[閒聊] 120級和125級的作用?

看板AzurLane (碧藍航線)作者 (布蘭卡)時間3小時前 (2025/10/18 19:57), 3小時前編輯推噓4(4010)
留言14則, 6人參與, 2小時前最新討論串1/1
(1)請問120級是不是除了開屬性加成提升傷害之外就沒有用了? (2)科技點數提升到一定數字後,再繼續往上提升好像也沒用了? https://files.catbox.moe/tz6brf.jpg
(3)125級的功用除了為了追上有些關卡敵人變態的130級(128級?) 就是給老玩家消耗資源用的對嗎? 沒有屬性加成的作用 是這樣的,我目前的玩法是按照喜歡的程度決定角色等級(基本100級) 所以有很多角色只有到115級,甚至只有100級而已 而屬性加成提升的傷害好像沒有預期的多,有些猶豫要不要把"所有"角色都練到120級 -- 人生如茶几,處處有杯具 ( ′3`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.197.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1760788668.A.5AB.html

10/18 20:03, 3小時前 , 1F
基本上120等就已經完整,我只有強的船跟喜歡的會拉到
10/18 20:03, 1F

10/18 20:03, 3小時前 , 2F
125等,畢竟很缺心智,科技沒用的可以只滿突破就好
10/18 20:03, 2F

10/18 20:07, 3小時前 , 3F
125就打META跟推主線大世界困難有用
10/18 20:07, 3F
隨便選角+不配裝,我全部125級還是翻車浪費油XD 大世界我用來集滿300萬經驗值

10/18 20:07, 3小時前 , 4F
練120就先練喜歡的就好 慢慢練
10/18 20:07, 4F

10/18 20:10, 3小時前 , 5F
升到125還是有少量屬性提升
10/18 20:10, 5F
125也有啊!?

10/18 20:11, 3小時前 , 6F
但主要目的還是等差 因為差1等是2% 打高難時影響遠大
10/18 20:11, 6F

10/18 20:11, 3小時前 , 7F
於那一點點屬性
10/18 20:11, 7F

10/18 20:12, 3小時前 , 8F
所以一般來說是全部練到120 會固定出擊的125
10/18 20:12, 8F

10/18 20:13, 3小時前 , 9F
練到120除了提供陣營科技 也會提供艦隊科技的屬性點
10/18 20:13, 9F
高難就不是我這種鹹魚玩家能研究的了 ※ 編輯: NAKOplau (203.204.197.185 臺灣), 10/18/2025 20:46:35

10/18 20:54, 3小時前 , 10F
・ω・ meta不拼一刀的話,有沒有125好像沒差
10/18 20:54, 10F

10/18 21:29, 2小時前 , 11F
基本上就是平常太閒就盡量派還沒120的出戰
10/18 21:29, 11F

10/18 21:30, 2小時前 , 12F
很喜歡很常用的感覺經驗值積很多了通常突下去就125了
10/18 21:30, 12F

10/18 21:48, 2小時前 , 13F
我個人是除了要打主線根UR才會125 其他就120就好
10/18 21:48, 13F

10/18 21:48, 2小時前 , 14F
反正全角色好感100跟120等都要很長一段時間才會弄好
10/18 21:48, 14F
文章代碼(AID): #1eyu2yMh (AzurLane)
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