[討論] 玄虛小聖的強度榜 Ver.48

看板AzurLane (碧藍航線)作者 (PC945)時間4年前 (2021/11/02 12:15), 編輯推噓23(23036)
留言59則, 18人參與, 4年前最新討論串1/1
同樣的,會正體中文化&盡可能地去黑話化。這期是針對Zone14的調整,不過並沒有大改 ,原因在下面會說明。 先附上圖片:https://i.imgur.com/oILsAq8.png
 (絕對強度榜)   https://i.imgur.com/KMhlO0Z.png
 (副榜)   https://i.imgur.com/KDPtB9f.jpg
 (功能細分榜) 以下是內容: ───── 本期內容不多,因為Zone14的影響其實沒預想的那麼大 Zone14的難度考驗主要是各類機制處理上,處理的好甚至難度低於Zone13剛開時的開荒 處理不好難度飆升不亞於逆適應打深淵6 但雖然是機制處理,卻很少用上某些平時不常用的對策船(編按:像是川內改,以為會因 為閃光彈技能而有一席之地,但實戰上發現沒什麼用) 依舊是熟悉的高強度船在應對這些機制 這也可能是這遊戲目前強度狀況的一個體現,即強者恒強 所以Zone14的強度權重只給到40%,略少於大世界整體的45% 而對強度榜的影響就是在原本大世界的環境下稍加修改就好 一些Zone14突出表現的船進行額外加分 但即使沒在Zone14有亮眼發揮也不至於扣分就是了 首先是新船的部分: 紐澳良: 基本上是明尼的高肉低輸出版 但實際上生存和輸出都不如羅恩 而且續航能力比明尼還差了點 在如今的重巡環境裡毫無競爭力不說 而且能跑到Zone14把她撈出來的玩家,也絕對不缺這樣強度的重巡了 雖然能給到重巡T2,但真的沒多少實際價值了 可怖: 新生代驅逐的面板 海王星水準的生存能力 可以說最近出的頂級驅逐都基本擺脫了玻璃大炮的印象,有著基本的生存能力(編按:就 算是島風,也有克里夫蘭級的生存,不像之前的綾波那樣脆皮) 而且可怖的輸出相當好看,在偶像惡毒的輸出之上,而且投射量極大 如果有黎賽留的進一步加持,甚至輸出比路九也不差太多 雖然對單體的穩定性不高,但確實是可以作為路九的一種略縮水替代來看待 整體上嚴格來說,她實際上比除開塔什干外的其他幾個T1略差一點 但比T2確實強很多,最後勉強可以算T1 有黎賽留加成能靠輸出優勢來到T0.5 馬耶‧布雷澤: 迷你紮拉的機制,但實際性能還是湊數船 只為了驅逐火力值+1而已 強度不計入 其他Zone14影響: 生存輔助: 單獨列一個天鷹的補血模式 天鷹當治療船的優勢有2點 1.保後排最強的治療 8%耐久+6%盾的智能補血是後排單保最強 (龍鳳補後排相當無力,英仙座補後排打折,天海春香一次性) 2.畢竟是正航的底子,持續輸出比其他補血船強多了 而且自身夠硬 此外還額外提供前排防空 可以說綜合性能強勁 不過她的補血模式基本只在Zone14考慮,回大世界是沒必要的,繼續輸出就行 天城再次進入主流視線中 每到需要生存的時候天城都是最好的綜合生存輔助,回歸T0 驅逐: 英格拉罕丟回常規驅逐 她持有投射量、生存輔助、自身生存、防空、反潛的綜合性能 在Zone14相當好用 是新生代驅逐的典型代表了 島風提升為金T0 Zone14的環境讓島風如魚得水 其在道中巨大的殺傷力已經足夠圍繞她安排陣容了 