[盃賽] 【第四屆分身盃】開始報名!(25日截止)
看板BB_Online (全民打棒球 - BBO)作者HunterTin (2012‧挑戰)時間12年前 (2013/07/13 14:48)推噓11(11推 0噓 11→)留言22則, 11人參與討論串1/1
先別管蘇力颱風了,你有聽過分身盃嗎?
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沒錯,第四屆的【分身盃】在相隔一年之後,即將舉行囉!
報名時間:
從現在開始,到 7/25 的中午12:00為止。
賽制:
【分身盃】的意義就在於可以讓分身多重報名,
每一個玩家都可以報名最多五支球隊。
第一階段為單淘汰賽制,並進行紅卡數量分區。
(1)報名隊伍陣中的紅卡數量為 0 或 1 張,是第一區,
本區將遴選出前十六名晉級第二階段。
同時,為了獎勵本區參賽隊伍,
本區區內的第一名可另外獲得50元體力恢復劑(6萬wa)、39元球場至尊包一組,
第二名可另外獲得20張藍卡。
(2)陣中紅卡數量為 2 或 3 張,是第二區,本區前十六名可晉級第二階段。
(3)陣中紅卡數量為 4 或 5 張,是第三區,本區前八名可晉級第二階段。
(4)陣中紅卡數量為 6 或 7 張,是第四區,本區前四名可晉級第二階段。
(5)陣中紅卡數量為 8 或 9 張,是第五區,本區前兩名可晉級第二階段。
隊伍中的紅卡數量在報名時必須註明,並且寫上紅卡選手的年份及名字。
而紅卡數量的判別方式,一張紅卡打者就算是一紅,但先發投手部分:
紅卡數量
先發投手 0 or 1 => 視為無紅卡
2 or 3 => 視為一張紅卡
4 or 5 => 視為兩張紅卡
舉例來說,隊伍中若有八張紅卡打者、一張紅卡先發=> 紅卡數量8張,歸類到第五區。
隊伍中若有八張紅卡打者、四張紅卡先發=> 紅卡數量10張,
抱歉,請撤換掉一張紅卡,
因為最多只能有9張。
☆中繼、救援投手的紅卡數量計算和野手相同,不適用先發投手紅卡數量計算方式。
第一階段的主客場安排,在報名結束後,將與賽程表一同公布。
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第二階段的賽程將分成四組,A、B、C、D組的組成選手及賽程如下:
(「區」代表的是第一階段是從哪一區晉級的,
冠、亞、季、殿表示是第三屆的前四名,保留種子。)
區
A組:季 5 4 3 3 2 2 2 2 1 1 1 1 (加上季軍在內一共13支隊伍)
B組:殿 5 4 3 3 2 2 2 2 1 1 1 1 (加上殿軍在內一共13支隊伍)
C組:冠 4 3 3 2 2 2 2 1 1 1 1 (加上冠軍在內一共12支隊伍)
D組:亞 4 3 3 2 2 2 2 1 1 1 1 (加上亞軍在內一共12支隊伍)
第一階段的第五區因為紅卡數量較多,所以將分在與上屆冠亞軍不同的組別。
此階段的分組與第一階段相同,是隨機分配。
至於組內賽程,A、B組相同;C、D組相同,所以列出以下兩種賽程。
三戰兩勝 ╭─────────────────╮
↓ │A、B組賽程(差別在於季、殿軍種子)│
第三屆 ╰─────────────────╯
季(殿)軍─○┐ ┌═══════════════┐
區 │ 五戰三勝 │第三屆分身盃季軍 keeper801031│
5 PTTID ─┐ │ ↓ │ 隊伍:大都會AS │
隊伍 ├─┐ │ │ │
│ │ ├─●┐ │ 殿軍 kaichow │
4 PIIID ─┘ │ │ │ │ 隊伍:11統一獅 │
隊伍 ├☆┘ │ └═══════════════┘
│ │
3 PTTID ─┐ │ │ 種子球隊○與第一個☆進行三戰兩勝比賽,
隊伍 │ │ │ 三戰兩勝,敗方進入敗部,代號敗A2、敗B2;
├─┘ │
