Re: [情報] 韓版更新 (CUT)

看板BB_Online (全民打棒球 - BBO)作者 (超級喜歡小飛機)時間14年前 (2012/03/28 23:03), 編輯推噓26(27115)
留言43則, 30人參與, 最新討論串1/1
韓版這次還有更新一個系統 就是那個CUT系統 經由強者我朋友的翻譯 功能如下 -- 破壞系統(CUT) 打擊數值越高,破壞能力就越好 兩好球後甜蜜點外才是可進行破壞的時機與範圍 破壞方法為提早擊球或延遲擊球 (就如同職棒中的破壞球打成界外) 破壞成功擊成界外會在螢幕中顯示CUT (原本的FOUL變成CUT) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.216.221

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!
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※ 編輯: Bearcome 來自: 140.115.216.221 (03/28 23:03)

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二世:破壞... 略懂
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所以加入這個機制的用意是...@@?
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93統一表示 都是滿框
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避免對方一直催球吧? 可以一直破壞
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完了...
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觀眾:往正中間投吧...................
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但是 會不會破壞原本得打擊手感
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阿破壞是要幹嘛
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現在也可以破壞吧 只是現在顯示FOUL 改個名字...
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好球但是沒進甜蜜點 把他破壞掉 等下一顆球
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還是會比較有機會纏鬥..@@?
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應該就是要做寫實點 其實我覺得BBO界外球算少的
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沒錯@@"
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破壞的用意就是耗投手體力阿~挺實用低
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是說兩好球後沒對到的不會變鳥安? 變破壞?
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提高打界外的機率 但這樣投手更難K了......
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這系統要我這種配球苦手怎麼辦
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是為了加強槍隊競爭性吧 不錯
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這樣會把比賽時間拖得更長吧..
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改這樣ok啦 且破壞應該還是有機率問題 也不算破壞平衡
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好像滿有趣 但是可能會拖節奏
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結果出現謎之...一直纏鬥(誤
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今天怎嚜這麼多強者朋友= = 是同一個人嘛?
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同意熊來大 界外球太少 投手用球數也跟著少
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這樣以後投手被打爆的機率越來越高了........
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應該還是不會..會狂換人..換人次數+2的 正夯..
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我怎麼都沒有強者我朋友= =
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聽起來不錯 不然在現在2游雙跳的趨勢下 槍隊超難混
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哇靠 以後第一棒擺個04一朗慢慢跟你耗
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是說不用對框嗎? 如果有對到框直接打出去不就好了...
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甜蜜點外
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也就是以後高打擊可以無腦揮了嗎qq
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03/29 09:51, , 34F
這也算幫到中職球隊,畢竟砲不像mlb那麼多了對槍隊好打多
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一樣是運氣遊戲阿
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這樣很爛 遊戲時間越拖越長 等等補推
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03/29 14:24, , 37F
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我本來就很會破壞 但幹嘛要改成CUT 界外就界外啊
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CUT就是一直砍投手的意思嘛= ="?
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這大概要強調打擊高會有比較好的Contact跟到球 而不單是
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框變大提高白框安打率而已 讓猜框式的遊戲 多點變化性
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這也算幫到中職球隊,畢 https://noxiv.com
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10/06 20:35, , 43F
提高打界外的機率 但 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1FSoWaNv (BB_Online)
文章代碼(AID): #1FSoWaNv (BB_Online)