊率 有的爆擊率很扯 3800 4000的 其實他拿武器真的沒差 當然啦 技能跟技術可以彌補很多東西 但是對刺客來說 暴擊率是非常重要 所以如果有刺客在我們公會 我都會先推薦把八卦洗成暴擊最大值>>升級武器 把八卦洗成暴擊最大值>>升級武器 (用名匠洗) 暴擊>命中=血量>其他 然後當然是紫水晶的暴擊回血 這搭配會讓你就算裝不夠好 還是可以維持一定的輸出 而這套牌是一定要有的 因為在你要爬武神塔 或是某些一招就死的副本 或是需要強力輸出的副本 暴擊是必備的 -------------------------------我是分隔線--------------------------------- 接下來就是偏個人看法了 我個人組過多種牌 1.最大血量 2.洗防禦 3.閃避牌 4.格檔牌 5.貫穿/暴防(PVP) 先講一下 1.血量 4.格黨 好 4.格檔是來亂的 我只是想看看效果好不好 有點爛 血量牌通常跟5號配去打PVP 沒有多餘的錢的時候 也可以下副本打醬油 但是效果普通 2.防禦跟3.閃避 各有優缺 先講缺點 就是暴擊低 很難觸發F 暴擊低 回血就少 對真正的高手來說 這樣子不見得生存力比較高 但是對一般人來說 容錯是大很多的 為什麼對高手來說比較沒差 因為高手偶然失誤1次 只要沒被秒殺就好 他可以靠一堆保命技+喝水+暴擊回血 撐過去 很順的 用這些牌 暴擊太低 反而會拖到一些節奏 這遊戲的王 有時快速解決就是最好的方法 (像血殺的二王 暴力有時候就是最佳解答 但穩穩拉法器也是可以的) 那 防禦的優點是啥? 當你對副本不熟 對招不熟 下副本常躺地板 最好的就是防禦了 因為你可以多吃很多下>"<~ 看清楚要幹嘛才死 全防的時候配上血量 可以讓你存活很久 簡單說 防禦就是常硬吃到招的我們 很好的選擇 在你對副本不熟 第一次跟副本 這至少讓你不會被罵 至於輸出? 沒死 輸出不會差到哪去 相信我 那閃躲呢? 閃躲牌是很有趣的東西 基本上 什麼鬼都可以閃過 但是他有一個非常非常致命的缺點 非常致命.........當你開替身術的時候 你可能因為閃躲.....成功 替身術失敗了>"<~ 你眼淚會掉下來 但是他也會給妳很多驚喜 當你閃過各式各樣的鬼東西的時候 魚王的衝刺啦 莫名其妙的地板技啦!!(後者機率低) 你會開心地跳起來 然後再中下一招(悲劇~) 這兩種牌 我的建議是 如果你沒錢 就用綠色的大概洗一下 在練習副本的時候 用這些八卦牌去打吧!(例如:蓋世武神塔的牌+防禦/混搭) 這些會讓你生存能力大增 如果你有多餘的錢 可以名匠洗一套 我們服有兩個不同的刺客主坦 一個是防禦 另一個是主防禦配閃 另外幾個神人就是暴擊 有的連血量都不管了 全暴流(這建議進階再用) 個人是推薦防禦 (不過我洗閃躲) 閃躲是好玩 但有時替身術失敗會哭的 當坦血量是基本要顧的 這類的東西 一份就好了 主要是要你學習如何活下來! 刺客只有幾個訣竅要背起來 請跟我念 1.活下去 (((活人才有輸出 2.慢慢來 (((刺客輸出夠的 不用急 急了會慌 慌了就會亂掉節奏 3.找到適合自己的節奏跟循環的招 (((這我無能為力 要大家多做功課囉 4.保命技要扣著 (((遁走之陣先插著 Q閃 隨你要哪 記得要扣好 5.失誤難免 解場不要一次繳兩三個招式 ((((別慌 慢慢來 慌會使你這次沒死 下次死了 大致這樣 有想到在改囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.54.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BNS/M.1425788114.A.FC0.html ※ 編輯: lanth123 (1.34.54.88), 03/08/2015 12:21:41 ※ 編輯: lanth123 (1.34.54.88), 03/08/2015 12:26:30 個人是建議爆擊牌先用 因為要打武神塔 沒爆擊牌很難過 再來就是生存牌一定要一份 最後才是生存混搭爆擊 ※ 編輯: lanth123 (1.34.54.88), 03/08/2015 12:29:09

