討論串[閒聊] 雜牌強度(文長)
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推噓62(68推 6噓 107→)留言181則,0人參與, 4年前最新作者jenny801 (one more time)時間4年前 (2020/02/16 21:58), 編輯資訊
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各位晚上好,我想我就直接切入主題了,我覺得雜牌實在有點過強了,每次積分遇到雜牌,心就先涼一半。. 不知道各位是否會這樣覺得呢?. 打擊方面就不說了,強度與年度隊伍基本差異不大。. 差異最大的部分在於投手,一場遊戲裡面,年度隊伍及AS隊伍必須受到三張傭兵的限制,也就是說,就算對手陣容多豪華,最多就遇到
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推噓22(25推 3噓 28→)留言56則,0人參與, 4年前最新作者R75 (努力)時間4年前 (2020/02/17 15:40), 4年前編輯資訊
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一代meta一代神. 目前積分賽確實充滿雜牌隊玩家. 但是俱樂部/二軍還是看的到很多組合隊. 而且. 還是看到不少實況主還是持續堅持組合隊. 舉例來說. 小豬玩統一. 豆腐玩洋基. 王40玩中華. 冰原玩牛隊. 自己是組合隊/雜牌雙棲. 自己的一些感想. 雜牌. 優點:1.後援無腦選最猛的 而且一直
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 4年前最新作者rich610429 (rich610429)時間4年前 (2020/02/17 15:51), 編輯資訊
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剛剛打了一堆卻忘記儲存.... 簡單說就是:1.降低觸擊後形成安打的情況2.增加界外小飛球的比例. 會擺短打不外乎就想拼內安上壘、推進壘包或讓三壘跑者安全回來得分. 照上述兩點調整機率的話. 讓觸擊「戰術」失敗比率增加(還是符合不會產生飛球的條件). 或許會讓玩家短打的慾望降低. 棒棒都在點的現象就
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