[無用] 關於鼓舞的小發現
: 後者提到的鼓舞是Buff的一種形式
: 計算方式是在所有加算乘算結算完,最後再加到受益幹員身上
: 所以比較適合搭配能提高攻速或增加攻擊次數的幹員
: 在紅蒂登場之前時不時會出現在能天使或陳的加持大隊之中
: 另外,鼓舞同時套用時會取高者
: 像是紅蒂二技同時對攻擊防禦提供鼓舞效果
: 空的二技只取代掉紅蒂的攻擊鼓舞,防禦鼓舞不會消失
: https://i.imgur.com/k7QNlEV.png
: 如圖,左為初始羽毛筆,中為紅蒂二技後,右為再加上空二技
: 紅蒂二技為418*1.06*0.6=265.8,266點攻擊力鼓舞
: 263*0.6=157.8,158點防禦力鼓舞
: 空二技為385點攻擊力鼓舞
: 帶入皆符合
先引用一下自己上次打的內容
今天打保全的時候偶然發現一個奇妙的現象
https://i.imgur.com/pY7hPWX.png
如圖所示,原本吃紅蒂鼓舞的鈴蘭,在空開技鼓舞之後反而面板降低
然後是雙方的面板
https://i.imgur.com/c0EnWnb.png
空沒有疊戰術裝備,鼓舞效果是基本的385點攻擊力
而紅蒂吃了4層先鋒(先不要問我怎麼疊的)
https://i.imgur.com/iVQU1vq.png
面板為798攻,798*0.6=478.8,鼓舞效果為479點攻擊力
兩者差是94點,正好是上列鈴蘭的攻擊力變化
結論
戰術裝備的效果計算會在鼓舞效果的比較之後
紅蒂的鼓舞是先以原值計算,跟空的鼓舞比較後,鈴蘭只會吃到空的鼓舞
然後才計算紅蒂身上的裝備,得到面板的798攻
無用點在於應該也沒幾個人會同時讓兩個吟唱者出來鼓舞
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「戦場で歌うのって、なんか新鮮~。」
「あたしの歌声で戦いを止められたらいいのにな。」
「……テキサスさん、今頃あたしの歌、聴いてくれてるかな?」
https://i.imgur.com/K54S5rK.jpg
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「さぁさぁ、はっじまっるよ~!」
「ライブスタート!」
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