[閒聊] 大家覺得BBO還可以改什麼??

看板BB_Online (全民打棒球 - BBO)作者時間13年前 (2013/03/23 03:40), 編輯推噓40(40038)
留言78則, 33人參與, 最新討論串1/1
如標題 但我的意思不是說BBO快倒了所以沒甚麼好改了 而是說還可以改哪些地方讓BBO更好更貼近現實比賽 我個人覺得這次的高彈跳改得很好,以前雙方一直跳接來跳接去的感覺使得比賽很悶 改這樣讓比賽更多元化了,也更有趣 進入主題 我覺得撲接的成功率太高了.現實比賽中根本很少會冒險去撲,而就算真的撲下去了, 失誤率其實也蠻高的 不知道大家還有沒有甚麼想法 一起討論一下吧!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.8.19 ※ 編輯: syong 來自: 111.240.8.19 (03/23 03:42)

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我有想過撲接率~但不這樣撲的話 一場應該會打很久...
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但是享受遊戲樂趣不是才是重點嗎??
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若是一場比賽時間很短急著打下一場的用意是?
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03/23 03:49, , 4F
壞帶球的安打率應該可以降一下...框內框外都是
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03/23 03:50, , 5F
其實這我覺得不需要因為現在守備真的很好守了.....
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03/23 03:53, , 6F
突然想到一個如果把人物縮小一點讓守備的範圍沒那麼廣
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不知道有沒有搞頭...
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本來從頭到尾主打的就都不是真實吧...
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真的要比的話...全壘打哪有那麼多 盜壘還可以回壘blabla
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那麼球打出去也不要有落點好了,這樣才會像真的有時漏接
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全壘打很多?那你可能是神手,小弟個人覺得很難尻=.=
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沒落點的話應該會很難玩..實況野球也是有落點的!
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因為這遊戲碰球算簡單啊 不好守還得了 而且球飛得很呆
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樓上講到重點,球飛得很呆!如果改成風向會影響球的落點的話
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應該會很有趣!!
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03/23 05:21, , 16F
傳一壘要會失誤啊
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03/23 05:22, , 17F
傳接球都不會失誤的
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03/23 05:28, , 18F
真的改像比賽一場一個半小時以上會崩潰吧
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03/23 06:15, , 19F
牛棚熱身系統,不同主審不同好球帶系統
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03/23 06:57, , 20F
可能後援前幾局就要熱身,熱身不夠體力降低之累的
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03/23 07:14, , 21F
就跟MLB一樣啊.....
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03/23 07:24, , 22F
有熱身系統就不會一直天氣投手火球連發
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投手強襲 內外野轉傳咖斗
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那來個球員受傷系統好了 還可以賣金剛不壞之身飲料
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金卡第二隊系統 像雙守位一樣 在別隊也待的夠長可使用
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像白襪老虎M.歐多內滋 和信統一陳連宏
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其實也不一定要金卡二隊 只要該年度有待過別隊的都適用阿
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樓上是指單年度同一張卡有轉隊的?
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後援投手要先熱身??那天氣怎麼辦....上來結果被天氣刻
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我覺得投球模式可以先改 好壞球點跟控制方法跟現實差有點多
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不過說真的我不知道要怎麼提議怎麼改= =
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學TS或是2K嗎 阿哈XD
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新增自創球員:每個帳號可以新創一個球員卡 利用比賽
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03/23 09:11, , 34F
自創球員應該會倒更快吧=.=
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賺取經驗值 然後升級(可以點力打速傳守) 然後商城賣一堆
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個人裝備 辣椒賺翻XD
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阿對 最實際的 背景跟觀眾的美術可以先改細緻一點= =
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每次花台幣之後看到場地跟觀眾很粗造就覺得有點悶..
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03/23 09:13, , 39F
這樣投手或打者也要變很精美了吧XD
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03/23 09:14, , 40F
我比較希望能做成像MLB遊戲一樣,更能接近真實棒球
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03/23 09:15, , 41F
同意樓上,這也是為什麼BBO在日本沒辦法生存的原因
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03/23 09:20, , 42F
我覺得就是不同類型啊 如果真的改到MLB那樣
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反而會不太想玩 畢竟玩起來感覺不一樣= ="
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並不是說要完全一樣,是說比如一些系統
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03/23 09:22, , 45F
真的有熱身的話 無屬投手出頭天?
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來個3壘傳1壘會失誤傳上觀眾席啊 球會被觀眾接走啊
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03/23 09:23, , 47F
最希望加入的是可以衝上去打架XD
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主審的好球帶每一球都不一樣啊
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可以打架的話砲隊會變很貴吧...力量屬性取向
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希望加入誤判系統
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03/23 09:26, , 51F
不過因應高彈跳變多的話 加個跳接傳球應該很屌吧 XDDDD
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03/23 09:31, , 52F
變更好球帶大小完全沒用... 還是一堆丟紅中壓制的
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像是SS跳接失誤 球沒落地 2B可以補接XD
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03/23 09:58, , 54F
內野手傳球轉傳動作 更快更小
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03/23 09:59, , 55F
我也覺得未落地補接應改成正確的
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03/23 10:13, , 56F
場地二壘安打
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03/23 10:14, , 57F
有場地全壘打XD
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03/23 10:15, , 58F
野手體力條,沒力失誤率高
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03/23 10:18, , 59F
牽制耗體力太多麻煩也改一下 >.^
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03/23 10:20, , 60F
OF沒有分 只是換位置守備-10 沒有錯位問題 也不用雙守多好
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03/23 10:37, , 61F
那這樣投手藝場只能投50球是不是太少了,實際上都可以投100
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03/23 10:38, , 62F
03/23 10:38, 62F

03/23 10:40, , 63F
球熱血的期中一個原因是因為啦啦隊~希望加多點應援曲就好了
03/23 10:40, 63F

03/23 11:00, , 64F
觸身球要有衝突
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03/23 11:02, , 65F
有誤判可以抗議
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03/23 11:04, , 66F
可以像實況野球 狀況好笑臉 感覺蠻不錯的
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03/23 11:18, , 67F
改代理商
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03/23 11:23, , 68F
樓上+1
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03/23 11:27, , 69F
我希望啦啦隊可以替換
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03/23 11:48, , 70F
如果是Garena代理的話....
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03/23 11:48, , 71F
溫馨
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03/23 12:21, , 72F
球衣背號跟名字...這應該不難做吧
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03/23 12:44, , 73F
網路遊戲還是不要太複雜比較好 (BBO的咖斗真的超爛)
03/23 12:44, 73F

03/23 15:04, , 74F
拉拉隊每個位置都可放
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03/23 16:39, , 75F
像實況野球有氣勢模式 打出氣勢來 全隊+5%能力
03/23 16:39, 75F

03/23 17:49, , 76F
對於頭部觸身球驅逐出場,還要罰wa幣
03/23 17:49, 76F

03/23 20:58, , 77F
逼我浪費四球保送鋒哥喔....
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03/24 15:45, , 78F
撲接我怎感覺失誤率變高了 ==天氣對到守備80以上還是
03/24 15:45, 78F
文章代碼(AID): #1HJBF0s2 (BB_Online)
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