[測試] 高性能對空雷達的技能測試

看板AzurLane (碧藍航線)作者 (正在連接伺服器...)時間7年前 (2018/09/22 22:37), 7年前編輯推噓18(18055)
留言73則, 17人參與, 7年前最新討論串1/1
============================ 巴哈好讀版: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=3895 先說結論: 專門為了這個技能裝高性能雷達的不如去洗個臉比較實在 (′苦ω逼‵) https://i.imgur.com/73gdpeJ.png
============================ 這是拖了N個月的測試... 廢話不多說了(沒時間XD), 直接上資料: 組別一:滅火器金SG雷達 https://i.imgur.com/rkKRoIK.jpg
https://i.imgur.com/NZaF7bW.jpg
https://i.imgur.com/EPXJGH5.jpg
組別二:高性能雷達金SG雷達 https://i.imgur.com/FtSAItB.jpg
https://i.imgur.com/BTAilK2.jpg
https://i.imgur.com/aIbre6o.jpg
選擇地點:3-3右側無人區(F2-F5) 這縱列不會出現小兵和王, 可以移動到出伏擊為止 另外, 本艦隊組合可以達成回避率100%, 因此可以移動到被空襲致沉為止 https://i.imgur.com/lrBdiSR.jpg
因為「伏擊事件發生率」資訊不透明, 也難以計算, 因此以非常直觀的「走幾格發生伏擊事件」來代替 ============================ 第一次測試結果: 每種組合各三次到沉船為止 組別一:滅火器金SG雷達 伏擊事件發生次數:178次 平均伏擊事件發生格數:9.35格 組別二:高性能雷達金SG雷達 伏擊事件發生次數:136次 平均伏擊事件發生格數:9.48格 起初做了三次沉船的時候, 意外發現「平均伏擊事件發生格數」根本沒有差異, 但是,「伏擊事件發生次數」有重大差距 因為艦隊只有空襲會扣血, 這似乎代表了組別二受到更高機率的空襲, 導致比組別一提早沉船!? 人生要懂得轉進, 所以開始新一輪的測試:區分「空襲」和「艦隊」 ============================ 第二輪測試: 每種組合「各十次」到沉船為止 組別一:滅火器金SG雷達 伏擊事件發生次數:535次 平均伏擊事件發生格數:9.29格 遭遇艦隊比例:53% 組別二:高性能雷達金SG雷達 伏擊事件發生次數:492次 平均伏擊事件發生格數:9.41格 遭遇艦隊比例:49% 呃... 可以看出是有一點差距, 不過不是很大, 去廁所洗把臉的玄學效果可能比這個還大(誤) 而且這到底和「受到伏擊概率降低12%」的「12%」是怎麼算的... 完全不明白(′・ω・‵) 結論: 把它當作「高性能雷達金SG雷達效果無法疊加」是沒啥大問題的 ============================ 如果想問說單獨帶「高性能雷達」的話? ......先不說取得難易度鐵定是「金SG雷達」比較容易取得, 除了12章, 沒什麼人會專門不帶「金SG雷達」而去帶「高性能雷達」吧冏? 真的這麼做的話, 先去把裝備學重修一下比較實際XD(無誤) ============================ 另外, 在測試過程中, 有發現一件事情, 那就是以這種後期圖的超高規格的回避值, 在3-3這種地圖, 本次測試中, 「伏擊事件發生格數」的上限是「21格」,下限是「4格」 (平均是9格左右) 因為最高紀錄是恐怖的21格, 所以確定是沒有「內建O步必定觸發伏擊」這種機制的喔(′>ω・‵) -- ★↙ ロマン ールレーン これが君の望んでいる「海戦」 ↖│↗ ψbinshuan ◥◣▼◢◤ http://www.azurlane.jp/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.234.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1537627065.A.2E5.html

