[閒聊] 裝備箱子5(黑箱/彩箱)的尷尬?已回收

看板Arknights (明日方舟)作者 (PC945)時間7年前 (2018/01/18 17:12), 7年前編輯推噓42(42026)
留言68則, 39人參與, 最新討論串1/1
如題,裝備箱子5是非賣品,只有6-3以後的x-3關卡的全戰功達成才會隨機給一個。黑箱雖 然確定會出金裝,不會遇到明石或不知火塗漆(?)的狀況發生,但不見得每個金裝都是 中獎的,有不少拿到了罵在心裡的裝備,以下就來看看吧...... 美國箱── 中獎裝備:127mmMK12(金高平、金插頭)、四連裝40mmBofors機關炮、地獄貓、 SG雷達(迴避公式調整下,從多了尷尬變成中獎裝備) 限定場合:BTD-1(給列剋星頓姊妹的炮擊技能用的) 英國箱── 中獎裝備:113mm連裝高角炮(金圓盤)、海毒牙、梭魚 有用但多了尷尬:QF八連碰碰砲(性能雖在前段班,但輸給紫圓盤、紫四連40mm和紫127mm 連裝高射炮) 被認為產廢:356mm四連裝炮(榴彈但開火時間間隔過長)、406mm三連裝炮(通常彈) 日本箱── 中獎裝備:100mm二連裝九八式高角炮(金秋月)、155mm三連裝炮(通常給貝爾用,但這 是日本裝)、610mm四連裝魚雷 限定場合:彗星(給祥鳳調速用的) 被認為產廢:零戰五二(投彈量不如地獄貓海毒牙,速度也輸給Me155) 德國箱── 中獎裝備:105mmSKC連裝高角炮(金橡皮擦)、533mm「四連」磁氣魚雷 有用但多了尷尬:203mmSKC連裝炮(重巡本身就尷尬) 限定場合:380mmSKC連裝炮(給開火觸發技能者使用,但徹甲彈不點火)、Me155(速度 最快但沒有投彈量,無攻擊能力) 被認為產廢:533mm「五連」磁氣魚雷(太散開加上誘導角度的問題) 全箱都可能出的── 中獎裝備:油壓彈射器 有用但多了尷尬:533mm五連「通常」魚雷(自動操作時用,但現在533四連磁雷可取代) 艦艇修理施設(只能給工作艦用,且工作艦不滿突會有覆蓋效果的問題) 以上就是箱子5中會出現的金裝,日本箱還有烈風、流星、九三式酸素魚雷T2(T3是彩裝) 可以放進去讓日本箱的中獎項目變多;美國箱要看營運願不願意量產海貍小隊徽章和珍珠 之淚,其他陣營只能等新裝備加入了...... 其實很多實用的裝備都是紫裝,才導致雖然不知火很常賣塗漆的金箱(?)給我們,但開 出來還是算中獎的情形,也進一步導致黑箱尷尬了...... 不知道各位怎麼想呢? 最後,等到彩裝多了,搞不好裝備箱子5會變成「高機率金裝,低機率彩裝」,到時候就變 成明石和不知火對金箱塗黑漆了= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.168.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516266762.A.FED.html

01/18 17:17, , 1F
我是拿到就開,有用就裝上去,不開永遠沒用
01/18 17:17, 1F

01/18 17:17, , 2F
共通產廢:艦艇維修設備
01/18 17:17, 2F

01/18 17:19, , 3F
我黑箱開了3個維修很亁
01/18 17:19, 3F
※ 編輯: pc945 (1.34.168.32), 01/18/2018 17:21:59

01/18 17:21, , 4F
哪有這麼多東西 不是只有金吊臂嗎
01/18 17:21, 4F

01/18 17:21, , 5F
SG現在不尷尬了 閃避公式更改下 SG變重要
01/18 17:21, 5F

01/18 17:21, , 6F
不重要 只開到維修
01/18 17:21, 6F

01/18 17:22, , 7F
對金SG沒半個的說超過兩個很雷...ヽ(;▽;)ノ
01/18 17:22, 7F

01/18 17:23, , 8F
超過兩個金SG都比狂出金臂勾好...
01/18 17:23, 8F

01/18 17:23, , 9F
黑箱還放金臂勾真的很惡劣
01/18 17:23, 9F

01/18 17:24, , 10F
金SG請參照最新公式
01/18 17:24, 10F
已修改關於SG雷達的評論。

01/18 17:26, , 11F
演習bb現在好像都要帶金SG
01/18 17:26, 11F

01/18 17:26, , 12F
零五二比金維修慘 金維修至少要兩根給工作艦用 零五二就.
01/18 17:26, 12F

01/18 17:26, , 13F
...
01/18 17:26, 13F

01/18 17:28, , 14F
金SG沒半個+1...orz
01/18 17:28, 14F

01/18 17:28, , 15F
052不是很多簡易裝備介紹說要速度的航母還是可以裝一
01/18 17:28, 15F

01/18 17:28, , 16F
01/18 17:28, 16F

01/18 17:29, , 17F
開到超級多金液壓 但都沒金飛機...
01/18 17:29, 17F
※ 編輯: pc945 (1.34.168.32), 01/18/2018 17:30:09

01/18 17:30, , 18F
速度最快現在是Me155 052已經...
01/18 17:30, 18F
※ 編輯: pc945 (1.34.168.32), 01/18/2018 17:32:25

01/18 17:32, , 19F
5個金艦修 崩潰
01/18 17:32, 19F

01/18 17:33, , 20F
SG現在超重要
01/18 17:33, 20F

01/18 17:33, , 21F
天箭:我不是針對你052 我是說在場所有高速飛機
01/18 17:33, 21F
※ 編輯: pc945 (1.34.168.32), 01/18/2018 17:38:09

