[心得] 單機#職業一軍
首先有幾個關念:
1、電腦很黑,通常它會記憶玩家的投球習慣(投球位置、球速、球種)
即:同一進球點常常投易安打,同一打席而言
連續催滿的速球會出現某次的安打連發(很難救回來,因為決勝球被摸熟了)
2、充足的代「跑」、代「打」、後援投手(天氣或者球速)
六局以後,落後或分數逼進換代跑盜壘,換代打(打擊型)送回壘上隊友
後援我通常在八、九局或者
六局以後比數接近,出局零+二個壘包以上有跑者 才會換
3、分數落後時,儘量不要想幹砲 安打才是我們比較能夠掌握的得分方法
投球(我個人):
1、選定某種特殊球路(V二、V滑、H二、指叉、快指叉...等等)
固定投右下角進好球帶1/4至1/8(打者畫面),不用怕投不準 反正就是一直投
讓電腦習慣這個位置的球及球路
2、進球點一定要有進入好球帶「1/4」至「1/8」,並且一定要控制好
如果投太外面,那沒差就如「投球1」一樣,讓電腦記住這位置我常常投
如果投太裡面,就記住「集氣」案住 靠球速、威力來救
投太裡面而且變成「點放」,那就靠老天幫忙了 有一半機會是安打
3、配球:通常第一球會是「某種特殊球路而且固定位置」
打者揮棒->而且是投出好球位置->不要再投相同位置
打者揮棒->而且是投出壞球位置->那就再延那方向,再出去一點的壞球給它
通常打者會繼續耍白痴揮下去直到三振
打者不揮棒->不論好壞球 再投一顆點放壞球給它 然後再繼續下面「投法」
第二球:通常選擇「同第一球的球種,但不同位置」的「1/4至1/8球」給他
不論揮不揮,都不管 繼續第三種
第三球:滑球、變速...同一打席還沒投過的球種,「不投電腦記憶的位置」
(例如:常常投右下 那這球一定不投右下)
投出「1/2至1/4」的好球給他
第四球:回到第一球「某種特殊球路而且相同位置」,如果這位置同一打席的
打者如果揮棒過,那就投更壞一點的壞球給他
第五球:如果有第五球,那就用某大的方法「好球框的正上、下曲球」連發到
出現「兩好球」
3、前兩球儘量不要投「氣滿」的速球,儘量靠1/4至1/8來慢慢磨
一出現兩好球,那就不用客氣了 速球一發,打者100%一定揮不到
前提:前兩球不能出現速球,且速球進球點儘量不要跟「前兩球」位置一樣
例如固定H二球種
1H二右下、2H二隨意、3變速正左、4H二右下(更多一點)、5曲正上曲正下
直到有兩好球 就送他速球賺三振
守備的話就看心、眼、手夠不夠快了
常用就是:內野飛球,往後跑讓球落地再接,賺雙殺
外野安打,投本壘、三壘再回傳二壘 封殺該打者
還有就是在職一軍,我常常碰到飛球落在內野往外野的三不管地帶
看起來好像Q加A接的到的球
儘量少用捉飛鳥,如果判斷不夠準的話,容易一壘安變成二、三壘安
二壘+SS中間的穿越球,直接撲過去 通常那種球有三、四成接不到
用撲的比較乾脆,但如果球在二壘手、SS左右而已 你又撲的話,會變驚嘆號
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喔,我的天 打到一半就覺得好累 先這樣,還沒過一軍的朋友可以先試試投球
運氣好時電腦只有二安
運氣不好時,電腦最多15安
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