[心得] P3D 初上手心得
看板AviationGame (飛機遊戲 - 飛行遊戲 - 航空遊戲)作者chocho55 (協辦大學士)時間8年前 (2016/03/03 00:11)推噓7(7推 0噓 0→)留言7則, 7人參與討論串1/1
前言:
終於將使用快十年的FSX 退伍了,改成全新的由洛克希德,馬丁接手發展的
PREPAR3D V3.1 我知道FSX有換成最成STEM,但是這真的只是一個換湯不換
藥的東西,進步的有限,我也不是很想再去試了‧
反而是洛馬在另一方面,動作很積級,一路升級,才幾年的時間已經從V1升
到V3 ‧ 原本大家還不是很確定P3D的地位,但是在去年PMDG正式表示將會
使用P3D為平台之後基本上P3D繼承FSX的地位應該是確定的
產品介紹:
‧ 歷史: 在2006微軟發展FSX的時候,原來計劃是很有雄心狀志,不
只是發展一款『模擬飛行』他們基本上想要發展出一個『虛擬的世界』也就
是所謂的(ESP,Enterprise Simulation Platform), ,所以後來還有”船”
,”火車”的模擬軟體出來,但是真正最重要的還是” 飛行”這塊,不過
在2009年微軟在人事調節的藉口下,將整個模擬飛行的研發團隊給砍掉了,
這點讓所有的模擬飛行界的生態環境大變,原來『模擬飛行』大概是兩年小
改,四年大改一次,所以研發廠商也是以此為準來發展,沒想到微軟居然將
有將近三十年歷史的軟體說停就停,當然原因很多,但是當年很多發展商都
對微軟如此的短視不是很滿意‧
‧ 使用授權的問題: 微軟後來將整個ESP 連原始碼都賣給洛馬了,在
授權上是讓洛馬可以在商業上給企業客戶用,洛馬在商業客戶有完全的使用跟
更改權,但是對一般消費者這方面授權就不是很清楚,在各大飛行論壇上曾經
有很大的爭議,現在來說,市場跟洛馬原來的規畫不是很一樣,洛馬為了暫時
解決大家的疑慮,他們在開始始用學術許可這個方法來開拓一般消費者市場,
也算不錯方法,Academic License 只要 美金60元,也不限制要真的是在學學
生,只要對飛行有西興趣的人,都可以購買此一學習許可,這個跟一般要200美
金的版本是一樣的,只是對象是一般的消費者而已,多的只是在左上角的銀幕有一
個Academic License 的浮水印而已‧
‧ 版本: 洛馬發展的很快,2010年是第一版V1,大概2013年底有V2,2015
九月就是V3,現在正式版本是3.1,其中很重要的就是原來的FSX 是以DX9為版本
寫的,現在的PREPAR3D可以用DX11,差別就很大了,SLI 現在也一樣可以用,但
是一般來說並不建議,有錢還不如買更好的GPU,或是有更多RAM的GPU卡比較划算‧
使用心得:
‧ 現有軟體: 我的是P3D V3.1,外掛的機型有FSUIPC 是當然需要的,還
有裝上ASN,REX Soft Clouds, REX4 Texture Direct, Captain Sim 767-300,
Wilco Pub Airbus(這個其實根本不能飛,因為很多頂版按鈕根本就不能用),ERJ
195-175 V2‧
場景上有 FLIGHTBEAM 的 KIAD,FSDREAM 的KORD,還有DRZEWIECKI DESIGN
的 NEWYORK AIRPORTS
‧ PMDG的777也可以在P3D上跑,但是我已經有FSX的,現在要我再花134.99 去買
一台我已經飛過的很多小時的飛機,我興趣實在不大,那就算了,等到747V2出來後
再說吧‧
‧ 介面:
o 我才剛始用只能說剛開始感覺就像從FS9換成FSX的那種感覺,有一點似曾
相識的感覺,剛開始的介面其實跟FSX 差不多,最大的差別就是洛馬基本上將內建
的波音飛機都拿掉了,對於從FS 98就開始用的人來說,這真是有一點不太習慣,
除了一些戰鬥機之外,要民用的噴射機都需要自已去安裝
‧ 內部檔案程式夾:
o 基本上除了最上面的文件夾中的名字不一樣之外,其他程式文件夾設計基
本上跟FSX 一模一樣,所以FSX上手習慣的人應該對P3D不會有問題,但並不是所有
FSX 能用的東西在P3D上都可以用,所以在選擇上要稍微研究一下
‧ 外掛軟體: P3D 有些軟體不支援,但是花十塊歐元,有一個叫作FSX P3D
MIRGRATION TOOLS ,這樣只要能裝在FSX上,都應該可以裝在P3D,當然前提是這
軟體是寫給FSX用的,如果只是寫給FS9的,跟P3D 並不相容
‧ 畫面: P3D 是DX11為基礎在跑的,比DX9為基礎的FSX當然要強多了,跑起
來也比較順,但是現在我雖然有加裝外掛機場,但是我還沒有加上AI,所以跑起來
順是應該的,不過在紐約的機場到晚上FPS也只有6-8,要起飛之後才會跳回20以上,
這讓我有點擔心加上AI機會怎麼樣
‧ 操作情況: 基本上就跟FSX差不多,沒什麼特別的差異感,感覺上氣候對飛
行的穩定性有比較大的影響,但是並不有多了不起的差異‧其他除了場景有差別之
外,還沒有特別的感覺
‧ 預備試驗: 我在另外一台電腦上裝了FSX,所以準備將WORLD OF AI 裝上
去,還有聽說EAGLESOFT CITION X 也可以在P3D上跑,在兩項我都準備試看看
總結報告:
‧ 如果你現在跑FSX 很順都沒有問題,你大概對P3D興趣不大,如果你只是普通FSX使
用者大概也不會有興趣,但是如果你是很有經驗的FSX使用者,對於自已手動改CFG沒有問
題,我倒是蠻建議你試看看的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 38.118.20.163
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AviationGame/M.1456935085.A.3A5.html
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航管上P3D跟FSX一樣的帶法,沒有差別
※ 編輯: chocho55 (74.96.70.75), 03/03/2016 11:45:17
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03/08 15:11, , 3F
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這兩天有試過了WORLD of AI, Cition X, 還有PMDG MD-11 都可以在
P3D中飛沒有問題,當然WOA需要作一些改良才能用,但是跟FSX中差不多
※ 編輯: chocho55 (38.118.20.163), 03/09/2016 22:39:00
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