[配方] 不負責配方N0.2 - 人魚的反撲 (水&土)

看板AstralMaster (靈魂之主/占星大師/龍之國度)作者 (Unfair)時間19年前 (2006/06/02 18:04), 編輯推噓4(401)
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相信之前在1.2版有玩過AM的玩家必定會覺得 water系的特色就是不停的快速累積ap...巴不得場上自己的creature趕快下場 以讓新的可以加自己ap的creture上場 不過...一切的一切 因為Merfolk Lord的出現...都不一樣了 這邊介紹的是一個Water系的近乎快攻的牌 一樣的原則..重要的用紫色標出 下面開始介紹deck =====================人魚的反撲====================== creature:(清一色都是Merfolk..超酷 XD) Merfolk Lord(125) * 2 Merfolk Spellbreaker (90) * 2 Merfolk Apostate (45) * 2 Merfolk Trapper (5) * 3 Merfolk Shamen (75) *2 Spell: Wild Ritual (5) * 3 Natural Ritual (5) *3 Stone Rain (70) *1 Call to Fittest (10) *3 Materialize (20) * 2 Storm Ritual (5) *3 ======================計30張牌 , 二系 , 總價 : 1010=================== 起手式的部份在這邊也說明一下 第一回合能上Shamen當然最好 不能上的話apostate先上也無妨 不過切忌亂用他的技能 不然會被自己困死... 到第二回合我覺得有個關鍵步! 一開始的ap與mana都是2 這時先用Wild Ritual加mana到4 然後上Merfolk Lord! 再犧牲牌 這樣一來一往的差距很大! 因為更重要的是在Lord上場後的下一回合 "一定要上Spellbreaker!!!" 這時通常別人的ap在四左右...是一個有牌型的deck很關鍵的時期 你不要怕spellbreaker一上場一回合被秒掉..相信我! 絕對值得! 接下來就開始用Apostate叫手牌 然後sacrifice時又藉Lord之能加回來 最好的情況是場上 : Lord * 2 ; Apostate * 2 ; Spellbreaker * 2或breaker與trapper各一 然後用Stone Rain在ap過8時清場 我打這副的勝率真的超過九成... 不過不是很喜歡這副牌...原因就是我覺得利用了Lord不平衡過於強大的威能 除非上一場輸給某個隊手才會在下場用這個來打... 這副牌還有發展的潛力 我mp 1500多都還在改良中 Trapper可以換成Hunter 其他一些主力牌可以從兩張換成三張 還可以在未來再補一些進牌的cards ex: Rejuvenation 大家可以試試...不過別拿來電我....因為我可能都打不贏 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.218.248 ※ 編輯: cliveyen 來自: 220.139.218.248 (06/02 18:29)

06/02 19:36, , 1F
推~要不要一起玩玩
06/02 19:36, 1F

06/02 20:19, , 2F
我的風火快攻 一定都有一點生物回手那張(風)
06/02 20:19, 2F

06/02 20:21, , 3F
Merfolk Lord一上場 到我回合就被吹回手@@
06/02 20:21, 3F

06/02 20:49, , 4F
可是下一回合Lord還是回來了 我覺得風火對他很頭痛...
06/02 20:49, 4F

06/02 20:54, , 5F
我覺得Lord太imba了...
06/02 20:54, 5F
文章代碼(AID): #14W0qoW_ (AstralMaster)
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