2 PTTID ─┘ │ 接著,兩個獲勝隊伍(即兩個●)進行五戰三勝比賽,
隊伍 │ 五戰三勝,敗方進入敗部,代號敗A1、敗B1
│ 五戰三勝,勝方進入勝部,代號勝A1、勝B1
3 PTTID ─┐ ├─
隊伍 │ │
├─┐ │ 如果第三屆的季、殿軍種子隊伍無法參賽,
1 PTTID ─┘ │ │ 那麼賽程中的三個☆(三個獲勝隊伍)
隊伍 ├☆┐ │ 須各自進行一場對戰,戰績最佳的隊伍代表勝A1、勝B1,
│ │ │ 次佳的隊伍代表敗A1、敗B1,
2 PTTID ─┐ │ │ │ 最差的隊伍代表敗A2、敗B2。
隊伍 ├─┘ │ │
│ │ │ 若三隊的對戰戰績相同,比較順序如下:
1 PTTID ─┘ │ │ 1.比兩場總失分較少者勝出。
隊伍 │ │ 2.比兩場總得分較多者勝出。
├─●┘ 3.比本階段出賽的總得失分比(總得分/總失分),
2 PTTID ─┐ │ 較高者勝出。
隊伍 │ │
├─┐ │
1 PTTID ─┘ │ │
隊伍 ├☆┘
│
2 PTTID ─┐ │
隊伍 ├─┘
│
1 PTTID ─┘
隊伍
------------------------------------------------------------
╭─────────────────╮
三戰兩勝 │C、D組賽程(差別在於冠、亞軍種子)│
第三屆 ↓ ╰─────────────────╯
冠(亞)軍─○┐ ┌══════════════┐
區 │ │第三屆分身盃冠軍 s770613s │
4 PTTID ─┐ │ │ 隊伍:熊-猿AS │
隊伍 │ │ 五戰三勝 │ │
├─┐ │ ↓ │ 亞軍 frankjacky│
2 PIIID ─┘ │ ├─●┐ │ 隊伍:雜牌軍 │
隊伍 │ │ │ └══════════════┘
├☆┘ │
3 PTTID ─┐ │ │ 與A、B組賽程相同規則,
隊伍 ├─┘ │ 三戰兩勝,敗方進入敗部,代號敗C2、敗D2
│ │ 五戰三勝,敗方進入敗部,代號敗C1、敗D1
2 PTTID ─┘ │ 五戰三勝,勝方進入勝部,代號勝C1、勝D1
隊伍 │
├─
2 PTTID ─┐ │
隊伍 │ │ 若上屆冠、亞軍種子隊伍未能應邀出賽,
├─┐ │ 則採用和前述相同的規則,由三支獲勝隊伍(三個☆)
1 PTTID ─┘ │ │ 分別進行一場對戰,決定進入下一階段的勝敗部賽程。
隊伍 ├☆┐ │
│ │ │
3 PTTID ─┐ │ │ │
隊伍 │ │ │ │
├─┘ │ │
1 PTTID ─┘ │ │
隊伍 ├─●┘
│ 標上紫色的第一區隊伍,是為第一階段的第一區冠亞軍,
2 PTTID ─┐ │ 第一階段第一區冠軍與上屆賽事冠軍種子同組;
隊伍 │ │ 第一階段第一區亞軍與上屆賽事亞軍種子同組。
├─┐ │
1 PTTID ─┘ │ │
隊伍 ├☆┘
│
1 PTTID ───┘
隊伍
第二階段的主客場安排,將在公布賽程時一併公布。
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第三階段為勝敗部賽程。
勝部(即第二階段的勝A1、B1、C1、D1)進行循環賽,
勝A1──勝C1 四隊各對戰一次,取戰績較優的前二名進入準決賽。
│╲╱│
│╱╲│
勝B1──勝D1 如戰績相同,評斷順序:
比對戰勝負→比三場總失分較少者勝出→比三場總得分較多者勝出。
敗部(即第二階段的敗A1、B1、C1、D1、敗A2、B2、C2、D2)進行單場淘汰賽,
A1 ┐ ┌ B1
├─┐ ┌─┤
D2 ┘ │ │ └ C2
├ 敗1 敗2 ┤
C1 ┐ │ │ ┌ D1
├─┘ └─┤
B2 ┘ └ A2
勝部主客場安排將與第三階段賽程一同公布;
敗部主客場安排除了決定敗1及敗2的賽事由主辦亂數決定外,
一開始的比賽是以第二階段戰況為準,
