[盃賽] 【第三屆分身盃】第四階段準決賽
本屆賽事即將進入尾聲,經過多場廝殺後,終於產生前四強球隊。
這四強球隊分別是
s770613s (熊-猿AS)為勝部第一名。
frankjacky(雜牌軍)為勝部第二名。
kaichow (11統一獅)打贏敗部復活之優勝者,擠進四強。代號「甲」。
keeper801031(大都會AS)從敗部復活,進入四強。代號「乙」。
ps.其中keeper801031的大都會AS也是【分身盃】採用五階段賽制以來,
第一支從敗部打進四強的球隊唷!(雖說五階段賽制至今也才兩屆 XD)
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第四階段準決賽,雙方將進行三戰兩勝,第一場的主場由主辦亂數決定,
第二場之後的主場由前一場落敗方取得。
依照賽程設定,文章代碼(AID): #1F5cDb9z,以下即為本階段賽程:
勝部第一名 vs. 甲
s770613s vs. kaichow
(Quo/熊-猿AS) (★壘殘屁眼王★/11統一獅)
美國波士頓球場 統一台南球場
10梅森 5 客 G1 主 4 11格林
07銳斯 3 客 G2 主 1 11羅伯特
G3
10梅森 11格林
07銳斯 11羅伯特
11悍猛 11潘威倫
07徐余偉 11蔡璟豪
04貝力 11邁克爾
s770613s(Quo/熊-猿AS)奪下兩勝零負戰績,進入冠軍賽。
kaichow(★壘殘屁眼王★/11統一獅)進入季軍賽。
顏色標示說明: 在上一階段結束時輪到 ; 本階段可從此先發開始輪值
(本階段是新的階段,當然可以從第一號先發開始,就不標第一號了)
主場;隊伍在此階段已經比賽過,下一場從這開始先發
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勝部第二名 vs. 乙
frankjacky vs. keeper801031
(投手教練團/雜牌軍) (〉KyleKorver〈/大都會AS)
斗六棒球場 美國波士頓球場
98劉義傳 1 主 G1 客 4 05P.馬丁尼滋
99J.莫亞 2 主 G2* 客 0 10M.佩弗瑞
06B.齊托 4 客 G3 主 1 00Al萊特
(G2九上同時卡房,裁定勝)
11格林 05P.馬丁尼滋
10林英傑 10M.佩弗瑞
98劉義傳 00Al萊特
99J.莫亞 08J.桑大王
06B.齊托 10R.A瑞奇
frankjacky(投手教練團/雜牌軍)兩勝一負,進入冠軍賽。
keeper801031(〉KyleKorver〈/大都會AS)進入季軍賽。
顏色標示說明: 在上一階段結束時輪到 ; 本階段可從此先發開始輪值
(本階段是新的階段,當然可以從第一號先發開始,就不標第一號了)
主場;隊伍在此階段已經比賽過,下一場從這開始先發
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準決賽,獲勝的兩支隊伍即為冠軍賽的兩支隊伍,
不幸落敗的兩支隊伍,則進入季軍爭奪賽。
而到了第四階段,「攻擊王」與「防禦王」之爭,似乎也相當精采:
攻擊王:
╭──────────────────────╮
│PTT ID 隊伍 場數 平均每場得分 │
│twonia 99和信鯨 2 6.5 │
│s770613s 熊-猿AS 6 6.167 │
│yoomn 兄弟象AS 1 6 │
╰──────────────────────┘
防禦王:
╭──────────────────────╮
│PTT ID 隊伍 場數 平均每場失分 │
│Rind 統一獅AS 4 0.75 │
│beginhao 興農牛AS 2 1 │
│yoomn 兄弟象AS 1 1 │
│s770613s 熊-猿AS 6 1.333 │
╰──────────────────────┘
在第二階段結束後,
完全稱霸「攻擊王」與「防禦王」且遙遙領先第二名的s770613s,
經過上階段的比賽後,名次稍有下滑,但仍有攻頂空間,
除了本盃賽的冠軍寶座外,究竟誰能拿下這兩個榮譽頭銜呢?