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活下去笑了XDD,不過遁走之陣個人不建議隨時插著,如
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果剛好秒數到了又要用,來不及插,會很悲劇的
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不用擔心這個喔 他可以一直插著

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我也覺得遁走拿去閃招比較好 救場還是用蓮華
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之後救場快要可以用E了(x)
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※ 編輯: lanth123 (1.34.54.88), 03/09/2015 09:08:02

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當然可以一直插著,問題在消失的瞬間要重新插,假如
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那瞬間你剛好要用不就很GG
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而且真的要救場記得要點到第三點,虛弱也可以使用
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遁走之陣就不會有這問題@@ 如果說是位置問題 這就真的是一個問題 像YY會有這問題 ※ 編輯: lanth123 (114.34.43.19), 03/10/2015 07:14:03 ※ 編輯: lanth123 (114.34.43.19), 03/10/2015 08:09:48

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怎麽不會有這問題,可以詳細說明嗎
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花跟蓮花又不是秒插,你插完的瞬間也無法直接連拉,
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假如你是被踢虛弱,不能拉花怎麼救場
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上面打錯,花跟蓮花又不是秒插→花跟聯華不一樣,又
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不是秒插
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舉個例子,剛好在隕石,你的Q又太早放,這麼剛好你的
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花剛好過20秒消失,又沒蓮華,ss,不就死定了?
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我這樣說好了 如果你今天舉的是比武場 白金左右的場次 的確如此 對方會抓你花消失的瞬間 也就那瞬間 抓你~ 但 你總共有 6-1=5 招的 應對技能可用 對方有準備 你卻沒準備是說不過去的 我方的狀態列就在那 是可看著他倒數的 如果你是說副本 那就沒問題了阿 我知道你想說的東西 但是就算以你的說法 你花扣著好了 沒插 你插下去到可以拉花 本來就是有一秒的時間差 你Q閃完 發現出事了? 你來的及插? 還是來不及 可以看下面的時間解說 你的論點是不建議花隨時插著 如果你發現花沒了那瞬間要用 卻剛好要進CD 那就沒花可用了 但你如果沒預先插 你這時候發現了 插花 還是一樣一秒空檔阿 還是沒用喔 所以我說 這是沒有關係的 何況他是用來解決萬一你失誤的狀況 花本來就是要先插的 等狀況出現在拉阿! 他有45秒的CD時間 只有在結束那瞬間 才有一秒的空檔 為何我說沒差 如果你說 是在最後45秒結束瞬間 忽然發現失誤了 但是他快結束了 那就拉花阿! 拉花的動作+拉完一秒無敵! 