舉例來說,A1vs.D2的這場主場隊伍為A1。
然後,勝部第三名、勝部第四名與敗1、敗2分別對戰,
對戰依據為總得失分比,如下:
勝部三、四名在勝部循環賽的三場比賽,
其「總得失分比」(總得分/總失分)較高者,
與敗1、敗2在敗部淘汰賽的兩場比賽「總得失分比」較高者對戰;
而另兩位勝部、敗部「總得失分比」較低者進行對戰。
勝部較高者 vs. 敗部較高者 -> 進行一次對戰,獲勝者代號為「甲」,進入準決賽
勝部較低者 vs. 敗部較低者 -> 進行一次對戰,獲勝者代號為「乙」,進入準決賽
※ 例外情形:
若敗1、敗2的「總得失分比」相同,敗1、敗2必須加賽一場,
則獲勝者和勝部第三名對戰(並非勝部「總得失分比」較高者)
而落敗方與勝部第四名對戰(並非勝部「總得失分比」較低者)
不論是原則的「總得失分比」較高、較低者對戰,或是例外情形的對戰,
主場皆由原來的勝部第三名、第四名取得,
勝出的兩支隊伍(「甲」、「乙」)可以進入準決賽。
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第四階段準決賽,
勝部第一名 vs. 甲
勝部第二名 vs. 乙
這個對戰組合將進行三戰兩勝,第一場的主場由主辦亂數決定,
獲勝的兩支隊伍即為冠軍賽的兩支隊伍,
不幸落敗的兩支隊伍,則進入季軍爭奪賽。
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第五階段決賽,
冠軍賽採七戰四勝,季軍賽採五戰三勝。
第一場的主場由主辦亂數決定。
至此,整個賽事的預計時間大致為:
第一階段(紅卡數量分區) 8天
第二階段(四組單淘汰) 11天
第三階段(勝敗部) 5天
第四階段(準決賽) 1天
+) 第五階段(決賽) 1天
____________________________
26天
賽程粗估一共26天。當然,賽程時間只有提前,不可延後。
尤其是第一階段與第二階段的賽事至為重要,選手無回應將造成賽事延宕,
因此請注意:
「第一階段與第二階段的選手,若發生相對方寄信約戰,超過兩天仍無回應的現象,
則該名無回應的選手立刻以棄權論,主辦判定該場比賽之相對方以10:0獲勝。」
賽程公布時,也會公布對戰雙方ID,屆時請參賽者自行以站內信或其他方式聯絡。
若恰巧沒空,或是因故無法參賽,該場或是該系列以棄權論,
每場的棄權以 10:0 作為比賽分數。
而比賽進行中遇到的斷線棄權,則根據《分身盃斷線判定規則》判定情況如下:
1)未滿四局,其中任何一方斷線,則無論比數,雙方重新再開新局,投手輪值照舊。
但若開了新局,再度發生未滿四局某一方棄權時,判定斷線棄權者以 0:10 落敗。
開了新局,超過四局之後,發生了斷線情況,參照下列2與3。
2)滿四局且未滿八局,若領先方斷線,領先方有權利向主辦提出再開新局,
但再開新局以一次為限;若落敗方斷線,則判定落敗方以 0:7 落敗。
在開新局之後,若新局雙方未滿四局又發生斷線情況,
無論勝敗,以斷線者為 0:10 落敗。
在開新局之後,若新局雙方滿四局但未滿八局又發生了斷線情況,
無論勝敗,以斷線者為 0:7 落敗。
3)超過八局(即九局上或九局下),
a.領先方斷線,雙方必須先將該場比數差紀錄下來,
並且以該場先發輪值重新再開一場,
新的一場比賽,原先領先方必須贏比原來比分差多上1.5倍以上的分數方可獲勝。
例如:原來比數(5:2),比數差 3分,
那麼當初的領先方在新局的最終結果必須贏得五分以上才算獲勝。
(原來比數差的1.5倍為 4.5分)
若沒贏得五分以上,則算原先落敗方獲勝。
b.落敗方斷線,該場比賽比數以斷線時為準。
c.在開新局之後,超過八局若發生再次斷線棄權狀況,
無論勝敗,以斷線者為 0:4 落敗。
4)重開新局的狀況皆以一次為限,在新局中若又有斷線情況參照規則2及3。
