[閒聊] 纏鬥的必要性

看板BB_Online (全民打棒球 - BBO)作者 (怒兒)時間14年前 (2012/04/06 19:01), 編輯推噓8(8011)
留言19則, 11人參與, 最新討論串1/1
打線中總有幾名選手會遇到逆風、錯天、狀況不好會將其換下 但若是遇到唯一解或是有愛的情況無法換下 是不是應該要多多把球破壞 好處是可以多耗對方幾個球甚至拼個鳥安 但若是失敗,三振雙殺事小 就怕導致自己的打擊手感跑掉 以後就打出一堆界外,安打反而難產 各位有什麼看法呢 另外,有沒有喜歡拼高彈跳的板友要分享打擊技巧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.35.177

04/06 19:16, , 1F
至少比雙守位必要 cut off和pitch out也是
04/06 19:16, 1F

04/06 19:27, , 2F
開框盡量拼個安吧 求破壞常常是滾地DP = =
04/06 19:27, 2F

04/06 19:27, , 3F
高彈跳我認為「力上打下」的球員比較弄得出來
04/06 19:27, 3F

04/06 19:28, , 4F
我打從這遊戲開始就很著重破壞+選球 也不見手感差....
04/06 19:28, 4F

04/06 19:29, , 5F
其實如果是一壘有人的情況下我還挺常選擇被三振的 = =
04/06 19:29, 5F

04/06 19:30, , 6F
但若壘包上沒人或雙殺的危機比較小的時候會盡量纏鬥,能多
04/06 19:30, 6F

04/06 19:30, , 7F
耗對方投手體力也沒啥不好 XD
04/06 19:30, 7F

04/06 19:34, , 8F
其實有短打推進或強迫取分這選項...
04/06 19:34, 8F

04/06 20:46, , 9F
這遊戲觸擊超難....我有時候也寧願被三振
04/06 20:46, 9F

04/06 20:47, , 10F
這遊戲想打界外比想打安打還難 原PO是有點多慮XD
04/06 20:47, 10F

04/06 21:07, , 11F
觸擊版上有教學 一樣要看timing按方向鍵
04/06 21:07, 11F

04/06 21:17, , 12F
我以為走錯版...
04/06 21:17, 12F

04/06 21:17, , 13F
這遊戲想打界外比想打安打還難 +1XD
04/06 21:17, 13F

04/06 21:24, , 14F
這遊戲想打界外比想打安打還難 +1
04/06 21:24, 14F

04/06 21:38, , 15F
那樣子投手的體力那些數值也該調整一下吧@@ 不然常常一場
04/06 21:38, 15F

04/06 21:38, , 16F
丟5x球就沒力了XD
04/06 21:38, 16F

04/07 09:00, , 17F
不是想打界外球就可以打的...現實的棒球還比較好破壞..
04/07 09:00, 17F

08/19 03:05, , 18F
我以為走錯版... https://muxiv.com
08/19 03:05, 18F

10/06 20:39, , 19F
其實如果是一壘有人的情 https://daxiv.com
10/06 20:39, 19F
文章代碼(AID): #1FViq3m7 (BB_Online)
文章代碼(AID): #1FViq3m7 (BB_Online)