[閒聊] 多玩玩classic吧,customize沒多大意思
看板AstralMaster (靈魂之主/占星大師/龍之國度)作者scysccc (amplayer)時間16年前 (2008/04/19 02:03)推噓5(5推 0噓 3→)留言8則, 4人參與討論串1/1
customize玩來玩去就那麼幾套拿得出手,一把手就能數出來,頂多再加腳趾頭
其余要麼就是娛樂,要麼就是偶爾偷襲
(排除用濫牌自虐)
前期1000以下打快攻,再轉純魔法,到了拼破魔級別轉禮物破魔海,高mp強牌也就那麼多
配合挑對手的話,2000+mp 用500勝不到就可達成
這也不能怪平衡,畢竟沒收集卡片的概念,只要mp夠,就能找出某mp的勝率最高牌
然後大家都用,看誰用得熟,都熟了再看誰運氣好,經常碰到一樣的牌內戰,極其鬱悶
rp就不談了,唯一缺點就是等人等到煩
classic 看這裡的大家玩的好像不多,都是集mp去的
其實classic才是實力體現,沒有mp區別,但高級人贏低級別比customize還容易
有人說classic太靠運氣,以前有點,2系的時候,水火對上帶風的,後期沒牌,劣勢超大
所以現在classic是4系隨機挑(不確定,可能有大牌庫),運氣比重下降
如果說customize是看誰先秒殺掉誰,classic就看誰能一直壓制對手,或者互相翻盤時誰
能笑到最後。
簡述下幾點classic心得
1 蓄牌,有些牌不要亂用亂棄,後面要反而沒有會哭死
2 補手牌,手牌越多,代表出現需要牌的機會越大,也就是使用後補手牌的魔法好用
3 組合技,有些牌天生就該一起用
4 劣勢時不輕易認輸,突然強運翻盤的事經常發生
5 優勢時不輕易猛攻,留點後路,以免被清場之類的翻盤
6 hp、ap、手牌、場上形勢,這4個都要顧及到,開始可以損失某個換取其他方面的優勢
後期最重要就要把劣勢補回來。比如你ap 手牌不錯,但對手用猛攻把你hp消得差不多了
那麼後期如果你不能對對手一擊必殺的話,最重要的就是把血補回來保命。
7 計算,1hp翻盤之類一招不慎 滿盤皆輸的情況太多了
8 猜牌,這個倒不是太重要,對手運氣隨時可能爆發,所以隨時要為最壞結果留後路,
同時盡可能全面壓制對手
9 看牌,前期看過牌組,而對手沒有,勝率起碼多20%
10 不要被customize習慣化,強牌弱牌的判定這2模式完全不同
歡迎討論classic
我主力號classic12級,300勝不到吧(漲級比customize快多了 不會輸比你mp高的菜鳥)
歡迎來戰(classic常找不到人)
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※ 編輯: scysccc 來自: 59.175.72.188 (04/19 02:05)
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