討論串[閒聊] 連勝後系統會自動配糞隊友??
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推噓9(9推 0噓 22→)留言31則,0人參與, 5年前最新作者awwwe (科科)時間5年前 (2020/03/09 21:04), 5年前編輯資訊
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1. 排位 不會看勝率 這東西永遠在排位配對系統參考之外的東西. 最重要的是 官方也承認過 排位完全不看勝率 https://i.imgur.com/3DWaYLu.jpg. 連勝之後你的實力層會提高很多 我個人是覺得 你換個方式思考. 與其想 連勝之後會配給你怎樣的隊友 到不如思考 連勝之後會給你
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 5年前最新作者Wargod (戰神)時間5年前 (2020/03/09 10:56), 編輯資訊
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看起來就是幾個很基本的問題. 官方的管理哲學非常奇怪. 1. 連勝後配勝率低的隊友 :. 這是很奇怪的理論,為什麼連勝後就不能採完全隨機配對,要故意挑勝率低的來當隊友?應該在真的隨機情況下做配對才是合理的吧. 大家好像覺得理所當然?. 2. 單排玩家就是炮灰. 對每一次的配對,單排玩家絕對是最有彈性
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推噓12(12推 0噓 18→)留言30則,0人參與, 5年前最新作者fgte552a (lilqi)時間5年前 (2020/03/06 12:48), 編輯資訊
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以單排來講 遊戲中變化因素太多了. 因為這遊戲的多排單排是組在一起. 你的勝負不只是你個人的表現,多半會受到多排組隊的影響. 更不要說今天我方是五單排對上對面兩組雙排了. 是的,這樣的配對下還是有機會贏的. 我目前64星 遇到 10場應該能贏1場. 然後呢 ?單排20場應該會遇到8、9場這種狀況.
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推噓12(12推 0噓 15→)留言27則,0人參與, 5年前最新作者s010212 (bolu0401)時間5年前 (2020/03/06 08:56), 5年前編輯資訊
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50. 不知道大家有沒有聽過賭徒謬誤. 假設現在你扔了10次硬幣 都是人頭. 你可能會下意識覺得 啊 下一次總該出現數字了. 但實際上 每次擲硬幣都是獨立事件. 第11次出現數字的機率 在公平的條件下. 仍然為0.5. 前10次的結果並不會提高第11次的機率. 丟骰子六次出現111111的情況. 和
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