請繼續收看後續精采賽事囉 :)
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準決賽階段預計完賽時間: 2/21 晚間。
比賽結果請在本文底下推文,例:
XXXXXX(先發投手)vs.OOOOOOO(先發投手)4:3
^^^^^^^ ^^^^^^^
即 XXXXX 和 OOOOO (PTT ID) 對戰;比數的前後,就是推文ID之XO前後。
後面加上註明兩隊該場比賽的先發投手,
如XXX(03王建民) vs.OOO(94陳義信)。
可以順便讓下一位對手瞭解目前的輪值情況。
參賽雙方可以自行協調由誰來推文告知比賽結果,
若參賽者不放心,為了保險起見,除了推文以外,也可以在比賽後,
按下鍵盤上的print screen,
將圖片寄至 huntertin@yahoo.com.tw 我將存檔備份。
感謝版友Trystill作為本屆賽事的指定轉播人員,
本階段賽事如參賽者有意願分享,也請聯絡Trystill進行賽事之轉播。
(相關轉播賽事,可見文章代碼(AID): #1FELZuvL,內文有前階段的精采賽事連結。)
另外,謝謝版主們支持本屆賽事,將此賽事資訊置底,版主們辛苦了~
主辦在此預祝各位參賽者比賽順利,前進冠軍爭奪戰吧!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.67.135
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感謝!已更新顏色!
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感謝回應,顏色已更新(kaichow怎麼先推文卻沒說投手是誰勒 XD)
※ 編輯: HunterTin 來自: 118.165.67.135 (02/20 01:01)
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根據規則,文章代碼(AID): #1F5cDb9z,第 12/26 頁:
2)滿四局且未滿八局,若領先方斷線,領先方有權利向主辦提出再開新局,
但再開新局以一次為限;若落敗方斷線,則判定落敗方以 0:7 落敗。
在開新局之後,若新局雙方未滿四局又發生斷線情況,
無論勝敗,以斷線者為 0:10 落敗。
在開新局之後,若新局雙方滿四局但未滿八局又發生了斷線情況,
無論勝敗,以斷線者為 0:7 落敗。
因此,s770613s沒提出再開新局的話,這場就以1:0作為比賽結果。
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OK! 感謝告知!正常完賽的結果是最好的了 ^ ^"
※ 編輯: HunterTin 來自: 118.165.67.135 (02/20 01:55)
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frankjacky vs. keeper801031 G2 的比賽,
由於進行到九局上,是輪到keeper801031落後方進攻,
雖比賽規則無訂定同時卡房之情形,是為疏失,得類推適用斷線規則:
3)超過八局(即九局上或九局下),
b.落敗方斷線,該場比賽比數以斷線時為準。
即以「落敗方進攻時卡房,類推落敗方斷線」,作為判斷依據。
因此這場比賽frankjacky 2 vs. 0 keeper801031。
雙方在此系列賽一比一平手,進入第三場。
※ 編輯: HunterTin 來自: 118.165.72.216 (02/20 22:02)
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其實在考慮「同時卡房要不要類推斷線棄權的規則」時,也是讓我有點苦惱。
雖然我不是辣椒工程師,無法判定到底同時卡房係屬誰的問題(這個我之後會好好思考)
但,做出「同時卡房類推斷線棄權」的規則,是有以下幾個原因的:
(1)其實個人在設計比賽規則時,是抱持著鼓勵大家多多攻擊得分的心態。
個人過去看比賽的認知上,雙方猛烈攻擊互有往來的比賽是很精采的,
雖說零比零一直僵持不下的高水準防守比賽、
看著投手屢屢三振或是nice play跳接的完美演出,也會讓人血脈賁張,
但仍然是有一方要多攻下一分才能讓比賽結束,不是嗎?
