[心得] 打擊技巧

看板BB_Online (全民打棒球 - BBO)作者 (火光飛舞)時間13年前 (2012/10/27 12:14), 編輯推噓10(10030)
留言40則, 14人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《huipo (會PO)》之銘言: : 有沒有高手可以分享一下心得 : 我平常也是高D 低A 直球就S : 所以現在很尷尬 那幾隻砲很明顯是斷棒 : 希望有高手可以分享一下 讓砲打出一,二壘安打的方法 : 我的砲不管有沒有開框 都是外野飛球 天氣風向對才會飛出去 : 布雷 國慶 小破 泰山 沒有一支打擊超過2成 : 可是不能把砲拿掉 遇到強投要連續安打不太可能 要得分只有靠一兩隻長打 : 無論是開框技巧也好 或是要砍或拉 或是猜的技巧 : 希望有大大可以分享怎麼把砲用的活靈活現(指力上打中型) 謝謝! 我絕對不是所謂的高手 但就純炮來說 還算挺有心得的(應該啦... ---------- 首先弄裝於否...個人是有的 對於打炮絕對有很大幫助 不一定說 穿了力裝就一定可以幹很遠 但是有開聲音的話 一些聽聲音 沒穿裝絕對噴不出去的球 在力裝的幫助下 有了HR的機會 當然這還是看自己的取捨 然後 以你說的「力上打中」 我認為最高指導原則依然是「長打」 就我而言 幾乎從比賽的最一開始就是一路縮到底 如果力中 對到天氣 也照縮不誤(其實更多時候我都是在室內打 不過原則一樣 只有在 1.剋到+大逆風 力上的我會放框 力最上則照縮 2.沒人出局就有大好得分機會(然後又兩好球了 我會求推進或犧飛 3.同上 然後可能這場很便秘一分都拿不到的情況 這時就要破壞原則了 才會放框 即 認為打點此時比長打來得更重要的時候 你說的「打擊率不到兩成」、「都是外野飛球 天氣風向對才會飛出去」 這可能...直接地說 是對炮的掌握不足 或許先從掌握炮的特性,用炮的方法 再來求用炮打一二壘安打的方法比較實際 我認為主要又可以分兩點吧 一個是推/拉 另一個則是對各個球種的打法 至於猜球 我認為不必跟槍有太大的差距(如果說槍也用得不好...可能就要重新找感覺了 然後這兩個原則又可以追溯到同一個源頭 即:TIMING,擊球的瞬間及準確度 另外一堆外野飛球 也很有可能跟選球有關 也就是太容易打到一些掉到壞球帶 不應該出手的壞球 ---------- 所謂的推/拉 就是對於擊球點的晚/早 就右打者來說 今天如果對方投了個曲球 你想打右邊 則出手要比平常來得更慢一些(也不能慢太多 慢太多就容易不營養飛球被右外界外接殺 也就是說 還包含了跟球的道理在裡頭 跟的外面點打=拉打 跟得裡頭點打=推打 這用講的真的很粗淺 同時參考性也不大 = =a 但絕對是可以練得起來的 有些人去練習模式 有些人以戰養戰(敝人偏好此道) 方法不一 共同點都是練 後者則又更具變化性 畢竟練習跟比賽的心態絕對是不一樣的 推/拉的應用 可以拿來對付風向 今天左打碰到右邊吹過來的逆10 放框或許比較實際(前面有說到,穿裝則可以無視) 但是如果可以打一個左半邊的強勁飛球 甚或是飛出觀眾席的HR 以炮的角度來說 無疑讓人更是嚮往吧 也可以拿來打洞(二壘有人那種,即便這種情況下只打出滾地球 也算有抓到精髓了) 同時最重要的一點 就是你上面說到的「讓砲打出一,二壘安打的方法」 這邊你應該是專指彈道平的那種短程安打 基本上 我認為很重要的 就是要先練好推/拉 硬拉跟晚推更是重點 如果你發現炮開始打出一堆速度超快、彈道超平 有時會被2B SS跳接那種安打 就大概抓到了(當然其他還有車布邊 或是各個外野的平飛安打 但源頭應該都一樣) 沒有撇步 關鍵就是多打 抓感覺 過程真的難以言喻 ---------- 其次 因應各個球種 也有不同的打法 直球系的 4縫 H2 V2 推/拉都不是太難 正所謂作用力=反作用力 快的球確實不好抓 但其實有時候也不一定真的特地要去打哪邊 從哪邊來 就從哪邊打回去 滑球 V滑 等他變化完全再打基本上鳥飛鳥滾機率超大 所以要抓他還沒跑完的過程下手 切球道理一樣 但歸類在直球系 曲球 變化快完全時狠狠幹下去 慢曲也是 軌跡比較大 容易混淆 其實道理差不多 滑曲跟12-6我也是用同樣方法在打 不過他變得又稍微晚一點 所以TIMING不是那麼好抓 (如果慢曲不是那麼被濫用...算是一開始就有點威脅性的球種,可惜了...) 變速球 別被騙到 則毫無威脅性 C變則要更晚一點出手 伸卡 請多用平推或推打 螺旋亦然 指叉跟SFF算是比較難敲出長打的球路 因為他變化的瞬間不好抓 如果等他掉下來再打 結局會跟滑球一樣 所以要掌握他掉下來的瞬間狠狠打下去(講得很兇其實有時候反而被玩得死死的... 掌心則跟兩者類似 但他掉的太慢 等變化完全再夯也ok 蝴蝶 這...靠感覺(汗 威力曲 沒有想像中難打 只是比較快而軌跡小的曲球 (其實應該是快很多才對) 比起那堆難以應付的特殊球種 這個只要跟得上節奏 應該算是很好揮擊的 另外我認為KRod曲跟威力曲其實差不多 各球種延伸出來 最難打的特殊球種 其實差不多也是上面那幾個球種最難打的 比如xx指叉、xx S-指叉(翻SFF不就好= =)、XX 滑球 前兩者跟上面的原則不變 XX滑球... 一開始我認為說 比如巨怪滑用推打(右打者視角) 小雞滑、阿福滑用拉打(一樣右打者視角)會比較好上手 不過其實這有點太片面(且自以為是) 難打的原因 在於好壞球難以判斷 且變化軌跡又超大 這就要先從選球做起 變化軌跡大 則擊球TIMING就會難抓 最類似的應該就是催滿的V滑 因此擊球策略也是一樣 不過這個就要多打多練多抓吧... ---------- 炮一場比賽3-1、4-1 甚至5-1絕對都是可以接受的 我們要求的 是給予對方最重的傷害 重點是要如何達成這目的 而不要讓砲火過度分散 另外我都是上D中S下A那種(算乖乖去遵守遊戲設定的吧... 只是最近越來越常打破這原則了 對於不同的球種、位置 都有不同的應對方式 理論上這樣講 實際還是要看你的心態、反應、以及當下的遊戲環境 去調整 切莫有得失心 以上 不材小弟獻醜 希望能給您一些幫助Orz -- http://tinyurl.com/95n3w9s 二棒Sori http://tinyurl.com/8sbcp2f 一棒Espi http://tinyurl.com/8gnkw7r 八棒Ramos http://tinyurl.com/9rjq8ok 四棒RZ http://tinyurl.com/9w3ykjh 七棒Werth http://tinyurl.com/9kb5wbd 五棒坎爺 http://tinyurl.com/9as9dgo 九棒Lopez http://tinyurl.com/9qvxorg 三棒Morse http://tinyurl.com/96c66uw 六棒蛋哥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.159.129.58