09/22 22:43, 7年前 , 1F
(′>ω・‵)
09/22 22:43, 1F

09/22 22:43, 7年前 , 2F
推測試 辛苦了
09/22 22:43, 2F

09/22 22:43, 7年前 , 3F
沒升級這個過
09/22 22:43, 3F

09/22 22:44, 7年前 , 4F
推測試
09/22 22:44, 4F

09/22 22:46, 7年前 , 5F
防空+100在12章挺有感的
09/22 22:46, 5F

09/22 22:52, 7年前 , 6F
推 竹蜻蜓大概12章比較有機會用而已
09/22 22:52, 6F

09/22 22:54, 7年前 , 7F
以後Zone13的馬里亞納.下還是會有用的......
09/22 22:54, 7F

09/22 22:55, 7年前 , 8F
原PO有原始資料的話可以考慮跑個統計檢定
09/22 22:55, 8F

09/22 22:56, 7年前 , 9F
原始資料是有的,不過看到統計檢定就滿滿的煩躁感
09/22 22:56, 9F

09/22 22:57, 7年前 , 10F
而且我也不會用XD
09/22 22:57, 10F

09/22 22:57, 7年前 , 11F
當初統計我都不知道是怎麼過的(咦
09/22 22:57, 11F

09/22 22:58, 7年前 , 12F
我自己測開局不管索敵值多低 一定是第5步後才開始有判定
09/22 22:58, 12F

09/22 22:58, 7年前 , 13F
B大你測出來只有4步嗎?
09/22 22:58, 13F

09/22 22:59, 7年前 , 14F
是,第4步被伏擊我也超意外的
09/22 22:59, 14F

09/22 22:59, 7年前 , 15F
一千多次只有那次是4步
09/22 22:59, 15F

09/22 23:00, 7年前 , 16F
這還真奇怪 最多步才觸發的機制我是多次遇到"低"強制發動
09/22 23:00, 16F

09/22 23:01, 7年前 , 17F
所以能走到21步也實在太神啦:p 我自己測大約10~12步就強制
09/22 23:01, 17F

09/22 23:01, 7年前 , 18F
都是用索敵值合計只有2x下去測的
09/22 23:01, 18F

09/22 23:04, 7年前 , 19F
試著用Excel統計,嗯,我放棄(′>ω<‵)
09/22 23:04, 19F

09/22 23:05, 7年前 , 20F
想想即使想跑統計檢定但不知道後面機率怎麼算要用卡方
09/22 23:05, 20F

09/22 23:05, 7年前 , 21F
還是T檢定呢(ry)
09/22 23:05, 21F
https://goo.gl/QyEE39 數據在此, 看看有沒有哪位好心人幫忙算算有沒有達到統計上的顯著差異XDDD ※ 編輯: binshuanMKII (1.172.234.67), 09/22/2018 23:11:07 ※ 編輯: binshuanMKII (1.172.234.67), 09/22/2018 23:14:37

09/22 23:15, 7年前 , 22F
順便弄了個巴哈好讀版(′・ω・‵)
09/22 23:15, 22F

09/22 23:44, 7年前 , 23F
推測試!!
09/22 23:44, 23F

09/23 00:06, 7年前 , 24F
專業推
09/23 00:06, 24F

09/23 00:31, 7年前 , 25F
戰力圖放反了,修一下
09/23 00:31, 25F
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.234.67), 09/23/2018 00:33:04