因此,要是同時卡房,我比較偏向攻擊方一方,
因為正常狀態下(沒有惡意程式影響下),卡房真的只能說是落後方運氣不好,
這可以歸責他的防守不力、配球不佳,或是對手能力較為高竿,才會被取得先機的。
假設前個防守半局不幸被得了領先分,這個半局輪到落後方進攻卻卡房,
這樣應該可以歸責於他的上半局沒有很好的防守表現吧?
不然這個半局開始怎會落後呢?
換句話說,站在領先方的角度來看,他上個半局剛攻下超前分,
輪到他防守的下一個半局卡房,
是不是也可以看成是他上個半局的努力進攻才能領先呢?
在這樣的狀態下卡房,判定他輸,好像比較說不太過去吧?
(2)像是職棒也是有因雨被迫終止比賽,以領先者獲勝的例子。
(3)基於上述兩點,對於「同時卡房」時的比賽結果,即以領先方為準。
並容我在這裡多囉唆一下,類推斷線棄權規則之後,
「同時卡房」的規則就如下所述(標色代表改變之句子):
1)未滿四局,「同時卡房」,則無論比數,雙方重新再開新局,投手輪值照舊。
但若開了新局,再度發生未滿四局「同時卡房」,判定落後方以 0:10 落敗。
開了新局,超過四局之後,發生了「同時卡房」情況,參照下列2與3。
2)滿四局且未滿八局,若「同時卡房」,領先方有權利向主辦提出再開新局,
但再開新局以一次為限;若領先方不提起要求,則落敗方以 0:7 落敗。
在開新局之後,若新局雙方未滿四局又發生「同時卡房」情況,
無論勝敗,以落後方為 0:10 落敗。
在開新局之後,若新局雙方滿四局但未滿八局又發生了「同時卡房」情況,
無論勝敗,以落後方為 0:7 落敗。
3)超過八局(即九局上或九局下),同時卡房,
a.輪到領先方進攻時卡房,雙方必須先將該場比數差紀錄下來,
並且以該場先發輪值重新再開一場,
新的一場比賽,原先領先方必須贏比原來比分差多上0.5倍以上的分數方可獲勝。
例如:原來比數(5:2),比數差 3分,
那麼當初的領先方在新局的最終結果必須贏得2分以上才算獲勝。
(原來比數差的0.5倍為 1.5分)
若沒贏得2分以上,則算原先落敗方獲勝。
b.輪到落敗方進攻時卡房,該場比賽比數以斷線時為準。
c.在開新局之後,超過八局若發生再次斷線棄權狀況,
無論勝敗,以落敗方為 0:4 落敗。
4)重開新局的狀況皆以一次為限,在新局中若又有卡房、斷線、棄權情況,
參照相關規則2及3。
5)平手情況時遇到「同時卡房」,雙方無異議再開新局,
開新局不以一次為限,雙方須以相同投手、相同場地再進行對戰,
直至分出勝負為止。(即一直平手卡房,就一直對戰,直至分出本對戰之勝負)
ps.如果是辣椒方面的系統大斷線,則不在上述限制,一律重新再開戰局。
結論:
通常要卡房,比較常見的是在八局之前就卡房了,
超過第八局,即第九局卡房的情況較為少見,才會做出特殊規定。
所以如果到了第九局,又是落後方進攻才卡房的話,只能說可惜了,
前面有八局進攻機會,為何會落後呢?
但若到了第九局,領先方進攻時竟發生卡房情況,
那才會做出較為偏向落後方的判定,要重開一場比賽,
但只要取得比原先比數差多出0.5倍的分數即能獲勝,
畢竟這樣真的算是以他的實力贏得比賽。
至於平手狀態卡房,無異議了,雙方既然實力相當,那就持續對戰吧!
有勝負的比賽才是好比賽(我不是和局主義者,比較現實 :p)
不過,參賽者有任何意見,還是歡迎提出,會當作往後的規則修改依據。
(就像任何法律也一樣,不合時宜或不合法理,一樣是會修改的)
※ 編輯: HunterTin 來自: 118.165.72.216 (02/20 23:37)
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