10/27 12:16, , 1F
未看先推
10/27 12:16, 1F

10/27 12:34, , 2F
我炮才會照asd上中下這樣按,槍則只有上d中跟下s,硬拉會拖
10/27 12:34, 2F

10/27 12:35, , 3F
或者拖到最後再推
10/27 12:35, 3F

10/27 12:36, , 4F
砲現在真的要練到會看風向推拉才比較有威脅性
10/27 12:36, 4F

10/27 12:38, , 5F
不過我覺得以戰養戰最有用,打多了經驗有了
10/27 12:38, 5F

10/27 12:38, , 6F
自然會找到最適合自己的打法
10/27 12:38, 6F

10/27 13:05, , 7F
我覺得 推跟啦 與網路有很大的關係
10/27 13:05, 7F
雖然因故都去網咖打...不過看來光這點 算是不錯的 至少網路順

10/27 13:09, , 8F
最重要的是人品 再強都不比過辣椒搞你
10/27 13:09, 8F

10/27 13:57, , 9F
好文 不M嗎?
10/27 13:57, 9F

10/27 14:17, , 10F
現在遇到雙跳+外野快的 有技術也得看運氣... 想打到洞不容易
10/27 14:17, 10F

10/27 15:13, , 11F
想請教砲遇到慢曲打法 上中下用ASD哪種?還有泰米?
10/27 15:13, 11F
我都是上D中S下A 789 如果放左上 力框會包到45 這樣也可以S 以此類推 456 123 主要是看框有沒有包到決定出手的按鍵 但上手後 就可以打破這規則 慢曲的TIMING跟曲球是一樣的 但是他的變化比較大 所以容易混淆 不易出手 都是快掉完的時候打 略早略晚都容易鳥飛 比如右打者視角 左投慢曲 攻內角低 球旋轉快要進來了 差不多要進手套了 A下去 往右半邊推