戰艦系: 腓特烈再次證明了自己的全面性 其最強的副炮輸出+反擊觸發式AOE彈幕+自身頂級生存 是應對Zone14探照衝鋒船的不二人選 在旗艦性能上獨一檔(再次強調下,旗艦不是個光鮮亮麗的位置,旗艦要承擔輸出之外的 功能) 甚至Boss戰都恨不得上腓特烈來提高穩定性 可惜身為研究船只有一艘,分身乏術 總之,回歸EX強度 奧丁的發揮相當不錯 安全海域下可以充當道中旗艦當腓特烈縮水版(編按:即使奧丁不佔旗艦,但也可以故意 把她放旗艦。在沒有破隱下,敵方會盲狙,如果打在原本的旗艦位上,會因為那個位置沒 人而「揮棒落空」造成無效攻擊以躲避傷害) 開荒時組雙戰艦時也是第一選的僚艦 蘇白強度無變化但需要說一下,蘇白也是可選的幾個腓特烈下位替代品 在道中性能上比君主強,所以以前比君主實際上低了0.25檔,現在算持平了 (編按:蘇白的彈幕形式可以打在比較後面的單位,但要賭75%機率,而且和腓特烈一樣 要維持血量──60%以上,否則輸出大打折扣。而且自己的損管是沒辦法回到60%以上) 空母系: 天鷹的預裝填模式在Zone14同樣很亮眼 道中用預裝填配合英仙座加速過圖是一種選擇 而Boss戰用天鷹的效果和白龍都差不多了(編按:雖然絕對火力不如白龍,但Zone14的 Boss戰強調需要「波狀打擊」而非「一波爆發」,天鷹預裝填模式的10%裝填時間縮短 能做到這點) 可以說Zone14裡她就是真神,主線圖就是她的主場 所以抬到金T0 獨立的0.25預裝空襲的錯峰效果和她的平行雷在Zone14的發揮都得到了不小的提升 在Boss戰的效果很好 而跨隊航空輔助在Zone14的作用也不小 所以提升到T0.5 以上,總的來說 Zone14對船強度的考驗就是考驗其綜合性、全面性 具備這類性能的船,自然能在Zone14和大世界或者以後的新環境裡都吃香 否則只會淪為特定情況下的對策卡 ───── 這次Zone14的開荒,起初也是打得唉唉叫,但實際發現只要把之前輕視的要素對策──反 潛、平行雷、前排輸出都顧慮到,打起來並沒有當初Zone13剛開時難。而且防空關算是「 一翻兩瞪眼」的關卡──防空不足→飛機無法擊落→撞擊後排→剩下的飛機繼續衝撞→更 無法擊落→後排被撞沉的惡性循環就直接體現了。這次Zone14道中前排也不能只是純纏鬥 ,如果前排清雜能力不佳,潛艇、探照船一撞過來,後排是會比前排先倒的,所以空有耐 久卻無火力的海仙組也使不上力。島風的大量魚雷、偶像羅恩的紅色撞擊盾、天海春香的 稀有補後排技能都在Zone14受到矚目並有採用的選擇。 而Zone14的Boss本身不難,難在前面的一群量產型戰艦以及時不時出現的自爆船,由於要 用空襲消跨射,以及在隱蔽狀態下集束雷不會鎖定的機制下,有錯峰空襲的船,以及之前 認為是無用之物的平行雷(飛龍是當戰鬥機用的)重新起用,魚雷也不是磁雷一擇──磁 雷雖命中率較高但本身傷害低,面對眾多的雜兵,高傷的610魚雷系列也有考慮的空間。 祝各位盡早通過Zone14並撈到紐奧良。 不知道各位是怎麼想的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.198.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1635826528.A.13A.html

