Re: [閒聊] Allstar談生存嗎?

看板BB_Online (全民打棒球 - BBO)作者 (渾汲噩營)時間10年前 (2016/02/27 02:48), 編輯推噓15(18371)
留言92則, 20人參與, 最新討論串1/1
殘酷的真相是: 一.as本身就是半完成品而已 二.bbo本質非常血腥!!極度不友善於輕度玩家(時間、金錢、腦力、心理素質) 先說本質,再來探討有趣的血腥本質 as能否生存?可以。生存下來的都是高端玩家! 憑良心講bbo平衡算好,對新手也相對友善,開發團隊(韓)也很有梗且或吸收玩家反饋。 剛開始是沒有as的,就是單年度或雜牌。 而現行的as天氣懲罰10%,年代s懲罰7%,單年度懲罰5%, 其實就可以看出開發者是讓遊戲更多元、單年度更友善過渡 8年了,為延長遊戲壽命不外乎開新地圖、新裝備、新等級上限等等 但是bbo算是個奇葩,裝備就那樣、大家都打俱樂部或積分等級就那樣、新球場就背景 如何說友善?一般OLG:你讓lv10神裝 去打lv100破裝,除了少數像天堂裝備無等級限制外 lv100不動都不會輸,而bbo全藍靠著神駕駛員還是有機會幹掉全紫的 越多老兵紫懲罰越多?多到跟as一樣?別搞笑了! 一般OLG如果全身 +10 會有 套裝加成。當然越多套裝加越多 (老兵紫) (單年度) (天氣懲罰越少) 今天你他X的跟我說全身+10要跟全身+0一樣 裝備越多+10 屬性越爛,遊戲倒一倒比較快 正常遊戲都不會有人抱怨+0要跟+10平起平坐 ,bbo就會!還是常常 一切的一切因為bbo骨子裡超血腥,多血腥? 一般OLG或卡牌幾乎都有主線,玩家也可能有良性互動:共鬥、推推王等 而bbo的主線就是玩家pk剩下的還是玩家pk,俱樂部也不如盟戰實惠、有趣 就是22pk 33pk 所以雖然基本隊越送越好(至少給你安定裝),所以照成輕度玩家生存不了 (X老是讓我拿鳥裝打神裝被虐,正常人都受不了), 這邊要偷偷佩服一下之前的低勝率請教文,及溫馨指導文~! 能存的都是高端玩家阿 所以留下來的心理素質都過硬,也造就了不是關頻就是常常被屁孩嗆 (能留下來的都是生猛屁孩阿XD) 雖然跳接快傳 老兵紫 投打傭兵 新星 黑卡真的改很大,也讓很多人棄GAME 說白的就只是改等級上限 出新裝備而已啊,卡片大致格式多以固定 也重評了 那些重大改變真的很有梗!也因為太有梗改動太大,本質又太血腥 讓人不得不棄 也照成很多對棒球有點愛的 "觀望回流玩家",很想回流但不清楚BBO本質的血腥 然後搞不清楚狀況的亂問亂發文亂嗆 最後小弟不才的貢獻一下 可行有趣的的活動:俱樂部推王 特定時間出現boss~類似全壘打球模式,對戰黑卡素質100投手 boss血超級厚:全伺服器一起打 看要限定玩家挑戰次數 還是挑戰的CD時間,打出一支xx打扣多少hp之類 扣血最多的前幾俱樂部獲得獎勵,扣血最多的前幾名玩家獲得獎勵 wa幣 台幣可以增加次數或是減CD 有互動 又回收幣+廣告黑卡投手強度 也不會只有玩家PK 真的有俱樂部合作的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.154.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BB_Online/M.1456512496.A.3CF.html

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紅心魔王挑戰賽 (遠目
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那個不錯.可惜能參與人數太少,現在自由就有很多魔王了XD
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08年國中棄game路過
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靠n次回流送的百萬跟as慢慢玩上手
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會玩真的要對棒球有愛啊
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分析的不錯
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中肯
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不得不說中肯!大學沒錢,出社會的現在就
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可以好好買裝備了XD
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中肯 會留下來的都是真心愛棒球的
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滿中肯的 留下的都是高端玩家 一起愛棒球
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噓qqq1397:批不平衡不是應該自己反應客服比在這廢文?