5)平手情況時遇到斷線,雙方無異議再開新局,
開新局亦以一次為限,若又發生不正常結束比賽情況,同樣以上述規則判斷勝負。
6)如果是辣椒方面的系統大斷線,則不在上述限制,一律重新再開戰局。
除了斷線棄權以外,玩家們一定也常有遇到過同時卡房的問題,
因此,本屆新制定《分身盃同時卡房判定規則》,如下:
1)未滿四局,「同時卡房」,則無論比數,雙方重新再開新局,投手輪值照舊。
但若開了新局,再度發生未滿四局「同時卡房」,判定落後方以 0:10 落敗。
開了新局,超過四局之後,發生了「同時卡房」情況,參照下列2與3。
2)滿四局且未滿八局,若「同時卡房」,領先方有權利向主辦提出再開新局,
但再開新局以一次為限;若領先方不提起要求,則落敗方以 0:7 落敗。
在開新局之後,若新局雙方未滿四局又發生「同時卡房」情況,
無論勝敗,以落後方為 0:10 落敗。
在開新局之後,若新局雙方滿四局但未滿八局又發生了「同時卡房」情況,
無論勝敗,以落後方為 0:7 落敗。
3)超過八局(即九局上或九局下),同時卡房,
a.輪到領先方進攻時卡房,雙方必須先將該場比數差紀錄下來,
並且以該場先發輪值重新再開一場,
新的一場比賽,原先領先方必須贏比原來比分差多上0.5倍以上的分數方可獲勝。
例如:原來比數(5:2),比數差 3分,
那麼當初的領先方在新局的最終結果必須贏得2分以上才算獲勝。
(原來比數差的0.5倍為 1.5分)
若沒贏得2分以上,則算原先落敗方獲勝。
b.輪到落敗方進攻時卡房,該場比賽比數以斷線時為準。
c.在開新局之後,超過八局若發生再次同時卡房狀況,
無論勝敗,以落敗方為 0:4 落敗。
4)重開新局的狀況皆以一次為限,在新局中若又有卡房、斷線、棄權情況,
參照相關規則2及3。
5)平手情況時遇到「同時卡房」,雙方無異議再開新局,
開新局不以一次為限,雙方須以相同投手、相同場地再進行對戰,
直至分出勝負為止。(即一直平手卡房,就一直對戰,直至分出本對戰之勝負)
6)如果是辣椒方面的系統大斷線,則不在上述限制,一律重新再開戰局。
7)同時卡房,由領先方強制跳離遊戲,並依前述規定重開新局。
賽事獎品:
第四屆賽事之獎項相較於上屆來說更為豐富。
除了第一階段的第一區第一名、第二名,
可各自獲得50元體力恢復劑(6萬wa)、39元球場至尊包一組及20張藍卡外,
正式賽事的最終獎品如下:
【第四屆分身盃】冠軍可以獲得495元體力恢復劑(100萬wa)。
亞軍可以獲得299元體力恢復劑(60萬wa)。
季軍可以獲得260元體力恢復劑(50萬wa)。
殿軍可以獲得110元體力恢復劑(20萬wa)、39元球場至尊包一組。
所有參賽者都可以有機會獲得的獎項:
在扣除因棄權、斷線等不自然結束比賽的場次後,
總失分/總比賽場次 得到的數值最少者,可以獲得本次大會的「防禦王」頭銜。
總得分/總比賽場次 得到的數值最高者,可以獲得本次大會的「攻擊王」頭銜。
獲得「防禦王」及「攻擊王」的隊伍,將得到39元球場至尊包一組。
若數值相同,則比較順序以總比賽場次較多者勝出。
若總比賽場次數也相同,則「防禦王」比較總得分;「攻擊王」比較總失分。
若經過前列評比之後又相同,那麼以該報名隊伍的棄權數較少者勝出。
又若所有情況皆相同時,則只能以加賽形式分出勝負,賽事中勝利者方可得此獎項。
主客場安排:
所謂主客場,主場為後攻球隊、客場為先攻球隊。
前四個階段的賽程中皆有只對戰一次的比賽,
主客場之安排,除了第三階段(敗部淘汰賽)有戰績依據之外,
其他比賽的主客場安排則將以亂數進行安排,隨各階段賽程一併公布。
而本賽事所有的系列賽,如三戰兩勝、五戰三勝、七戰四勝,其安排方式如下:
系列賽第一戰的主客場安排為亂數選取,並於賽程公布,
第二戰之後的主場,皆由前一場之落敗方取得,
亦即,第二戰的主場由第一戰落敗方取得、第三戰主場由第二戰落敗方取得…
依此類推。
