[攻略] 傀影集成戰略 "深入調查" 一些建議
先附上人權
全分隊結局
https://i.imgur.com/fI9qHGy.jpg
進入正題前
先說 深入調查只要解完任務就可以跳了
任務提示在道中地圖介面左上角可以打開來看
不管最後走到哪一層都沒有蠟燭!! 所以要不要打到走不下去看個人選擇
十萬火急
難度★★★★★
你只需要過六個戰鬥關卡
(但通常除了第一關普通外 其他都是緊急作戰)
因為是第一個解的 我本來覺得沒那麼難
但後面真的很多太快樂了 所以這個好像就比較難
提示:
1. 建議指揮分隊(臨時命+4)和集群分隊(攜帶幹員+2和部屬人數+2)開局
但我更推指揮分隊 容錯率更高
(馴獸小屋 落魄騎士 巡邏隊這三關緊急有高機會會漏)
2. Sharp只能擋一 這很重要 所以不要亂開技能 高壓再開
3. Sharp很強 可以用下去 醫療不太重要 所以Touch也不需要換
Pitch費用高 難擺 可以先下去 StormEye不強 能換掉早點換
4. 能抓到召喚會很快樂
5. 遇到緊急鬥獸籠掰掰的機率非常大 能閃就閃 不能閃就再來一次吧
6. 6次戰鬥裡面不包含不期而遇遇到的戰鬥
逢生
難度★★★★
矛頭開局 到達第四層(也就是至少過第三層Boss)
前期只有一命 這個難度也算高
開局有藏品國王的新槍(1命時+攻速50) 時光之末(非王關死掉可以給一次機會)
提示:
1. 因為有藏品國王的新槍 所以推薦空弦開局走蘭登體系
2. 有命選命 不要執著國王的新槍 不然失誤會很嘔
3. 沒絕對的信心 盡量避開緊急
經營
難度★
後勤開局 有友誼之證和至尊寶環開局
目標消耗100源石碇
很簡單 商店很多 想買啥就買啥
提示:
無 你可以當成普通更強的後勤開局玩 快樂場
火力覆蓋
難度★★
目標招募10個狙擊或術師幹員(兩者相加10個即可)
藏品很強 所以如果沒走錯路會很快樂
提示:
1. 建議遠程分隊開局走蘭登路線
2. 不要用希望亂抓幹員 前期可以屯一些希望找凱爾希和其他醫療 反正後期狙擊很多
3. 輸出成型後可以開始算狙擊術師數量來專門抓0希望的充數
4. 這關的難度只在於第三層打王前能不能抓到對應打王的幹員而已
地面推進
難度★★★
目標招募10個近衛或重裝幹員(兩者相加10個即可)
跟上一個任務有點像 藏品很適合近衛
提示:
1. 建議突擊分隊開局抓棘刺
2. 其實沒什麼好提醒的 跟上一個任務差不多
但比上一個任務難的點在你找不到那麼多近戰位可以集中火力
而且棘刺需要暖機 所以我個人覺得幹員下得有點卡
多抓點遠衛 不然棘刺需要做太多事情
路難尋
難度★★★★★
目標獲得20點希望(初始不算)
地圖全都有"盲目的"特性 享受戰鬥吧
初始藏品刀舞 白英花 影子及一件災厄負面藏品
因為隨機感太重 所以難度算很高
提示:
1. 推薦突擊分隊開局抓棘刺
因為道中強體系蘭登很拋 令怕白英花抽到高費交換
2. 對負面藏品沒信心的話就...多抽幾次吧
(首推王冠 次推酒神 這兩個負面藏品都算簡單的)
奇遇記
難度?
目標到達第五層
一路上幾乎都是非戰鬥節點
所以其實你只要打過第三關Boss就過了
但因為你一路都是非戰鬥節點
會導致你的陣容有點貧弱
所以我不太確定這個的難度多高
但由於一場時間很快(我甚至打完第五層Boss都只花12分鐘) 就姑且個3星吧
提示:
1. 推薦突擊分隊開局抓棘刺
因為你不知道你還有沒有機會遇到能在Boss關清小兵的幹員
2. 有商店走商店 你的需求大多都在裡面
能花錢就花錢 反正錢會超級多
3. 有遇到鴨爵的事件就打吧 那是你少數能招募的機會
劍走偏鋒
難度★★
開局唯一指揮分隊 目標是使30個敵人進入目標點
開局藏品有時光之末 無度(-1命對全場真傷3000)和夜駭(-1命對全場暈眩)
提示:
1. 開局沒給幹員 放心掛機 因為你也只能掛機
2. 盡量抓阻擋幹員 疊多一點怪再炸比較划算
3. 如果你不打算嘗試通關 只想要拿獎勵的話 有+命選+命 不要管其他東西
4. 難度只在控制漏怪數 還有不想漏怪的強迫症(為什麼總要惦記最終防線?)
