[情報] GCS場邊故事 你不知道的小組賽

看板ArenaOfValor (傳說對決)作者 (蝦卵壽司)時間1年前 (2023/07/14 23:48), 編輯推噓23(23037)
留言60則, 15人參與, 1年前最新討論串1/1
https://bit.ly/3ruMM4T BRO、ONE、HKA隊內果真或多或少都有爭執 不過熙熙的態度實在令人欣賞 透過這部影片跟蘭特的貼文 可以得知部分年輕選手與資深選手有明顯態度上的差異 或許也反映在近年戰績上吧 -- https://bit.ly/3QdXreH https://bit.ly/43rFGLR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.16.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1689349682.A.45D.html

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幾乎每一隊都吵架,超扯
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隊員彼此或跟教練之間有摩擦是正常的,但是重點是
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不能離心,離心的隊伍是無法打好比賽的。
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打這種遊戲就是會吵架啊,怎麼可能不吵= =
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只是吵架後的處理方式才是重要的,認同樓上說的
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再來,既然都是〈職業選手〉了,做好自己的本分(包
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括團練)就是你的責任,不盡責的人不只是對隊友的背
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叛,更是對不起自己,那你在這個位子上只是浪費自己
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的時間,沒有那個心還是趁早離開也別耽誤團隊了。
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打國外才說吵架,團練、例行賽怎麼不提出來說?沒吵
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架能贏?不是實力不如培根、VGM,只是因為氣氛才不
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能發揮實力?
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觀眾不想管你們隊伍之間怎樣,只想看你們贏、或是
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打好的內容
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另外我也不認同〔選手需要自己管理情緒,那要他們
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自己去克服啊〕的這種想法的教練,那要教練何用?
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團隊的和諧,不是單方面某個人的責任,是所有人都
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必須要一起守護的共識,我知道台灣隊伍其實是很強
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的,只要有強大的凝聚力和向心力,相信再強大的敵人
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也無所畏懼。
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沒吵架會不會贏我不知道,但是吵架影響氣氛導致比
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賽時隊友間的默契與信任降低,或許不會輸,但一定沒
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辦法走得很遠。
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可惡蘭特直播刪檔
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目前氣氛最好的應該是bro 難怪可以走的遠
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吵架完全正常 都還是吵架很火爆的年紀XD
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重要的是吵架之後該怎麼處理
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把吵架的內容變成讓隊伍更好的養分
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好笑耶 場場都贏當然就不會氣氛 就是一直輸才氣氛
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當然就是實力不如人 先有輸才有氣氛好嗎
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還有啦 台灣明顯bp、meta遠遠落後泰越,事沒把泰越
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強隊的比賽場場覆盤?
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一定是輸 才會開始質疑 自己 隊友 教練
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到後來的彼此不信任 懷疑 輸到後面都不知道再打什
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希望傳說不要跟某遊戲台灣區隊伍一樣
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後來都懶得看台灣賽區了 一直輸也沒突破
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選手心態自己要調好 觀眾鼓勵代替責罵酸語
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其實有些年紀比他們大兩三倍的精英也是只會內鬥
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薪水更是數倍以上 覺得不用把職業選手寄予過多期望
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電競打不打 練不練 贏不贏 選擇好了就做 如此而已
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HKA是誰不想團練啊 笑死
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求問蘭特直播說什麼
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留言是說冠俊
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蘭特直播很多耶
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有提到mop輸bro後
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開始出現分歧 然後一直糟到泰國
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那冠俊能滾了
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冠俊心態一直很不行吧 秀是很秀
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但之前在電狼的時候就是氣氛仔
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根本也不確定是他吧?還直接叫他滾…
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很多人會猜是冠俊正常吧,很直接的一個人
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看訪談希望ONE能好好調整心態,不管輸還贏,帶著去
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玩的心情真的有點讓人失望,籤運好更應該趁機調整
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進狀況而不是擺爛,支持了幾季,現在感覺有點涼,
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覺得是不是該重組一下了
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有人說台灣BP輸 笑死 果然比賽輸說什麼都沒用
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認同yrrow所論述的 但有些時候 個人的問題 真的不
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是其他人能幫到你的 畢竟別人在幫你前 你要能先想
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救自己
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文章代碼(AID): #1aiMuoHT (ArenaOfValor)
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