隊伍改變、卡色及先發投手陣容限制:
每一版友報名時,必須選定一個主體隊伍,共有七種分類:
1. 年度組合隊(如94兄弟)
2. 單一隊伍明星隊(如興農AS)
3. 單一年度明星隊(如2004 MLB AS)
4. 年度Basic組合隊(如09Basic統一)
5. 國家隊(如01世界盃)
6. 明星賽(如國聯明星AS、11明星紅隊)
7. 雜牌軍
報名時必須註明清楚。
而主體隊伍若要在比賽中進行球員更換,而可能導致隊伍性質改變的話,
則必須要等到五局結束,亦即六局開始之後才能進行更換,
舉例來說,
以09兄弟為主體的隊伍在五局防守時遇到雪天,想要更換中繼投手93瓊茲是不行的,
因為一更換之後會造成主體隊伍改變性質(09兄弟->兄弟AS)。
要更換的話,只能更換09兄弟陣中投手,如09麥特等。
五局之後,則不論想換成什麼隊伍都行,但要依照原本開賽的卡色限制。
所謂的卡色限制部分,請各位參賽者在比賽開打的時候千萬不要skip先發陣容一覽,
並且記得按鍵盤上的print screen鍵拍照存證,
如果忘記了,或者是沒有拍照存證,損失利益請自負。
因為雙方場上陣容必須要有卡色控制,如下:
1.禁止紫卡,金卡張數等於兩張紅卡;紅卡張數等於綠卡張數。
2.投手、打者部分,從第一階段報名參賽時,陣中紅卡的數量就要固定,
例如報名參賽是屬於四張紅卡區,則從賽事開始到結束都只能以那四張紅卡比賽,
請參賽雙方隨時注意對方是否有換上不應該出現的紅卡選手,
若有違規,則違規一方以 0:10 落敗。
3.先發投手陣容方面,採用投一休三輪值,
也就是說,先發投手陣容 甲 乙 丙 丁 戊 共五人,
甲先發投完第一場之後,必須等到第五場才能夠再上場先發。
舉例來說,在第一階段中的比賽順序為:
甲先發→乙先發→丙先發→丁先發,之後就可以換甲先發了。
每一個階段都可以重新輪值,亦即第一階段最後一場假設是乙先發,
第二階段的第一場可以是甲先發,但是甲乙丙丁戊的輪值順序是不可改變的。
同時,先發投手必須依照性質出賽,
亦即卡片上標示為SP者不可用作中繼、救援;
但是標示為RP、CP者可以作為先發。
而AS或是雜牌軍,先發投手不可以為不同年度的同一個人,
例如08廖于誠和09廖于誠不可在同一隊的先發輪值內(報名時必須寫明)。
雙守位之投手,若已成為先發五人輪值名單,則不可再兼任中繼、救援投手。
主場球場:
每位參賽者報名時,必須挑選一個球場作為自己的主場,
雙方對戰時的比賽場地依主場隊伍事前選定之球場為準。
目前遊戲中提供的球場如下:
日本北海道球場 韓國首爾球場 台北天母球場 紅襪芬威球場
洋基球場 東京巨蛋 道奇球場 巨人AT&T球場
水手賽佛科球場 天使安納罕球場 小熊瑞格利球場 大都會花旗球場
雙城哈伯特球場 太空人米里邁得球場 老虎康美利卡球場 落磯山庫爾斯球場
印地安人賈柯布球場 白襪科米斯球場 遊騎兵阿靈頓球場 光芒純品康納球場
統一台南球場 釀酒人美樂球場 佛州馬林魚海豚球場 響尾蛇恰斯球場
台北縣立新莊棒球場 運動家阿拉米達球場 Dospara球場 台中洲際棒球場
斗六棒球場 金鶯球場 奧茲球場 紅雀布希球場
皇家考夫曼球場
以上一共有三十三個場地,請各位參賽者趁著報名時間還長,
可以好好想想自己要選擇那個球場作為自己的主場,一旦選定就無法更動了。
比賽頻道、禁止與不禁止等其他事項:
比賽頻道並未強制規定,雙方自行約好在哪個頻道比賽即可。
禁止事項:
◇ 禁止使用魔法卡。
不禁止事項:
1、不禁止傭兵,傭兵當然列入紅卡數量之計算。
2、不禁止穿戴裝備。
3、不禁止教練團之使用,教練團紅卡不列入紅卡數量之計算。
其他相關事項:
1、一個遊戲帳號並不限報名一隊,只要能維持前五局隊伍主體性質一致就行。
2、主辦不主動提供本賽事所有場次之轉播,欲觀賞賽事請自行洽詢比賽雙方。
賽程進行之後,和自己的分身遇到了怎麼辦?
