[終末] 污水阻尼器
繼上次無用的震盪發電器後
這次我又要來教無用的小知識了
更新過後一直搞到今天才弄好
眾所周知武陵大電池是票的主要來源
然而造大電池就需要做壤晶需要污水
如果使用擴容反應池做壤晶
那麼同時生產廢液跟污水很容易就造成污水過多堵塞
但是如果串接污水出來就會導致污水過少壤晶無法產出
這時候適當的讓污水出口堵塞就能解決這問題
於是乎污水阻尼器(溢流器)的需求就誕生了
https://i.imgur.com/1MlVI9Y.jpeg

原理是讓三個流體循環互相卡位
在儲液罐中裝50個水
等水平均分佈在左邊水循環管線中
這時候加入污水時
會在上下兩側優先進入第一個碰到的內循環
並透過管道橋離開
這稱之為主循環
等到主循環堵塞時,上下兩側的污水會把清水擠開
此時污水就會進入最右側的溢流處
稱之為次循環
因此我們只要把污水統一集合起來讓其進入此工具
再統一從主循環排出就能做到穩定的污水供給
而且不用擔心污水過多導致赤銅產線或是壤晶停擺
不過麻煩的是水管的效率跟容量是有上限
所以一個阻尼器最多搭配兩個赤銅線
不然管道會卡死,需要調整的汙水管越多就要加蓋阻尼器
https://i.imgur.com/hTT9CNR.jpeg

因此我做了二阻尼串接 這樣問題就解決了
然而其實這並沒有什麼卵用
因為污水處理站的效率剛好等於壤晶的污水使用效率...
我只是因為新版本多了一個園區的污水處理站
然後暗管效率太高
又想貪一點那點污水轉廢液才包了這盤醋
大致結果如下
https://i.imgur.com/NQh8uns.jpeg

兩個暗管出水口提供給壤晶產線
堵住了多的汙水就會到中間那個暗管送去園區換廢液
https://i.imgur.com/gZo8JYT.jpeg

產線方面可以看到右側的兩個赤銅產線始終在工作
但是左方的壤晶供給已經剛好卡在飽和值
達成一個汙水效率的動態平衡
兩個藍圖如下
無聊的人可以自己玩玩
《明日方舟:終末地》藍圖 [溢流器]分享碼EFO01194o0961EU834O7 請複製後前往遊戲內使
用。
《明日方舟:終末地》藍圖 [汙水溢流器v2]分享碼EFO018IeEuIo8A11UI73 請複製後前往遊
戲內使用。
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俗話說的好,時間磨平了我們的稜角。
我們都從形形色色的人...
變成了色色的人...
https://i.imgur.com/r7ZwLDF.png

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