11/02 12:29, 4年前 , 1F
單看技能我還以為紐奧良相當不錯ㄟ 沒想到才編T2 有點意外
11/02 12:29, 1F

11/02 12:31, 4年前 , 2F
重巡是戰力通膨最嚴重的艦種之一,剛拆包的時候就算出跟明
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11/02 12:31, 4年前 , 3F
尼差不多......兩年前也許還不錯,但現在基本上被安克拉治
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11/02 12:32, 4年前 , 4F
還有埃吉爾輾壓了= =而且也沒有巴爾的摩的輔助
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11/02 12:35, 4年前 , 5F
==安克拉治真的是用過回不去 小缺點就魚雷要用高速雷的關係
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魚雷輸出基本=0 只能靠幾秒鐘一輪的主炮 魔法副砲傷害又低
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11/02 12:36, 4年前 , 7F
安克拉治的魚雷把它當煙霧彈就好= =
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11/02 13:14, 4年前 , 8F
上3+3當然不難 安海撈船一減船就很容易暴斃==
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11/02 13:25, 4年前 , 9F
畢竟是目前最新章節給點尊重XDD
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11/02 13:45, 4年前 , 10F
ca的問題不是其他人太弱 是安克拉治跟埃吉爾太強
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11/02 14:09, 4年前 , 11F
重巡的問題是,一隊不會塞到複數隻
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大世界就會了,通常大世界隊伍前排都是用2重1輕的打法
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例如炮隊會用安克拉治+舊金山,航隊會用埃吉爾+柴郡
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道中隊就吾妻、德雷克、偶像羅恩三選二
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反正大世界沒油耗問題也不會扣好感度 當然是黃金艦隊開出來
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不過這跟大世界沒有潛艇也有關係......
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11/02 14:15, 4年前 , 17F
也不太需要手操 重巡速力低沒啥影響
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11/02 14:16, 4年前 , 18F
而且最重要的是 大世界可以接力打 不像普通海域滅團就GG
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11/02 14:17, 4年前 , 19F
丸惹,我重巡練超少,大世界484不用打惹
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11/02 14:20, 4年前 , 20F
我只有練這樣而已QAQ
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11/02 14:20, 4年前 , 22F
接~力~打~。゚ヽ(゚′Д`)ノ゚。
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11/02 14:23, 4年前 , 23F
太陽火的重巡很夠用了啊
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11/02 14:23, 4年前 , 24F
看不太懂潛水艇,請問綁掉3U是指哪3U?
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11/02 14:25, 4年前 , 25F
U81 U37 U96吧 台版可能要看有沒有缺的
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11/02 14:28, 4年前 , 26F
騙人的吧 太陽火的貓貓跟57竟然沒有中二名
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11/02 14:31, 4年前 , 27F
我重巡練度剛好21台金皮
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11/02 14:32, 4年前 , 28F
紅框六台是有在大世界使用的 不過有些只是湊數用 大世界現
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11/02 14:33, 4年前 , 29F
在125級的船上去打 頂多兩個艦隊就夠了 大部分一隊就搞定
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11/02 14:35, 4年前 , 30F
汎用一隊 戰艦一隊 空母一隊 剩下一隊以前是拿來湊met
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11/02 14:35, 4年前 , 31F
a 可是現在meta也不綁大世界隊伍角了
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11/02 14:40, 4年前 , 32F
我現在是 道中法國+英仙座預裝填隊 大砲隊 航母隊 納涼隊
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11/02 14:40, 4年前 , 33F
通常就道中+大砲 或道中+航母 就能打完128的難度6深淵
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11/02 14:41, 4年前 , 34F
名…名字只是暫時還沒想到,才不是什麼江郎才盡
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11/02 14:47, 4年前 , 35F
個人大世界隊伍:泛用隊、戰艦隊、航母隊、練等隊
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11/02 18:35, 4年前 , 36F
所以台版要是出大世界,一開始攻略要帶12艘120等的CA去
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11/02 18:35, 4年前 , 37F
打 ? OAO?!
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11/02 18:36, 4年前 , 38F
理想的話啦,最少也要準備三艘強力重巡
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11/02 18:36, 4年前 , 39F
很缺的話可以用西雅圖舉高高之類的頂著
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11/02 18:37, 4年前 , 40F
不對啊,8艘而已,不是12艘...
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11/02 18:37, 4年前 , 41F
不用到12艘 最多8 另外一些輕巡跟驅逐夠硬也能站頭尾
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11/02 18:37, 4年前 , 42F
可以取代重巡 像是涼月 西雅圖 能代之類的
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11/02 18:41, 4年前 , 43F
感謝解答,我是想說484要保險到帶12艘 ......
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11/02 18:44, 4年前 , 44F
簡單來說 你需要出四隊 共四個主坦 四個副坦
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11/02 18:46, 4年前 , 45F
不過用來清道中那隊的強度要求比較低 派些硬度普普的
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11/02 18:46, 4年前 , 46F
船也很夠坦 甚至可以上低等船加減賺點經驗
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11/02 18:49, 4年前 , 47F
請問潛艇3U是啥
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11/02 18:52, 4年前 , 48F
德國的u艇啊 一起出會有能力加乘 通常只包含金的跟u52
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11/02 18:52, 4年前 , 49F
2 其他強度比較不夠
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11/02 19:13, 4年前 , 50F
一開始沒票買適性的話 應該也是坦不住
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11/02 19:16, 4年前 , 51F
吾妻 貓貓 有黎姐的路9 羅恩 u羅恩搞不好還沒上
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11/02 19:36, 4年前 , 52F
請問鎖數值是什麼意思啊?
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11/02 19:39, 4年前 , 53F
困難/活動圖那種吧?
11/02 19:39, 53F

11/02 19:41, 4年前 , 54F
了解 謝謝
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11/02 22:10, 4年前 , 55F
台版有兩個合作活動的重巡可以用啊
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11/02 22:57, 4年前 , 56F
大世界就練等隊 戰艦隊 空母隊 輕甲隊
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11/02 22:58, 4年前 , 57F
不要鐵頭逆適應就去打強敵跟要塞根本不用拆掉練等隊
11/02 22:58, 57F

11/02 23:07, 4年前 , 58F
英仙丟練等隊
11/02 23:07, 58F

11/03 17:59, 4年前 , 59F
看功能細分榜才知道原來筑摩那麼坦 O_o"
11/03 17:59, 59F
文章代碼(AID): #1XWBjW4w (AzurLane)
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