版上高手如雲,不排除發生這種情況的可能性,
因此,如果真的遇到這種狀況了,就自己選一個隊伍晉級吧!
報名須知:
本盃賽無須報名費,歡迎踴躍來信報名。
來信報名內容格式如下(先發投手如果是紅卡,也請記得一併列入「陣中紅卡」):
報名隊伍一、 94兄弟象
遊戲ID: xxxxxxxxxx
先發投手 1.94陳憲章、2.94巴比諾、3.94陳義信、4.94克力士、5.94黃廣琪
陣中紅卡 1.94巴比諾、2.94陳義信、3.94葛雷諾、4.94路易士、5.94李居明
報名分區 (3) 四、五張紅卡區
主場球場 台北縣立新莊棒球場
報名隊伍二、 XXXXXXXX
遊戲ID: xxxxxx
先發投手 1.XXXXXXXX、2.XXXXXXXX …以此類推。
陣中紅卡 1.XXXXXXXX、2.XXXXXXXX …以此類推。
報名分區 (2) 兩、三張紅卡區
主場球場 芝加哥白襪隊主場
報名分區的選項:(請按照下列格式複製)
(1) 無、一張紅卡區
(2) 兩、三張紅卡區
(3) 四、五張紅卡區
(4) 六、七張紅卡區
(5) 八、九張紅卡區
報名隊伍主體性質不可重複,
換句話說,就算有三隊94兄弟象也不可以一起報名。
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╔════════════════════════════════════╗
║分身盃歷史資訊 ║
╟───────────────┬────────────────────╢
║第一屆分身盃 │第二屆分身盃 ║
║報名人數/隊伍數:26/44 │報名人數/隊伍數:46/86 ║
║時間:2009.12.11~12.23 │時間:2010.03.02~03.30 ║
║ │ ║
║名次、ID及使用隊伍 │名次、ID及使用隊伍 ║
║冠軍:IamTD (雜牌軍) │冠軍:IamTD (雜牌軍) ║
║亞軍:NickTang (雜牌軍) │亞軍:IamTD (兄弟象AS) ║
║季軍:skyppp (98CPBL AS) │季軍:w8034372 (和信鯨AS) ║
║殿軍:rocktiger666(00洋基) │殿軍:skyppp (98CPBL AS) ║
║ │ ║
║冠、季軍戰戰況 │冠、季軍戰戰況 ║
║冠軍戰:IamTD 四勝一敗封王 │冠軍戰:IamTD 拿下前兩名,消失的冠軍戰 ║
║季軍戰:skyppp 三勝一敗奪季 │季軍戰:w8034372 三勝兩敗奪季 ║
║ ├ –––––––––––––––––– ╢
║ │攻擊王 (使用隊伍 /場數/平均每場得分)║
║ │Jeff0910 (09MLB AS / 1/ 6) ║
║ │ ║
║ │防禦王 (使用隊伍 /場數/平均每場失分)║
║ │simon21710(09LaNew熊/ 1/ 0) ║
╚═══════════════╧════════════════════╝
-------------------------------------------------------------------------
╔═══════════════╤════════════════════╗
║第三屆分身盃 │特殊歷史紀錄 ║
║報名人數/隊伍數:17/37 │單場最高得分差:11(12:1) ║
║時間:2012.01.29~02.26 │ (第二屆、第三屆各一場)║
║ │單場最高之比數:16(10:6) (13:3) ║
║名次、ID及使用隊伍 │ (第二屆)(第三屆) ║
║冠軍:s770613s (熊-猿AS) │總出賽場數最多:19(第二屆:w8034372) ║
║亞軍:frankjacky (雜牌軍) │第二屆總賽數:114場(總得分:735分) ║
║季軍:keeper801031(大都會AS)│第三屆總賽數: 61場(總得分:405分) ║
║殿軍:kaichow (11統一獅)│第二至三屆總計報名之主體隊伍性質前三名:║
║ │ 兄弟象AS 15隊 ║
║冠、季軍戰戰況 │ 雜牌軍 15隊 ║
║冠軍戰:s770613s 四勝兩敗封王 │ 中華AS 5隊 ║