就解決你說的問題 如果是要超過一秒多後 那就等CD結束再插再拉就好 所以沒問題的 我圖解說明好了 45的CD過程 *表45秒結束 一秒空檔 畫兩個直線表其實會多一點時間 ---------------------------------* ||-------(這是時間軸) 其實拉花的無敵時間有快兩秒 因為移動中抵抗+施展後一秒抵抗 最少也有1.5秒+ 狀況一 剛好在一秒多一點的空檔---> 我會出事 我要死了 再*結束前拉花 動畫動作+一秒無敵 (閃過危機) 這時間會有一秒多的無敵狀況 狀況二 剛好在一秒多後一點 才會出事 等花結束 馬上插花拉花 就可以解決了 實務上的狀況 不能說完全不可能遇到 但是遇到機率少 隨時保持花插著是蠻重要的 昨天我也跟朋友再討論這話題 他的想法是 這就是個保命招 我們狀態列會顯示他還有多久CD 快到了就稍微注意一下就好了 當然啦 大多人都是把插花當一招去閃 例如:針對著血沙二王的虛弱 <-隨便舉例 勿怪 我知道很多招可以閃 我打這兩篇最大的想法不是說吐槽或什麼的! 而是提出另一邊的觀點 這也是我當初進步的原因 我當初的想法跟您很像 而我可能沒你們反應那麼快 我曾打得很痛苦 而我比較擅長配裝 到後來能夠上武神塔八樓的排名 (後來去練劍士 沒繼續衝時間 就沒在最後排名上了) 中間也經歷過 如何學習輸出 如何最大輸出 到後來雙刺客 三刺客 四刺客 很難組團 只好我們其中兩個開始練坦 一開始也是心不甘 情不願 練到一半 發現刺客的潛力與可能性 發現這職業 真的好好玩 可以做到好多好多的事情 每天都發現自己的不足 招接一接 卡住 開始研究 怎樣的順序 才不會卡住 超人跳是要Q 還是要SS+1 SS+1繳了兩個 是不是太浪費? 當坦以後 還是用力出力的輸出 這時候 我們幾個刺客開始分派 分說 1.刺客本來就是DPS角色 不快速輸出要幹嘛? 2.刺客本來傷害就夠高 何必打那麼快 穩穩過就好了 當然 有一定的對錯嗎? 沒有的 當然是要看隊友阿! 今天配一個五芒星(X) 六芒星(0)的劍士 + 一個很好的招喚 當然是用力打 快快打 刺客很有本錢快打的 快打 王招的輪迴少 失誤自然會降低 今天隊上有人不熟 穩打的就好過 回台服是很開心的事情^^ 多了很多人可以討論 重點是延遲少了好多 刺客遇到最大的敵人就是延遲 這篇的防禦牌 閃躲牌 也是大家花了時間討論 用力地用名匠洗下去 再去看看效果 發現還蠻適合教學的 就跟認識的推廣了 我們的結論跟終點是一樣的 就是一個可以坦 可以輸出的刺客 在主坦倒下時 還能夠穩穩拉住王的刺客 其實 要到四人副本 不管哪個職業都要做到這些事情 大家都有一樣 有神一般的演出 也會有手殘雷人的時候 當然大神級的例外 只是我建議從少死 多學著看招 穩 血多防高出發 去學習副本 輸出其次 慢慢來 你是從輸出面出發 方向不一樣而已 迴圈是這樣 我這樣說好了 YY最麻煩的就兩個 連踢 <--預想內是他全踢自己 所以要看怎解 1正面衝 + 拉花動畫一秒無敵 /替身術 /(1正面衝)+蓮華亂舞 超人跳 <--幾乎都要用Q解居多 再去分配其他招的時間 拉花跟蓮華亂舞要當一組的組合 因為很可能 在這CD時間內 會遇到兩次一樣的招式 所以把花跟蓮華亂舞當同一招 再慢慢去看說 小跳 轉圈 我的替身術 我的Q 我的SS 要穿插在那些裡面 出現應對方式以後 就會有最大的問題就是CD是不是來得及 以及 一定會失誤 失誤以後的補救 像八樓的武神 七樓的程河道 在迴圈上的重點就不同於上面 這兩位的重點都是在於 隱匕後的踏影虛弱 這虛弱可以接踢上去 不同的是 小程踢上去 會綁他 慢慢一套輪迴 後面的絞喉 回身踢 都是為了要等隱匕踏影CD TAB換位 是小程這樓的救場招術 Q的應對是用來萬一繳了一堆招 又來一次 解場用 虎爪 鳳翼 龜息後的打擊 都是點2 反擊會虛弱 來解場(正解) TAB 及 Q解場 不是當正常時候用的 可能你慌了 繳了一堆招 再來拿解場的 花+蓮華=龍嘯 都沒有 等他扁你後 再Q他 所以Q仍是救場 但是會硬吃到招 輸出 利用中間的隱身卡刀 及 浮空雷 所以簡單分 1.對應招術的應對方式 (要先想出來 因為這些招要留著) 2.救場 (最重要 看要扣哪招) 3.輸出方式 (最後想 這關係到就是打的速度) 4.主要控場/核心招的CD (重要 看要如何配置其他招的CD 這邊關注在CD) 熟了後 就是改蓮華腳 多一控場神技 但相對的 你遇到多次龍嘯 就小心點囉 八樓是這樣 核心就是 讓他倒 控死他 所以有點蓮華腳 增加控場 這邊的重點就是你打多快 決定了他好不好打 救場?--->隱匕+踏影 一來回內 二來可以踢上去 增加時間 增加的時間是因為 你可能需要回身踢進隱 你可能要等斬影CD 你可能需要Q的CD 不要天柱他 就不會擊倒 可以省一個Q (應該沒錯 有陣子沒打 我記得是關鍵所在) 所以踢上去就好了 其他重點就是 隱匕有毒 斬影有毒 Q抵抗後會有毒匕首有毒 替身術成功有毒刺可以戳他 所以其實五毒容易上的 吹毒反而不一定要 我們本來是用毒煙霧 後來發現還好 多投資一個控場來增加輸出時間更好 有錯誤可以繼續提出來討論唷^^~