迷茫新世界
難度★
目標獲得15個藏品(初始不算)
地圖特性"迷茫的" 所以路很長
但其實迷茫的算是buff類的地圖特性
全分隊可選 所以說算是很簡單的任務
提示:
1. 藏品很多 所以比一般難度還快樂
2. 大鎖藏品殘破的玩偶和無用的剪刀
以及喉舌藏品替罪領巾和恍悟都算在獲得藏品裡
如果有遇到 可以拿一拿 替罪領巾+2費 可以視自己的陣容來考慮
3. 遇到商店 如果不是必要招募建議優先選擇藏品
白手起家
難度★
目標獲得100源石碇
開局持有藏品金酒之杯 和兩個會增加你金錢收入的藏品
提示:
1. 有金酒之杯 好像選啥都沒差?
2. 運氣好遇到商店 不要買太多 買必要的就好 因為你有金酒之杯
3. 享受超速的樂趣 只怕射速快到閃退而已
奪寶奇兵
難度?
目標遭遇險路惡敵三次
其實我剛看說明時 誤以為是要打喉舌
後來進關卡才發現...原來每一層都有險路惡敵
每一層的整路給你古堡餽贈 到險路惡敵前面有一次商店
所以難度我也不太確定 也是很吃運氣的一關
提示:
1. 你擅長的職業分隊開局就好
2. 開局給你18希望 你完全可以抓三個六星
但我更建議不要把六星抓到滿 抓必要的和留一些希望到商店用吧
3. 進商店前 先看看打哪個boss 在決定抓啥
4. 祝你好運
娛樂至上
難度★
目標進入幕間餘興6次
開局藏品加血 加希望 加錢
當一般關卡玩就好
不用擔心幕間餘興不常遇到 因為關卡特殊機制 所以有一堆幕間餘興
提示:
1. 選什麼分隊都很快樂
2. 快樂之餘別忘了找幕間餘興進入
以上就是集成戰略深入調查的一些想法
獎勵豐厚 大家有空可以拿一下
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.24.91 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Arknights/M.1672674411.A.FC9.html
※ 編輯: ODFans (111.83.24.91 臺灣), 01/02/2023 23:48:12
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就當災厄玩 但其實比災厄簡單點
因為刀舞是正面藏品 白英花只要抓角色拿捏得當 其實也算正面
然後劍走偏鋒對我這種總是惦記最終防線的人來說 強迫症有點痛苦
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水陳如果能擺上場 確實可以解決大部分的事情
但水陳cost真的太高了 以水陳為前期抓角骨幹的話 關卡前期壓力大應該很容易漏怪
馴獸小屋 巡邏隊 正義 鬥獸籠 酒商運輸隊 似曾相似 這幾關我覺得應該都不好應付
甚至是從眾效應 打完技能子彈後 需要填補的傷害空窗期高
而且水陳和其他道中體系比起來的問題是正面手短一格
導致你陣容必須直接面對硬吃術師或是歌伶傷害 當然合理分配扛傷幹員可以解決
空弦手長能直接白嫖掉這些怪 如果不用正面對敵計算傷害來減輕醫療負載何樂不為呢?
嘗試過大部分的開局 基於以上原因 我個人不推薦水陳起手
普通難度下 推薦空弦是因為 普通難度道中對蘭登體系來說簡單又解手
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雖然我兩隻帳號都是一次過 但想一想大概運氣算是很好
第一隻帳號慶幸Sharp很早就精二 加上沒遇到緊急鬥獸籠
第二隻帳號第一層就抓到梅爾 愉快到不行
※ 編輯: ODFans (111.83.24.91 臺灣), 01/03/2023 06:00:09
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如果常玩肉鴿應該會覺得還好 但這關確實是12個裡面前兩難的
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山前三層雖然輕鬆 但你遲早要抓對空幹員的 前三層我想到的只有酒商運輸隊有飛機
但從第四層開始就有飛機關卡 像我玩的時候整把沒遇到狙擊術師
你遲早要抓一些遠衛應對的 雖然銀灰爆發強 論對空還是棘刺穩定
既然你遲早要抓棘刺來對空 何不一開始就抓呢XD
而且地面推進前面沒有棘刺暖機怕漏怪問題 有重裝可以擋棘刺前 所有關卡都很穩的
※ 編輯: ODFans (111.83.24.91 臺灣), 01/03/2023 10:50:23
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孑需要2希望 在深入調查中大多數關卡沒有開頭補助情況下
唯一的可能就是後勤分隊開局 其他分隊沒辦法這樣選
我推薦空弦開局的就"逢生"和"火力覆蓋"
逢生必定矛頭開局 所以你這樣選希望不夠 而且攻速藏品對於水陳來說幫助不大
但是對於空弦來說則是可以很輕鬆地度過前期
火力覆蓋則是你必須選10隻狙擊和術師
給的開局招募卷是二狙二術 所以水陳也是有點難下
不如選速狙前期來得安全
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深入調查裡面什麼都有
就算你沒解鎖金酒之杯也能玩得到金酒之杯
所有藏品都遇的到 任何結局也都能在裡面玩到
只是一旦結束 所有成就都不會計入紀錄裡
也就是說 你一路上打完的所有東西 都不會在腥紅珍藏裡看到
當然 你過的分隊 也不會增加已經通過的標示
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