[閒聊] 三次危機合約的演變及準備方向

看板Arknights (明日方舟)作者 (沒了戒指的魔王)時間5年前 (2020/06/20 22:31), 5年前編輯推噓11(11020)
留言31則, 10人參與, 5年前最新討論串1/1
先列人權(X)黑歷史(O),括號內是新約分數 危機合約:12(12) #0荒蕪行動:18(23) #1黃鐵行動:18(25) 相信日服玩家經歷過危機合約的洗禮後,肯定有很多的感觸 不管是企劃腦殘的tag配置,或者是神經病般的敵方傷害 但畢竟是(當時)第一次這種活動,加上當時問券結果的加成 這內容血尿一點也是很理所當然(?)的,後面內容就越來越正常了 對於想要備戰後面兩次危機合約的玩家,事先知道活動組成或者攻略概念 對於日後抄作業前的準備會有很大的幫助 簡單概括三次危機合約攻略概念的話: 危機合約: 特種與練度的重要性 第一次危機合約如果不是老屁股玩家的耳提面命,很多新米被紅刀哥制裁後才 拼命想找專三熊貓救援,但就算找到了好友救援,被限制高台+限制人數+多個 攻擊力增加tag的堆疊,重裝的坦度、奶盾的奶量、輸出的強度少了一個都會 讓常駐的等級停滯不前,但只要練度直接硬拉起來,就能直接跳過好幾個坎 #0荒蕪行動: 壓力分流 or 集中目標接著看玩家臉 如果第一次危機合約後沒有練熊貓的話,那荒蕪行動肯定還會再吃鱉一次 如果你連紅、礫、阿消都沒練的話,那吃鱉的機率又增加了一些 荒蕪行動雖然減少了攻擊力增加的堆疊程度,但減少生命力、減少攻擊力、 禁止遠程等tag讓玩家的傷害減免手段被大量限縮,又透過減少回費tag加上 開場高速出怪的節奏,造成玩家不是直接正面硬扛讓這經典的畫面流傳於世 https://imgur.com/0XrB96H
就是化身主廚靠著炒菜打法端上來 https://www.bilibili.com/video/BV157411D7Zk 但不管哪個打法,地火都是大哥(但還是看你臉) #1黃鐵行動: 堆疊減速強控增加輸出以及對細節的掌握程度 這算是我評價目前三次中最高的活動,不看臉、不吃絕對練度(滿等專三滿潛)、 潛能需求可透過戰術微調、高台解放大幅增加戰術 可惜的是,如果照前兩次著重地面單位的概念培養角色的玩家這次又又吃鱉了 黃鐵行動的戰術需要地面與高台的大量配合,而且高台扣除輸出外,等級需求 平均不高,反而是對於技能專精程度有要求,特別是潔哥是否專三會影響下場時間 點以及站位,會讓玩家要花時間調整作業內容 具體來說的話,以我25時參考的兩個影片 https://www.bilibili.com/video/BV18z4y197EN https://www.youtube.com/watch?v=yIuOomKBoy4
通關圖: https://imgur.com/oZGjEKj
我所做的改變也很簡單,以第二個影片的練度稍微往下調整後,採用第一個影片 右上方角色放技能的時間軸,就能夠完美的達成一樣的效果 不過黃鐵行動最大的問題大概就是,這種穩定一波配置的角色與技能在活動之前 有些評價都是有練到7就夠用,但這次光是鈣質化專一就能決定能不能在24和25等 趕在弒君者到來前開啟,風笛S3是否專三決定會不會在24以上高速暴斃 希望這內容對於第一次危機合約就打上舊約18,想要在後面兩次也打高的玩家有所幫助 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.113.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Arknights/M.1592663489.A.0FF.html ※ 編輯: Golu (118.150.113.25 臺灣), 06/20/2020 22:48:27 ※ 編輯: Golu (118.150.113.25 臺灣), 06/20/2020 22:49:15