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那我大致了解你的論點了,不過我稍微解釋一下,我花也
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不是馬上插馬上用,我是大概某個迴圈抵抗可能交的有點
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多(小失誤),才會去插花預防接下來的突發狀況
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你的思路是對的拉 所以我才舉上面的例子 上面例子裡的花也不可能先插著 我講的是通則 就是當這副本完全不熟的時候 如何去配自己的技能? 你想像到的可能是很多打王的狀況 快到了 就插 等發生狀況 轉 抵抗 如果在地圖上隨意地點亂放 這拉下去會出大事 ^^~ 講通則是因為 副本千千百百種 提供大家我們後來歸納出來的思考邏輯 這會比 打王交代每一招怎樣用 更真正的實用 因為會了 這角色就熟了 但是對新手來說 這篇可能有點難啃 ※ 編輯: lanth123 (1.34.54.88), 03/10/2015 13:41:45

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不過確實,平常我只拿來當一招抵抗使用,不過一起討
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論才有進步的空間,不要太在意,哈
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不會不會 在陸服我超難過的 天天被罵被念>"<~ (超M 被罵了一年) 回到台服我超開心的 看到刺客就很開心 但是刺客要瘋狂討論是真的 太多可能性了 真的超好玩的 我們也常討論討論著 火藥味出來 但是久了就會理解對方想法 刺客太好玩了 我也不太會整理(其實是懶得整理 哈哈) 希望我提供的東西對你會有幫助拉 但是 說真的 我們機體也蠻扯的拉 我們攻擊裝 暴擊率是4000.... 防裝的爆率沒注意去看 我印象中還是有撐過3000多 不知道有沒有接近3500 外加龍銀會員的加成 所以跟一般玩家還是有點小差距 那些相對土豪的東西沒買 畢竟我們陸服回來 知道白青開了沒價 但是爆率稱很高是真的 ※ 編輯: lanth123 (1.34.54.88), 03/10/2015 13:46:43

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ㄎㄅ4000......
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是有龍爪嗎
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你可以去看看陸服某人寫的,刺客命中無用論
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03/13 11:24, , 23F
完全沒堆命中修羅王照k不誤試過後從此我就不管命中
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文章代碼(AID): #1K-ypI_0 (BNS)
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