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這跟股票一樣道理 被宰的都是散戶 haha
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中肯!ㄝ
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02/27 11:49, , 15F
這一篇文章值 456 Ptt幣
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有自己的觀點不錯 不過AS可不是什麼半玩成品 天氣懲罰
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也是當初早就有的設定 是為了彌補單年度有洞的補償
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我哪裡批不平衡了,我明明說開發者友善有梗,我只是請+10
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要跟+0一樣的搞笑玩家去反應他"寶貴"意見
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我才不是什麼生猛屁孩呢!哼…
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如果不是TAB控,其實AS穿裝備也夠了。頂天陣容也是要
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有技術,泰米,跳接,配球。再者,現在wa好賺多了(全壘
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打大賽),金紅卡也都普遍降價,更有ep紫等等。不追求TA
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B,一樣可玩。
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平均數值85的中上隊對上平均數值90的強隊 其實沒有太明顯
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的劣勢 目前版本一般隊伍要弄個雙跳應該都不難 快傳就比
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較奢侈品一點
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真正勝負的關鍵 還是歸於技術跟運氣
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最好沒有…打擊平均差不多守備平均85對90就差很多了,更何
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況全部平均的差距。你大概沒遇過外野手像狗一樣追球的情況
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吧。
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等級舉例錯誤,要舉也是舉街頭對明星
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穿裝備+中上的隊伍,AS要弄到外野速度最上不難。個人
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覺得技術主要勝負關鍵
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如果對方超猛一直噴球 外野速近百也是追得像狗
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而且以守備來說 財力不夠的先犧牲1B3B速度不是正常嗎
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平均數值較低整體戰力較低是必然 但組對方針正確球隊還
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是會有一定的競爭力
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財力雄厚我組全隊速85~95 財力不夠我重點外野2游90上下
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13B捕手速7X 一定要快的快 不得已犧牲就犧牲較不重要的
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原來AS叫做半成品,單年度萬歲萬歲萬萬歲好棒棒
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我想玩打黑卡遊戲
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天氣懲罰是因為單年度球員數量少,也不是現在才有的制度
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這麽火?就開發者眼裡就是半成品沒錯,他就是想大家砸老
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兵組單年度。沒看到再出的年代組合還有那遞減的懲罰。也
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說了生存下來的都高端玩家,as玩強的也大有人在(敬禮)
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,也再如說的挺生猛啊!單年度減免應該是一開始沒錯,但
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也大概是開放老兵紫的那段時間才被大家了解;既然是一開
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始就存在,怎有可能花了越多資源越多老兵紫就下修?我想
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你噓錯篇了
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如果能于3個玩家一起挑戰電腦菁英應該也不錯
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"單年度減免應該是一開始沒錯" 那妳文章引論就有問題了
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講開發者眼裡,應該是妳眼裡吧,還是妳要承認你是開發者
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一個遊戲應該是變化性愈多愈好,現在這遊戲哪來變化性
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反正每個速度灌一灌,雙跳三快傳,那這遊戲可以跟CPBL和
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MLB脫鉤了,裡面除了人名以外根本看不出什麼特別
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單年度哪是開放紫卡老兵以後大家才了解天氣減免問題
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以前就沒有人用單年度玩就對了
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現在弄得一個年度組合隊只有一個真的該年度的選手
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球員名字早就沒有任何意義了,乾脆重作遊戲了
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討論錯重點了吧,現行單年度也許過強,但也不用過黑單年
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度、也只過度解讀半成品,遊戲生存當然需要玩家花錢,又
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加上紫點開放波數一直出、大戶紫卡過多如何消化,老兵紫
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進單年度隊是很好的接續梗,就如所說的開新裝。
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新裝備一定比較強,不然開幹嘛,你絕對更該噓那些說新裝
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越多還要跟舊裝一樣強的。你說年代無用?那為何開放?as
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現行在廠商眼裏就是「半成品」也調高過了,幫你年代渡過
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了,不能賺錢的他不會太大改動、改了一個失衡讓不要說大
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戶,七八成的玩家不是已組就是正在組單年度要情何以堪?
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一開始也沒as,我也有說為了多元、方便過度,也有人玩的強
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,其實我沒特別支持哪邊,有些帳號也是玩as,只是支持付出
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(錢、時間等等)比較強是應該的,所以我也說了極度不友
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善低度玩家。
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一開始大家就有組單年度,知道5%減免的我只能說神手中的
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神手,遊戲開始大概半年到一年,許多玩家甚至連天氣加成
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都一支半解,後來98as時期甚至流行無屬、年度隊伍。
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版上能找到的文章大概是2013、14 GBO5大在韓版資訊裡的
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附註甚至連實裝與否都不確定,以前大家都是看著單年度比a
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s加成多了去,說為了5%減免組單年度我還不信了,現在當
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成套裝加成的比喻非常恰當。
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老兵紫破平衡嗎,其實當初金卡也同意思,只是老兵紫門檻
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高超多,也正常不過了,玩得少、離開很久,被屌打正常,
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就說了沒怪刷、只能血腥pk心理素質要夠強啊!越討論我越
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覺得自己有夠中肯XD 不要只挑小毛病一直生猛啊~
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整隊沒一個當年的?噓我沒用啊,也根本不是文章討論重點
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,或根本無關,文章善意討論,卻感覺被負面解讀狂黑
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只能說台灣棒球OL太少,小有愛、低度玩家很惋惜吧。8年
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來改版只能說水準之上,無特別不平衡,一步一步總之就這
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樣了。或許曾經神手,不能接受整隊不認識,或是只能被強
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逼跟大戶血腥PK,淘汰這遊戲吧、不要再關注了,狂黑狂噓只
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是被遊戲淘汰罷了。
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感謝你的關注,就認真的回到這裡,不再追蹤了(鞠躬)
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文章代碼(AID): #1Mq9tmFF (BB_Online)
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