01/18 17:39, , 22F
7個還8個金維修(翻桌)
01/18 17:39, 22F

01/18 17:41, , 23F
金碰碰應該算在尷尬區 防空能力輸某些紫裝
01/18 17:41, 23F

01/18 17:42, , 24F
已修改關於QF八連碰碰砲的評論。 ※ 編輯: pc945 (1.34.168.32), 01/18/2018 17:47:34

01/18 17:46, , 25F
日服沒雙海改 有更動迴避數值的需要嗎?
01/18 17:46, 25F

01/18 17:47, , 26F
碰碰強在單發傷害,但射程...(′・ω・‵)a
01/18 17:47, 26F

01/18 17:54, , 27F
碰碰手控很猛
01/18 17:54, 27F

01/18 17:56, , 28F
那張圖我一起加進去文章好了(謎
01/18 17:56, 28F

01/18 17:56, , 29F
四連磁中獎 五連普通尷尬 這邏輯我真的不懂
01/18 17:56, 29F

01/18 18:02, , 30F
他有寫原因啊
01/18 18:02, 30F

01/18 18:03, , 31F
珍珠之類量產...演習場會更煩吧orz
01/18 18:03, 31F

01/18 18:03, , 32F
我看評價五連普雷還在四連磁雷上面耶...
01/18 18:03, 32F

01/18 18:04, , 33F
01/18 18:04, 33F

01/18 18:15, , 34F
磁雷傷害很低 彩磁傷害還輸金5連
01/18 18:15, 34F

01/18 18:16, , 35F
說要取代不可能
01/18 18:16, 35F

01/18 18:19, , 36F
珍珠量產六隻都裝死掉補血夠煩...
01/18 18:19, 36F

01/18 18:31, , 37F
日服可以開到烈風喔QQ?
01/18 18:31, 37F

01/18 18:33, , 38F
五連533尷尬就是自律輸磁雷,手操輸四連610,不上不下
01/18 18:33, 38F

01/18 19:11, , 39F
金砰砰現在這麼慘啊…QQ
01/18 19:11, 39F

01/18 19:20, , 40F
開不到 以後可能會加……可能
01/18 19:20, 40F

01/18 19:35, , 41F
01/18 19:35, 41F

01/18 19:35, , 42F
我懷疑金碰碰根本不是金裝(X)
01/18 19:35, 42F

01/18 19:36, , 43F
我金防空只有金碰碰 超慘..
01/18 19:36, 43F

01/18 20:14, , 44F
金圓盤和金梭魚是不是真的很難開到...根本傳說級裝備
01/18 20:14, 44F

01/18 20:15, , 45F
撈圖紙還得撈到吐血...
01/18 20:15, 45F

01/18 20:20, , 46F
金裝60幾個還沒有金油壓呢...
01/18 20:20, 46F

01/18 20:36, , 47F
幫朋友玩 兩個禮拜開出3梭魚2金盤2秋月 我什麼都沒有
01/18 20:36, 47F

01/18 20:38, , 48F
樓上拆掉裝沒事(X
01/18 20:38, 48F

01/18 21:02, , 49F
玩兩個多月沒金梭魚表示崩潰 (゚∀。)
01/18 21:02, 49F

01/18 21:04, , 50F
我玩三個多月都沒看過金梭魚
01/18 21:04, 50F

01/18 21:05, , 51F
好想要秋月砲
01/18 21:05, 51F

01/18 21:05, , 52F
兩個多月金飛機只開過零戰
01/18 21:05, 52F

01/18 21:15, , 53F
356產廢原因不是散布嗎
01/18 21:15, 53F

01/18 21:28, , 54F
還有長的要命的發射間隔,這個才是大問題
01/18 21:28, 54F

01/18 21:32, , 55F
052就是個拉基
01/18 21:32, 55F

01/19 09:44, , 56F
同樣玩2個多月沒看過金梭魚 只能用TBF (゚∀。)
01/19 09:44, 56F

01/19 10:24, , 57F
我是一直開到飛機,金高平沒半個...
01/19 10:24, 57F

01/19 11:01, , 58F
德國金箱的金裝全都是105高 幹
01/19 11:01, 58F

01/19 11:04, , 59F
看樓上什麼時候開的 如果是異色格之前的確只有橡皮擦好開
01/19 11:04, 59F

01/19 13:23, , 60F
105高不好嗎...
01/19 13:23, 60F

01/19 13:49, , 61F
我想開個金203給我家歐根用阿
01/19 13:49, 61F

01/19 14:34, , 62F
怎麼上面很多人在說金砰砰很糟的,然後只會說排名那張圖
01/19 14:34, 62F

01/19 14:34, , 63F
,早就有分析說防空不只一門砲,即使是秒傷第一的金博福
01/19 14:34, 63F

01/19 14:34, , 64F
斯也無法完全取代金砰砰,功課先做好再來噴金砰砰,不要
01/19 14:34, 64F

01/19 14:34, , 65F
只會人云亦云,只會看單張圖的數據
01/19 14:34, 65F

01/19 15:32, , 66F
金吊臂11隻了...
01/19 15:32, 66F

01/19 19:37, , 67F
金碰碰的問題在射程25真的太短,後排放金113的話可以平衡
01/19 19:37, 67F

01/19 23:27, , 68F
金油壓快滿出來
01/19 23:27, 68F
文章代碼(AID): #1QO6KA_j (Arknights)
文章代碼(AID): #1QO6KA_j (Arknights)