║季軍戰:keeper801031 免戰奪季 │ 94兄弟象 5隊 ║
╟ –––––––––––––– ┼ –––––––––––––––––– ╢
║ 攻擊王 ( 使用隊伍 /場數/平均每場得分) ║
║twonia (99和信鯨 / 2/ 6.50)│ ║
║ │ ║
║ 防禦王 ( 使用隊伍 /場數/平均每場失分) ║
║Rind (統一獅AS / 4/ 0.75)│ ║
╚═══════════════╧════════════════════╝
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以上就是第四屆【分身盃】相關事宜,
版友們若對於盃賽規則不清楚或是有其他疑問,
歡迎來信或是推文,主辦這裡會盡快給予解答的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.41.77
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報名時,就決定了參加這次比賽的紅卡張數,直到這次比賽結束,都不可改變。
因此你說的第二區出身之隊伍和第五區出身之隊伍,兩支隊伍的比賽,
當然可以看成是紅卡3張和紅卡9張的比賽。
不過,第二區的前16名可以進入第二階段,而第五區只有 2名可以進入第二階段,
同時,第二階段你可以看一下上面的樹枝狀對戰表,共有A、B、C、D四個組,
每組取三名進入第三階段,所以我想經過了三屆的發展,這紅卡數量的公平性還算均衡,
以去年為例,冠軍出身第三分區,亞軍出身第一分區,就是以實力拿下冠亞軍的例子。
各位版友不論是樂在參賽或是有志拿到獎金,都歡迎多多報名分身,一同來玩玩唷!
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好問題!
由於上一屆還沒有推出雙重守位系統,所以本屆賽事規則漏寫了,真抱歉。
主辦在此提出聲明,並於本文內之「隊伍改變、卡色及先發投手陣容限制」予以補充:
關於雙守位之投手,若已成為先發五人輪值名單,則不可再兼任中繼、救援投手。
換句話說,
本屆賽事報名時若已寫明是先發投手,他就只能當先發投手使用,直至本屆賽事結束。
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07/16 01:00, , 18F
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不行~
雖然規則內沒有寫明,但是「隊伍改變、卡色及先發投手陣容限制」當中提到:
「而AS或是雜牌軍,先發投手不可以為不同年度的同一個人,
例如08廖于誠和09廖于誠不可在同一隊的先發輪值內(報名時必須寫明)。」
因此,希望各位選手能夠明白,先發五人輪值必須是五個不同的人。
大家若有疑問,歡迎繼續提問喔! :)
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07/17 01:21, , 19F
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比賽頻道、禁止與不禁止等其他事項:
不禁止事項:
1、不禁止傭兵,傭兵當然列入紅卡數量之計算。
所以,同一隊不論怎麼傭都沒關係喔!只有針對紅卡數量進行規定而已。
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07/20 17:32, , 20F
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當然可以唷!
「五局之後,則不論想換成什麼隊伍都行,但要依照原本開賽的卡色限制。」
所以只要前面五局維持報名時的主體隊伍性質,第六局開始就自由了,並無受限。
(只是報名時報了幾張紅卡,就依舊只能派出幾張紅卡上場而已)
※ 編輯: HunterTin 來自: 122.118.38.75 (07/25 23:02)
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