討論串[閒聊] 變調的紫卡解放
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓29(29推 0噓 34→)留言63則,0人參與, 最新作者rex830521 (超級討厭張大春)時間12年前 (2014/03/29 16:19), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
力 打 速 傳 守. 傳說 +1 +1. 啦啦隊 +2 +2. 職員加成 +1 +2 +1 +1. ??興農 +? +? +? +? +?. C 葉君璋 75 88 71 91 85 LV6 傳說. 1B 98 怪力男 98 87 74 95 89 LV6 穩定打擊. 2B 00 黃忠義
(還有756個字)

推噓15(17推 2噓 37→)留言56則,0人參與, 最新作者R75 (努力)時間12年前 (2014/03/29 15:38), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
遊戲絕對崩壞阿. 以前台戰 撇開當初很扯得滿5000指定七級活動(而且也只是佔遊戲一小部分). 台戰只是買WA 比較快達成想要組的球隊而已. 後來開放潛力之後 台戰優勢就出來了. 但也只是"更快"把想要的潛力弄到而已. 不會說因為花台幣 跳接就跳兩倍高 或者 快傳噴兩倍快. 光陰戰士慢慢玩 還是可以
(還有592個字)

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者blacksirius (我有郭永維紫卡)時間12年前 (2014/03/29 14:39), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
老實講 我實在不相信會有什麼變調. 以前很迷信紫卡、速度. 結果現在同一張紅卡,會投的人,四等一樣投得嚇嚇叫. 有些人用力量94的紫卡,照樣連長打都打不出來. 我只能說這遊戲實力仍然重要、運氣也重要. 買張好卡只是比較爽而已、沒太大作用. 出這個紫卡解放,純粹只是怕大戶沒事做而已,. 滿足大戶不知足

推噓38(46推 8噓 63→)留言117則,0人參與, 最新作者NBCnews (宅神爺)時間12年前 (2014/03/29 10:16), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
當韓版釋放了紫卡解放. 從封測就開始玩的我頓時有種感慨. 沒想到這款遊戲也走到了這一步. 當然,在商言商的角度來說. 遊戲公司也不是慈善事業勢必要從玩家手上撈錢才得以經營下去. 但看到了紫卡解放的陣容文. 單年度都不單年度了 一個當年奪冠的球隊先發球員有一半以上都不是原班人馬. 卻擁有著超強的數據.
(還有478個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