[閒聊][AM] AM幻想曲

看板AviationGame (飛機遊戲 - 飛行遊戲 - 航空遊戲)作者 (長生)時間15年前 (2009/10/18 22:11), 編輯推噓10(1008)
留言18則, 9人參與, 最新討論串1/1
玩了幾趟,不知有沒有人發現到機票價格好像是航程來除以2, 我覺得好像很沒有那種有彈性的特色,變成有種天天看錢增加股價上漲的遊戲! 以下為個人祈願: 1 機票開放供個人設定調整,喜歡開多少就多少,也可以出優惠价(有限)等等 2 開放轉機功能,可以讓某些飛機直飛到不了的地方,經幾個機場(限定數量)到達 3 飛機開放艙等設定,如這台飛機我可以有經濟商務頭等或是全商務全頭等, 機票價格自然不同,且在demand上也會對各艙等票價需求所影響, 不再單單 就99%,載滿客之類的! 4 在飛機上的細節更加複雜化,如有行旅托運問題,負重量的控制,組員安排 或是人事安排如地勤,飛機餐的安排,特殊旅客的需求等 5 股價受市場經濟影響,如油价飆升等,可以很穩定或大起大落,炒股會 很有刺激性和挑戰性!另外就是在某些意外事故或流感時期的出現, 對航班股價會造成影響,甚至虧本下不得不借貸或倒閉等。 6 開放分公司設定,在同一個賬號但一同運作,提防某些問題發生。 7 氣候因素的產生,像在惡劣天氣不宜起飛,然後會有滯留旅客等問題要處理! 或是亂流然後或是飛行中出現損壞不得不轉降其他機場等問題要處理。 8 機票開放預購功能,提前提供旅客購買機票然後在指定時間起飛前前往機場等。 系統自動安排好事先設定好的航班然後可以手動起飛或自動起飛。不過一旦遇到某些 事情如第七點就不得不另外安排,或是某些旅客missed了等。購買機票價格也會因此 變動,如可以自設在離起飛時間越近便越貴,甚至可以成立各種不同的航空公司如 主打廉價等。 9 Schedules安排功能設定,不用再每天爬起來按begin flight了,可以安排好幾個月 的schedules,然後提供事先購票等,在事先安排設定好的航程下,系統自動處理 check in,登機起飛等然後在每天起身后,飛機也抵達了目的地,甚至來回飛了。 飛機也不用只專在這一條航線,而根據schedules來安排,舉例如這台747飛了 臺北東京后,回到臺灣可能接下來的是飛曼谷轉往倫敦等。 10 不要再仰賴demand,例如可以通過提升機上服務或有貴賓室等,座椅間距安排等, 更加多的小細節的部分來影響了客源,例如巴黎臺北自家票價比較貴,但另外一家 相對便宜,但是自家提供良好優質服務,注意客人的要求,反而買得更好等。 (此設定防止一大群用低價來賺錢的航空,不過回不回本就見仁見智) 畫面可以有像FSX OR ATC的3-d更好! 以上就想到這樣多,不過這純粹個人幻想...XD 結合了FSX ATC AM, 其實我老早就覺得了,fsx非常有潛力開發成模擬航空公司遊戲,不知道可不可以期待, 至於AM能做到以上十點皆齊,我想是出一套遊戲了, 真的有的話,我絕對不會承認我會掏腰包把它給敗下去的........(逃~~~~~~) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.243.90

10/18 22:18, , 1F
有些功能我還蠻贊成的~不過看AM的Server ..只能期待吧!
10/18 22:18, 1F

10/18 22:19, , 2F
這只是個小遊戲而已,不用期待多精緻吧...
10/18 22:19, 2F

10/18 22:21, , 3F
請大T修改標題位置
10/18 22:21, 3F
※ 編輯: zexlcsmy88 來自: 140.112.243.90 (10/18 22:23)

10/18 22:25, , 4F
奇怪標題位置改不到!不過這真的只是期待而已XD!
10/18 22:25, 4F

10/18 22:28, , 5F
真的改成這樣的話...SERVER非換不可
10/18 22:28, 5F

10/18 22:29, , 6F
在文章列表那按大T修改即可
10/18 22:29, 6F

10/18 22:29, , 7F
不然就只有塞到爆
10/18 22:29, 7F

10/18 22:30, , 8F
yeah成功了,謝謝!不過這樣設定我想這am絕對不是輕鬆
10/18 22:30, 8F

10/18 22:31, , 9F
的遊戲了,反而會很傷腦筋和費心力...在策劃上不容易!
10/18 22:31, 9F

10/18 22:33, , 10F
標題也改改好了,好像不是在談機票價格了!
10/18 22:33, 10F
※ 編輯: zexlcsmy88 來自: 140.112.243.90 (10/18 22:34)

10/18 22:38, , 11F
這麼精緻可以寫一個遊戲出來賣錢了XD
10/18 22:38, 11F

10/18 22:39, , 12F
這...運算程式會十分龐大~沒有遊戲公司贊助的話...GG
10/18 22:39, 12F

10/18 22:44, , 13F
其實以fsx為基礎更改,加強在機場飛機等的設定,微軟也
10/18 22:44, 13F

10/18 22:44, , 14F
有出過不少模擬遊戲,絕對可以開發成功,不過就市場...
10/18 22:44, 14F

10/18 22:54, , 15F
原po少說一項更刺激的=>開放放空股票
10/18 22:54, 15F

10/18 23:01, , 16F
FSX的基礎= =?? 似乎是不一樣的東西耶
10/18 23:01, 16F

10/18 23:11, , 17F
flight simulator跟這個完全不同吧....
10/18 23:11, 17F
我的意思是刪去FSX的飛行駕駛遊戲功能,把飛機設成類似AI機的東西,然後再對機場等 場景上進行修改等,畢竟fsx的機場基本上也夠多。當然這個一定和fsx是完全不同的 兩件事,我只是說假設以fsx的形式基礎去更改成想要的,當然不可能就用fsx來更改, 畢竟.......更改的部分還不如開發一個新的遊戲比較划算了!XD ※ 編輯: zexlcsmy88 來自: 140.112.243.90 (10/19 05:25)

10/19 05:50, , 18F
我似乎看到一個很佔硬碟空間以及吃資源的遊戲0.0
10/19 05:50, 18F
文章代碼(AID): #1Aso8CEE (AviationGame)
文章代碼(AID): #1Aso8CEE (AviationGame)