Re: [心得] 各野手重要素質

看板BB_Online (全民打棒球 - BBO)作者 (喵仔)時間17年前 (2009/02/06 23:36), 編輯推噓7(706)
留言13則, 8人參與, 最新討論串1/1

02/06 22:12,
我覺得你這篇根本本末倒置,原文的意思是"優先"選擇
02/06 22:12

02/06 22:12,
硬要講當然每個都重要 誰不希望tab按出來全上或全紅
02/06 22:12
如果用同樣總和360衡量一個守位來評斷看看好了:P (約中黃等級的總和) 最平均的分配是 力72 打72 速72 守72 傳72 這樣其實打守都不突出 接著對每個守位做調整(以下是我覺得個守位比較需要的值) IF 力 打 速 守 傳 C : 傳 = 打 > 守 > 速 > 力 60 80 65 75 80 1B : 力 = 守 > 打 > 速 > 傳 76 72 68 76 68 2B : 打 = 守 > 速 > 力 > 傳 64 78 74 76 68 3B : 力 = 守 > 傳 > 速 > 打 78 62 68 76 76 SS : 打 = 守 > 傳 > 速 > 力 62 78 70 76 74 內野我比較重守備,力打其實只要有一個可以用就可,(其實全部都是XD) 傳球如果在有限的預算可以買到的能力(或者卡片)其實可以先忽略, 尤其是稍靠右半邊的1B、2B,除了轉傳阻殺會比較吃虧以外, 基本的滾地球防守比較不需要傳球而是守備。 OF 力 打 速 守 傳 LF : 速 > 打 > 守 > 傳 > 力 60 76 80 74 70 CF : 速 = 守 > 打 > 傳 > 力 60 70 82 76 72 RF : 速 > 打 > 守 = 傳 > 力 60 76 78 74 72 外野大多以速度為重,守備主要是救球上的保險,傳球通常無法兼顧(以黃藍卡來說)。 -- 發現打完之後被自己的總和限制打死XD, 主要就攻擊面(力打)挑一個選(通常打擊較高的比較好找,力量高的通常會比較貴) 再依個守位去挑比較符合他位置所需的能力,如IF的守備和OF的速度。 不過我覺得這是遊戲長期下來所被培養下來的習性, (主要是OF重速度這裡…IF的看法可能會有差異) 一組好的OF對於防守上有極正面的幫助,相對的失分就會減少, 勝率相對的就提升,接著就是IF的守備技巧和打擊的連貫度。 當然總和越高的紅紫卡有他的優勢在就是能兼顧的面比較多, 能在不減少長處的情況下補回短處,不過也要該能力落的點在理想的位置, 能照這樣配點的卡片其實能對應的人不多(囧)。 上面的數據只是給個大概而已,當然能挑的話就是挑最頂的了…

02/06 20:48,
真的...現實中外野判斷比速度重要...遊戲常出現金手套是烏龜
02/06 20:48
有些東西遊戲是做不太出來的…就像選球眼這類的…

02/06 21:22,
力量型貴 是因為 打HR是很多人喜歡的 所以頂紅才會都是
02/06 21:22

02/06 21:22,
力量型打者區多
02/06 21:22
這應該也看玩家而異吧:P,個人比較不喜歡挑大砲來玩, 就算受過幾次砲隊折磨,也不會想去組純砲隊, 對我來說一到九棒如果都相差不多的話就變的一點意思都沒有了。XD -- XDrz 職2A打 明星隊|X9rz 業A 三商虎 AS |X4rz 業C 07MIN XOrz 業A 03兄弟/03金剛|X0rz 業A 興農牛 AS |X3rz 業C 98金剛/ XCrz 業A 01金剛/00太陽|X6rz 業B 07CIN/07CLE|X2rz 業C 07ARI/07BAL XQrz 業A 味全龍 明星隊|X7rz 業C 07ATL |X1rz 街C 08紅襪(B) X5rz 業C TML勇士明星隊|X8rz 業C 07兄弟(B) |XArz 街C 04KC 戰國牛職2B 05興農 LaOldBear 業A 統一獅 AS | 業A 99y AS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.65.173

02/06 23:37, , 1F
為什麼要360當標準....紅黃藍卡要求的也不一樣
02/06 23:37, 1F

02/06 23:38, , 2F
取個比較偏中間的值做比較呀 :p
02/06 23:38, 2F

02/06 23:38, , 3F
因為XBOX XD
02/06 23:38, 3F

02/07 00:11, , 4F
最後標準是 : 看是進攻型 還是防守型 XD
02/07 00:11, 4F

02/07 00:12, , 5F
這篇的選手的選法 跟我的想法比較像 :P
02/07 00:12, 5F

02/07 01:06, , 6F
我覺得內野速比守重要 網網速度決定跳街範圍
02/07 01:06, 6F

02/07 01:34, , 7F
守備很低 再按A之前手都會抖= = 相對的 守很高 就算速度沒
02/07 01:34, 7F

02/07 01:35, , 8F
辦法追上 撲接也蠻穩 一場橫撲跟跳接 哪個比較多 比比看吧
02/07 01:35, 8F

02/07 01:36, , 9F
樓上少算 速度高可以提早到定位 減少撲的機會
02/07 01:36, 9F

02/07 01:55, , 10F
這倒也是 = ="
02/07 01:55, 10F

02/07 02:48, , 11F
我還是覺得二遊守備比較重要 除了撲球以外
02/07 02:48, 11F

02/07 02:49, , 12F
守備對盜壘阻殺也是有很大的影響
02/07 02:49, 12F

02/07 02:49, , 13F
守備高就算他撲進去了還是有機會拉過去tag out
02/07 02:49, 13F
文章代碼(AID): #19Z5ZZSq (BB_Online)
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