[閒聊] 一些小知識

看板AstralMaster (靈魂之主/占星大師/龍之國度)作者 (兩個人生活)時間19年前 (2006/06/23 10:37), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
《+mp最快的方法》 其實我沒有保証什麼方法一定是很快, 但我開新ID之後,會覺得連贏時都很容易加mp, 跟等級的關係並不是那麼絕對(我在等級6~8時,有時連挑n個4-6的,因為找不到更高的了) (這種情況還是有加) 當然有人會說連贏很難, 我自已的心得是「越快攻的牌,越容易贏」 這是經驗談,實際上的情形是,因為大家都走主題式玩法,所以要弄出主題要一點時間。 也就是combo容易在快攻下潰散。而快攻牌本身是整副牌都是主題, 並非特定幾張,個人是首推快火燒殺,當然最好搭小妖精學徒,因為破壞力之高而穩定 那內容因人而異,但更重要的是捨牌。你手上的每一張牌都幾乎出得掉,這時要捨那張 比較好?我自已在玩時,常被拿來捨掉的是火牆、獅鳩獸,因為這個傷害固定而不能被 增幅,而且不能再抽牌。 《組牌小知識》 有些牌本身主要的功能其實是壓縮牌庫,讓你實質的張數是29張以下。 這些牌包括了像Fire Spike,Cure、Astral Bolt、Wall of Ice、Healing Ritual、 Cure等等,低法力、效益不明顯是這類牌的特徵, 像是Fire Spike、Astral Bolt本身真的很難燒死怪,但好處是這張打出去吃的法力不 多,而且會再補一張手牌,就以Cure為例,你放了三張在30張牌的牌庫裡, 當你抽到這張時,等於對其他牌再多1/30機率拿到,像是你可能放了Priest of Elevn 三張,這張放下去,就等於再多1/10機會拿到, 這裡簡略算一下Cure的效果,起手如果六張牌、你的回合會再進一張, 所以有7/10的機率拿到精靈牧師,以及另外7/10的Cure,而Cure可以再拿去放掉,1/10 也就是說你起手從70%的機會變77%的機會拿到精靈牧師,就整個失誤率來看降低了 1/4(30%拿不到變23%)。因此在你的牌庫組成時,不一定要把超強的牌放到滿比較有用 有時盡可能考慮是不是能讓主題或想要的牌盡早出現,甚至Astral Bolt拿來打自已的 生物有時也無所謂,你總不會真的期待拿這張牌要殺對方的生物吧?XD 盡早拿到自已想要的牌才是王道:D -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.88.248

06/26 14:47, , 1F
這篇怎麼不m ~~???
06/26 14:47, 1F
文章代碼(AID): #14crFQiU (AstralMaster)
文章代碼(AID): #14crFQiU (AstralMaster)