[閒聊] 台服薩米集成戰略N15簡易心得
花了兩個禮拜,終於把N15的三個結局打過一遍了~
基本上台服剛開的那天就開始重度遊玩,玩到現在,薩米跟水月相比的話,兩者我都蠻喜
歡的。
硬要說的話,目前我比較喜歡水月多一些些,但也只有一些些而已,考慮到我還在薩米肉
鴿的開荒期(錢還沒存夠,藏品也還沒全解放),不敢亂取錢,後續我認為對薩米的評價
會高過水月。
以下的遊玩體驗是以N15為前提。
說明一下,雖然我只玩N15,但我不認為自己是什麼所謂的硬核高手。
我沒辦法開發打法,也不會去研究冷門幹員,基本上很多關卡都是抄作業參考別人打法的
,我只是BOX練度比較高的老玩家而已。
對練度高的老玩家而言,真的只有在高難度的肉鴿裡才會有遊戲體驗。
這點我在水月肉鴿刷全藏品的時候深有體會,開低難度刷,只會打到想睡覺而已......
首先我覺得薩米肉鴿比起水月肉鴿,發育空間是比較多的,後面拿著十幾隻精二六星去幹
BOSS,那種爽感是水月肉鴿比較難體會到的。
比如我打三結局的陣容,看到隊裡那麼多精二六星就是爽!
https://i.imgur.com/UvHFQf5.jpeg
再者,醫療跟阻擋位變得異常重要。
水月肉鴿裡打到四、五層,手裡會擺下去的地面幹員只有叔叔跟先鋒都是非常常見的,但
在薩米,沒有阻擋位你可能連第二層都走不出去。
我開始會抓塞爹、星熊,而這在水月肉鴿是根本不可能的事。
還有,術士也終於能抓了,水月那噁心至極的法抗終於滾了。(雖然在前幾層看到術士卷
還是很火大就是......)
在高難度的DEBUFF方面,薩米也比較人性化一點。
在水月,打四結局的情況下,早期吃到排異反應是根本不可能避免的,如果是專注失調還
好說,要是血肉畸變......那真的只有燒水的份。
薩米的坍縮範式雖然一局能吃到很多種,但那也是針對玩家漏怪的懲罰,你菜,DEBUFF就
會比別人更多更深,重點是還能靠合板子或事件跟藏品來消除。
這等於就把DEBUFF當成了玩家決策的一部分,不只是單純的靠運氣去拼,挫敗感沒有水月
那麼高。
講到合板子,薩米的秘文板機制真的是神中之神,是不是薩米高手,很大程度看你有多會
運用秘文板來發育。
這種能直接改節點的遊戲機制讓我好幾次絕處逢生,也讓結局變得比水月肉鴿更好湊齊,
很希望新的薩卡茲肉鴿也能出一個跟秘文板一樣不相上下的有趣機制。
分隊方面,因為目前還在努力存錢的關係,所以N15的三個結局都是用後勤分隊打的,其
他分隊沒有深入研究,但那特訓分隊一眼就是N15萌新的保遊玩體驗專屬XD
真的很敬佩鷹角在集成戰略所下的心思,玩過很多手遊的肉鴿模式;雖然這樣講很像引戰
,但好玩程度真的連集成戰略的一根腳毛都比不上。
唯一有讓我重複遊玩多次的也只有星鐵的模擬宇宙了,但一隊只能上四個人的限制注定了
它的上限不會太高,新的差分宇宙開放角色隨意更換,我覺得也是設計師讓體驗不那麼重
複的一種努力。
簡單想法就先打到這裡,台服四周年的心得正在醞釀,等這禮拜去吃完合作火鍋店再發~
喔對了喔對了,水月肉鴿我打了那麼久,還是無法遇到那該死的大教堂拼圖。
https://i.imgur.com/GqEwpTp.jpeg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.190.117 (臺灣)
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※ 編輯: Hank9375 (101.9.190.117 臺灣), 07/02/2024 15:37:31
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主要是真的好玩,我都把法環DLC延後了
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水月四結局真的是設計的很棒,機制很棒,設計美感,但難就難在水月湊陣容沒那麼容易
,導致第六層還缺東缺西的,甚至是中了排異根本無法上場......
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對的,刷新商店時,如果骰到6以上,坎諾特給的高級貨有一定機率會出指路鱗,所以建
議用骰子隊的高級骰去刷一層商店~
※ 編輯: Hank9375 (101.8.42.58 臺灣), 07/03/2024 11:35:22
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