[閒聊] 台服延後實裝自律巡敵夜間功能

看板AzurLane (碧藍航線)作者 (太陽沒有火)時間4年前 (2021/08/09 19:49), 編輯推噓4(4014)
留言18則, 5人參與, 4年前最新討論串1/1
雖然說已經更新一段時間 看到陸陸續續滿多人在問的還是說一下 立23在上上週更新那天,公告有說「夜間自律巡敵省電降幀模式延期實裝」 https://i.imgur.com/SwzmC2x.jpg
所以台服找不到是正常的 不是遊戲壞了~是根本還沒裝 以上~~~ 另外抱怨一下,更新完重開進遊戲變得要讀取很久…Orz ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.140.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1628509754.A.800.html

08/09 19:57, 4年前 , 1F
應該是對硬體需求又拉高了
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其實講夜間模式好像怪怪,只是把螢幕亮度調到最低,然後
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把FPS條回到30,等你完成自律後再調回原本亮度和高FPS
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進遊戲變得要讀取的比較久+1 而且還會顯示...遊戲更新...
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降亮度就是省電而已
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另外比起降FPS,我更想要自律戰鬥時
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那些砲火的光點可以關掉或是減少數量
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畢竟手機畫面中的移動物體數目一多
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中階手機就會明顯感到十分卡頓
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在Meta海媽自律就很明顯
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她一開招我中階手機FPS剩下15
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根本不用降FPS這種功能了
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但是有人想要在Meta海倫娜戰中故意緩速降FPS以增加前排
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生還的機會= =
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小弟隊伍太廢…就算卡降低前排
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但自律也差不了多少傷害
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頂多整場傷害多個3,40000而已
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而且其他戰鬥我不想要卡頓啊
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文章代碼(AID): #1X4HOwW0 (AzurLane)
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