09/23 01:08, 7年前 , 26F
還要注意格子 有些格必定不會伏擊
09/23 01:08, 26F

09/23 01:34, 7年前 , 27F
↑所以才選3-3這張圖的(′・ω・‵)
09/23 01:34, 27F

09/23 02:21, 7年前 , 28F
推測試
09/23 02:21, 28F

09/23 09:37, 7年前 , 29F
突然想到一點 也許是3-3屬於早期關卡開服就有 可能跟後面開
09/23 09:37, 29F

09/23 09:39, 7年前 , 30F
的關卡設計不同 我測試時是在7-2 戰艦+重巡隊型最少5最多12
09/23 09:39, 30F

09/23 10:59, 7年前 , 31F
北卡可以不帶sg 帶防空啦 sg給別人用
09/23 10:59, 31F

09/23 11:00, 7年前 , 32F
↑這樣還是有帶SG咩(′・ω・‵)
09/23 11:00, 32F

09/23 12:50, 7年前 , 33F
請問一下,空襲機率被降低,變相等於艦隊機率提高嗎
09/23 12:50, 33F

09/23 12:54, 7年前 , 34F
是,不過文章內我寫的應該是反過來(′・ω・‵)?
09/23 12:54, 34F

09/23 13:12, 7年前 , 35F
對,我敘述反了,抱歉xd
09/23 13:12, 35F

09/23 13:13, 7年前 , 36F
兩個實驗的組別二都較早沈船? 因為艦隊事件部分挪去空襲
09/23 13:13, 36F

09/23 13:14, 7年前 , 37F
文中看不出總步數,只能假定艦隊+空襲=100%,艦隊變少
09/23 13:14, 37F

09/23 13:15, 7年前 , 38F
=空襲變多=較早沈船,那這樣12章道中練船反而不裝雷達
09/23 13:15, 38F

09/23 13:16, 7年前 , 39F
比較好吧? 因為12章的伏擊都是中型的,比起硬撞大型
09/23 13:16, 39F

09/23 13:16, 7年前 , 40F
故意不裝sg農伏擊練船的方法也是有
09/23 13:16, 40F

09/23 13:17, 7年前 , 41F
這就是我說的 3-3的一個小盲點 以前的關卡體感其實常出空襲
09/23 13:17, 41F

09/23 13:17, 7年前 , 42F
平均步數是差不多的,然後空襲沉船大概都是25次上下
09/23 13:17, 42F

09/23 13:18, 7年前 , 43F
不過也可能只是錯覺:p 所以我當初選7-2是地圖安全點多好測
09/23 13:18, 43F

09/23 13:18, 7年前 , 44F
所以越早沉船也就是越高比例的空襲
09/23 13:18, 44F

09/23 13:19, 7年前 , 45F
實際計算上,空襲其實不會比艦隊多
09/23 13:19, 45F

09/23 13:20, 7年前 , 46F
只是也是有遇過,連續出艦隊或是空襲的狀況
09/23 13:20, 46F

09/23 13:22, 7年前 , 47F
最高紀錄連續12次艦隊,都在懷疑這機率是不是壞掉了
09/23 13:22, 47F

09/23 13:22, 7年前 , 48F
好像哪裡矛盾...空襲沒比較多,但艦隊事件統計比較少
09/23 13:22, 48F

09/23 13:23, 7年前 , 49F
中間差額跑哪去了(′・ω・‵)
09/23 13:23, 49F

09/23 13:23, 7年前 , 50F
所以,個人是感覺500次可能還不夠多次,不過實在是
09/23 13:23, 50F

09/23 13:23, 7年前 , 51F
測不下去了
09/23 13:23, 51F

09/23 13:24, 7年前 , 52F
我是指只帶金SG雷達的時候啦(′・ω・‵)
09/23 13:24, 52F

09/23 13:24, 7年前 , 53F
有遇過連續太多次的 我會登出遊戲重來 就正常了
09/23 13:24, 53F

09/23 13:25, 7年前 , 54F
而且啊,在測到第五輪的時候,其實比數是54%對53%
09/23 13:25, 54F

09/23 13:26, 7年前 , 55F
我自己測也是55%伏擊 45%空襲
09/23 13:26, 55F

09/23 13:26, 7年前 , 56F
那時我都在懷疑是不是帶到假的雷達了XDDDD
09/23 13:26, 56F

09/23 13:28, 7年前 , 57F
要確定是不是真的有差異,大概要測2K以上吧?
09/23 13:28, 57F

09/23 13:28, 7年前 , 58F
3-3的好處這時就出來了,方便簡單
09/23 13:28, 58F

09/23 13:29, 7年前 , 59F
不過我是沒那個心力去測了...
09/23 13:29, 59F

09/23 13:30, 7年前 , 60F
這樣測試紀錄,沉船一次大概8-10分鐘,約50次伏擊
09/23 13:30, 60F

09/23 13:31, 7年前 , 61F
兩個組合各2K,要沉80次,10個小時以上,想想就累XD
09/23 13:31, 61F

09/23 13:34, 7年前 , 62F
XD
09/23 13:34, 62F

09/23 13:38, 7年前 , 63F
話說有隻r貓技能1也是降伏擊的,據說是金雷達的效果?
09/23 13:38, 63F

09/23 13:39, 7年前 , 64F
雷達12%都可有可無了,那貓的不就更囧
09/23 13:39, 64F

09/23 13:44, 7年前 , 65F
那隻喵就更不知道了,連機率都沒寫出來XD
09/23 13:44, 65F

09/23 13:49, 7年前 , 66F

09/23 13:49, 7年前 , 67F
找到了,在海事局高性能雷達底下的評論
09/23 13:49, 67F

09/23 13:50, 7年前 , 68F
後續的就不用測啦(′安ω心‵)
09/23 13:50, 68F

09/23 13:52, 7年前 , 69F
總之,除了第12章,這是個無比雞肋的裝備XDD
09/23 13:52, 69F

09/23 14:06, 7年前 , 70F
演習帶這個會有感嗎
09/23 14:06, 70F

09/23 16:01, 7年前 , 71F
12 13章 還有北卡 可以裝
09/23 16:01, 71F

09/23 16:01, 7年前 , 72F
其他時候沒有需求
09/23 16:01, 72F

09/24 18:19, 7年前 , 73F
這個就如其名是對空專用裝備啊XD 降低伏擊只是附帶效果
09/24 18:19, 73F
文章代碼(AID): #1RfbEvBb (AzurLane)
文章代碼(AID): #1RfbEvBb (AzurLane)