06/20 23:10, 5年前 , 1F
雖然沒有練熊貓也過了所有挑戰和18,還是練一下防個萬一
06/20 23:10, 1F

06/20 23:39, 5年前 , 2F
感謝心得,舊約18過了看G大的文才有練角方向
06/20 23:39, 2F

06/21 01:13, 5年前 , 3F
黃鐵比較靠北的地方是 小羊潔哥銀灰三隻都沒有就只能等死
06/21 01:13, 3F

06/21 08:50, 5年前 , 4F
不會啦,雖然我黃鐵舊約是18有用上,但新約的打法在舊約也
06/21 08:50, 4F

06/21 08:50, 5年前 , 5F
可行,問題在於新約戰術的核心通常會是事前準備所忽略的
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06/21 11:14, 5年前 , 6F
缺的角比要練的還多...
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06/21 16:02, 5年前 , 7F
你po的第一個影片為什麼桃金開場能放技?
06/21 16:02, 7F

06/21 16:03, 5年前 , 8F
另外熊貓這3次合約熊貓沒練也過不到新約18嗎?
06/21 16:03, 8F

06/21 16:36, 5年前 , 9F
能開場放是因為風笛這個角色的被動技能,讓先鋒初始sp增加
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06/21 16:36, 5年前 , 10F
至於沒有熊貓的新約18,其實三次都可以不用,第一次可以用
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06/21 16:37, 5年前 , 11F
麥哲倫控制或者直接一個奶盾在地板之前阻擋配合輸出秒掉,或
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06/21 16:37, 5年前 , 12F
者高練度赫拉格在地板之前切掉刀哥
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06/21 16:38, 5年前 , 13F
第二次則是可以靠影片中技7或者專三阿消配合一個角色處理
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06/21 16:38, 5年前 , 14F
至於第三次的黃鐵行動則沒有熊貓人出場的需求
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06/21 17:14, 5年前 , 15F
感謝解答~
06/21 17:14, 15F

06/21 23:50, 5年前 , 16F
請問熊貓是專三1技嗎?
06/21 23:50, 16F

06/21 23:58, 5年前 , 17F
一般都是S1專三,荒蕪行動的27炒菜玩法則需要S2專三
06/21 23:58, 17F

06/22 18:30, 5年前 , 18F
推 回去弄精華
06/22 18:30, 18F

06/25 10:44, 5年前 , 19F
這次黃鐵還有特種隊的表演嗎
06/25 10:44, 19F

06/25 10:48, 5年前 , 20F
黃鐵的特種表演沒辦法打太高分,最終還是需要真實的傷害打
06/25 10:48, 20F

06/25 10:48, 5年前 , 21F
弒君者,只有新的花式虐君君
06/25 10:48, 21F

06/25 10:52, 5年前 , 22F
溫蒂不是特種嗎www
06/25 10:52, 22F

06/25 10:53, 5年前 , 23F
沒啊,他說的特種隊是像荒蕪那樣高分攻略的選擇
06/25 10:53, 23F

06/25 10:54, 5年前 , 24F
但黃鐵行動弒君者一定要擊殺,而高分必點他的tag,增加重量
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06/25 10:54, 5年前 , 25F
和大幅減少技能CD
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06/25 10:57, 5年前 , 26F
所以核心還是火力擊殺,溫蒂是補刀以及方便清除幽靈
06/25 10:57, 26F

06/25 10:59, 5年前 , 27F
黃鐵純特種我影片有看到18,印象中應該還有高一點的
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06/25 11:00, 5年前 , 28F
但23之後幾乎是強火力+緩速/控制硬上
06/25 11:00, 28F

06/25 12:17, 5年前 , 29F
不論純特種 全純職業應該都挺難的吧
06/25 12:17, 29F

06/25 12:29, 5年前 , 30F
我說純特種也不太對,應該說是以特種為核心的攻略
06/25 12:29, 30F

06/25 12:29, 5年前 , 31F
黃鐵以狙擊為核心的隊伍有打上22 23的紀錄
06/25 12:29, 31F
文章代碼(AID): #1UxXt13_ (Arknights)
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