10/27 15:20, , 12F
我打滿多了~就是慢曲很難轟,瞄到轟不出去~asd打法基本跟你
10/27 15:20, 12F

10/27 15:21, , 13F
一樣,就剩慢曲轟得很彆扭 哦 還有最近的凱爾曲球 也滿機車
10/27 15:21, 13F
抱歉那我收回那句Orz 其實我也都是跟球進來看情況做推拉 跟裡頭一點 試試看會不會打好些 XX曲球打法多半都跟慢曲一樣 Kile曲球我沒遇過(居然) 哪天有機會打看看 補充Zito曲球的時間點跟其他曲球也一樣

10/27 15:27, , 14F
凱爾區球 比一般催滿的區球 速度還要再快
10/27 15:27, 14F

10/27 15:27, , 15F
應該可以跑到14X左右 我有用過 只是有點忘了
10/27 15:27, 15F

10/27 15:28, , 16F
真的沒遇過 好像也沒有影片 請問版大軌跡跟一般曲球一
10/27 15:28, 16F

10/27 15:28, , 17F
樣嗎
10/27 15:28, 17F

10/27 15:31, , 18F
我也很久沒玩紅雀的 我以之前印象說 有錯別打我XD
10/27 15:31, 18F

10/27 15:32, , 19F
軌跡來說 他的幅度很高 就像催滿的區球
10/27 15:32, 19F

10/27 15:32, , 20F
不過速度來說 又比催滿的區球快 應該可以14X左右
10/27 15:32, 20F

10/27 15:33, , 21F
如果要舉例的話 就是幅度沒有那嚜大 但速度更快的12-6
10/27 15:33, 21F

10/27 15:34, , 22F
印象中是這樣
10/27 15:34, 22F

10/27 15:34, , 23F
聽起來有左邊來的KRod曲的感覺XD
10/27 15:34, 23F

10/27 15:35, , 24F
有點像 不過幅度要大一點
10/27 15:35, 24F

10/27 15:36, , 25F
了解 謝謝版大
10/27 15:36, 25F

10/27 15:37, , 26F
免客氣
10/27 15:37, 26F
※ 編輯: Sparksfly 來自: 49.159.129.58 (10/27 15:40)

10/27 15:49, , 27F
幅度大的伍德曲球
10/27 15:49, 27F

10/27 15:59, , 28F
我是覺得帶有威力曲球的尾勁+12-6的軌跡
10/27 15:59, 28F

10/27 21:33, , 29F
請問一下,聽聲音一些沒穿裝就噴不出去的球這意思是?
10/27 21:33, 29F

10/27 21:36, , 30F
擊中球心跟沒擊中球心靠裝扛出去的聲音有差
10/27 21:36, 30F

10/27 21:39, , 31F
要辨別到底有沒有確實擊中球心 開喇叭是最迅速的方法
10/27 21:39, 31F

10/27 22:04, , 32F
了解..3q
10/27 22:04, 32F

10/27 22:05, , 33F
客氣了
10/27 22:05, 33F

10/27 23:09, , 34F
原PO打砲高手 愛嗆人XD
10/27 23:09, 34F

10/27 23:10, , 35F
樓上言重了 我只嗆帥哥
10/27 23:10, 35F

10/28 01:04, , 36F
今天打了幾場 4支砲都升到2成了 還有單場三響砲 感謝!
10/28 01:04, 36F

10/28 01:05, , 37F
砲一定要移框 框只要一對到 有打到就很遠 超爽
10/28 01:05, 37F

10/28 15:10, , 38F
嗯 這是建立在要移框的基礎上 客氣了 恭喜你
10/28 15:10, 38F

08/19 03:41, , 39F
真的沒遇過 好像也沒有 https://noxiv.com
08/19 03:41, 39F

10/06 21:59, , 40F
砲一定要移框 框只要一 https://daxiv.com
10/06 21:59, 40F
文章代碼(AID): #1GYr-ha7 (BB_Online)
文章代碼(AID): #1GYr-ha7 (BB_Online)