[閒聊] Yostar Picture追求的是具有實感的乳搖
好啦我先承認標題太過誇大
原文副標題是
株式会社Yostar
アズールレーン公式生放送で3D生配信を実施!
フェチ心をくすぐる「揺れ」を追求!
原文網址
https://www.4gamer.net/games/390/G039084/20210706033/
6/22有看生放的人應該都知道當天是水星紀念VTuber出道的日子(X
當天的3D水星紀念並不是事前錄好而是是採直播方式,還能跟現場來賓及YT聊天室互動
3D水星紀念初登場是2020年日版三周年25小時馬拉松生放
但那是先錄好、後製才放出來的產品
這次6/22生放中讓水星紀念得以3D模組參與直播,技術上算是很大的突破
Yostar去年導入VICON這套系統,也參與楠栞桜首次3D直播(提供技術支援及直播)
https://www.yostar.co.jp/news-detail-145.html
不過這位Vtuber後續的發展就(默
Yostar接著推出明石、天狼星、黛朵、惡毒及水星紀念的3D模組
去年有看3周年生放的人應該都還有印象
==
以下大概挑一些報導及內容
Yostar內部設有3D動態捕捉錄影室及直播錄影室
前者除了有VICON外還有配備TriCaster TC410 Plus(製作導播系統)
後者則配有TriCaster® 2 Elite(也是製作導播系統)
將2間錄影室的技術結合應用,就是6/22登場的3D水星紀念直播
以下是Yostar Picture開發部經理中村 諒的訪談
先介紹一下這位中村經理,他在YP是負責3D模組的物理運算、動畫化及建模
(這根本全包了嘛)
去年3周年生放也有介紹到他
https://youtu.be/ac5_qCF6AVg?t=8583
中村經理認為,要能夠展現出角色的「可愛」,關鍵在於生動的律動感
他在製作胸部模組時,就是想做出玩家們心中理想的「乳搖」
但是在首次製作時,因為太刻意強調晃動,反而被笑是水球
透過玩家的各種意見回饋,逐漸修正並提高自己的技術
目標就是要做出令所有人都能滿意的乳搖
而除了乳搖外,避免胸部被其他東西(例如頭髮)穿模,也是重要的課題
https://i.imgur.com/T7nzpQp.jpg

在直播中要完全避免穿模是非常困難的任務,但YP的工作人員會盡力去達成這個目標
除了乳搖之外,他們另一個挑戰的目標是大腿
要將大腿的肉感及律動感結合
https://i.imgur.com/rjXlX2z.jpg

大腿的動作若太過多餘的話整體看起來就會很不自然
也許直播時看不太出來,但這種越是講究細節的部份越能展現角色的魅力
==
以6/22生放時水星紀念的動作來說,應該算是蠻生動的...吧?
雖然還是有一些穿模的情形,不過我覺得還好...
感覺要100%避免頭髮穿模的運算應該沒那麼好處理XD
https://youtu.be/3X9yeoD9mAM?t=5475
報導的最後還幫YP打廣告徵材
會不會到最後都是徵到一些喜歡乳搖跟大腿的人進去啊XDDDDDD
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嗯,原文的確只寫配信及び技術協力を実施,所以修正內文
炎上事件也真的怪不得他人,不作死就不會死(南無
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